VR動(dòng)作游戲《Wands》發(fā)布全新版本“Dual Wielding”

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
據(jù)外媒vrfocus報(bào)道,瑞典游戲廠商Cortopia Studios開發(fā)的VR動(dòng)作游戲《Wands》發(fā)布了全新版本“Dual Wielding”,該版本取消了單人魔杖機(jī)制,而采用了雙魔杖機(jī)制。同時(shí)該全新版本將在Oculus Quest、HTC Vive、Valve Index、Oculus Rift和Windows Mixed Reality平臺同步更新上線,不過在Oculus Go和PSVR平臺推送的版本將不包含雙魔杖功能。
Cortopia Studios表示采用魔杖機(jī)制的目的是為了適配6DoF手柄,并因此優(yōu)化了游戲戰(zhàn)斗節(jié)奏,玩家可以在游戲中使用兩根魔杖同時(shí)施放進(jìn)攻或防御技能,極大節(jié)省了玩家施法步驟。
Cortopia Studios品控及社區(qū)經(jīng)理Elliott表示:“我們花了很多時(shí)間與玩家群體進(jìn)行了溝通,積極吸收了他們的反饋,并因此改善了游戲機(jī)制。以往玩家必須使用不同的手柄按鈕來進(jìn)行施法技能的操作,由于太過于繁瑣而受到許多新玩家的抵觸。而雙魔杖機(jī)制從根本上改進(jìn)了玩家施法的過程,使新玩家更容易上手游戲,從而在短時(shí)間內(nèi)學(xué)會核心玩法。”
Cortopia Studios創(chuàng)意總監(jiān)Ricky Helgesson表示:“我們早在2015年就開發(fā)了這款游戲,而Gear VR是《Wands》登陸的第一個(gè)平臺。在VR的早期,3DoF追蹤定位技術(shù)很受市場歡迎,但隨著6DoF追蹤定位技術(shù)逐漸成為市場主流,我們便不再針對Gear VR平臺推送游戲更新。很顯然,《Wands》全新更新‘Dual Wielding’是基于當(dāng)前市場背景的前提下而發(fā)布的。”
除了雙魔杖機(jī)制,該版本還擴(kuò)大了游戲場景范圍,以便玩家有更多的移動(dòng)空間,從而使角色動(dòng)作施展更加流暢?!禬ands》全新版本緊跟市場主流趨勢,符合絕大多數(shù)玩家的需求,值得推薦。

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