?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
日前,3Glasses CEO王潔女士接受大公報記者何花采訪,闡述5G時代下XR的機遇與挑戰(zhàn),并于7月20日刊登至《大公報》新經(jīng)濟浪潮版塊。3Glasses作為亞洲首款量產(chǎn)VR頭顯研發(fā)者、VR首個商業(yè)模式(線下體驗點模式)開創(chuàng)者,自2014年創(chuàng)立至今圍繞“終端、應用、服務” 展開全方位布局。
今年是5G商用元年,XR(擴展現(xiàn)實)作為下一代移動智能平臺以及5G賦能下重要的應用場景,行業(yè)發(fā)展備受關(guān)注。目前,XR已在智能製造、培訓、旅遊、教育、展示、遊戲、能源、航天甚至軍事等行業(yè)多點開花,但始終未能迎來爆發(fā)點,原因是顛覆性產(chǎn)品的難產(chǎn)。下一步XR設備能否成為5G商用后首個爆點?業(yè)內(nèi)人士認為,關(guān)鍵是產(chǎn)品能否輕薄化,以及為消費者帶來體驗升級。
XR是VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)和MR(混合現(xiàn)實)的統(tǒng)稱。作為國內(nèi)最早一批從事XR行業(yè)的人,2002年入行的王潔堪稱元老,見證這個行業(yè)從初生嬰兒到成人。彼時一位在國外實驗室使用VR技術(shù)的朋友向她介紹這技術(shù),她自然聯(lián)想到如何將其商業(yè)化,應用於當時正從事的房地產(chǎn)行業(yè)。王潔與合夥團隊共同創(chuàng)辦經(jīng)緯度公司,開始首次創(chuàng)業(yè),這也是3Glasses的前身。
與傳統(tǒng)行業(yè)結(jié)合,讓觀眾有創(chuàng)作權(quán)
3Glasses作為國內(nèi)最早涉足虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的公司,深刻地認識到讓VR應用技術(shù)融入傳統(tǒng)行業(yè)的重要性。王潔女士認為一項新技術(shù)走入市場,必定與傳統(tǒng)行業(yè)結(jié)合,否則就會因沒有生存土壤而死亡。
隨著團隊的延伸,3Glasses深入游藝、展覽、院線、教育、競技等傳統(tǒng)應用上多點開花,讓虛擬世界和現(xiàn)實世界產(chǎn)生更強連接,讓傳統(tǒng)行業(yè)內(nèi)容豐富、生動化,增強體驗。
VR技術(shù)的最大亮點是觀眾也有創(chuàng)作權(quán),用戶通過手機端自行選擇延展到不同場景中,通過模擬一個真實的環(huán)境,讓用戶可以在這個環(huán)境里面,自己去交互獲取一些信息,就像游戲玩家置身游戲中一樣。

(3Glasses創(chuàng)始人王潔和超薄VR產(chǎn)品3Glasses X1)
連接5G,輕薄是VR眼鏡的研發(fā)必然
為了讓VR技術(shù)普及化,王潔女士將公司業(yè)務轉(zhuǎn)型升級,定位從規(guī)劃設計的專業(yè)領(lǐng)域轉(zhuǎn)為普通消費領(lǐng)域。“近年來,隨著智能終端設備的不斷普及,這項技術(shù)也迎來了面向普通大眾的最好契機。”從2013年成立至今,3Glasses先后出品十余種自主研發(fā)的VR智能設備,2019年發(fā)布可量產(chǎn)的新一代消費級超薄VR眼鏡X1,成為首款與5G手機直連成功的超薄VR眼鏡,2020年即將推出升級版超薄VR眼鏡新品“X1S” 。兩年前,數(shù)字王國(00547)戰(zhàn)略投資3Glasses成為其股東成員之一。

(3Glasses X1S新品諜照)
王潔女士透露,3Glasses正積極與中國三大電訊商合作,推動3Glasses X1S VR眼鏡實現(xiàn)和更多5G手機連接,籍以激發(fā)更多開發(fā)者研發(fā)相關(guān)內(nèi)容,讓VR眼鏡走進更多人的生活。
入行近20年,王潔女士認為,現(xiàn)階段的VR產(chǎn)品仍像手機時代的“翻蓋機”,未到智能時期。“在生活中,你是否能夠想起一個必不可少的VR產(chǎn)品?”王潔女士相信,待這個問題有答案之時,爆款產(chǎn)品才會出現(xiàn),這也是行業(yè)內(nèi)所有公司努力的方向,而輕薄是未來3年研發(fā)的必然。
VR產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)逐步完善,行業(yè)想象空間巨大
3Glasses投資方國宏嘉信資本創(chuàng)始合伙人洗漢迪曾表示,VR行業(yè)在5G的推動下正快速成長,非常看好VR行業(yè)未來發(fā)展。3Glasses作為行業(yè)先行者,多年的發(fā)展已積累領(lǐng)先的技術(shù)和商業(yè)落地經(jīng)驗,期待公司能夠給消費者和行業(yè)帶來更多驚喜。洗漢迪同時進一步指出,5G時代的全面到來,進一步解決了VR在傳輸和通信上的問題,大大提升用戶體驗,拓展使用場景,作為5G應用的重要領(lǐng)域之一的VR頭顯設備的普及和升級,VR內(nèi)容的質(zhì)量、數(shù)量也會進一步提升,產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)逐步完善,為行業(yè)帶來更大的想象空間。
隨著5G的高速搭建,必定推動XR行業(yè)的發(fā)展,未來VR產(chǎn)品或?qū)⒊蔀?G商用后的首個爆點,如何升級消費者體驗是VR行業(yè)面臨的關(guān)鍵點, 3Glasses憑借多年的行業(yè)深耕,除了升級產(chǎn)品硬件、渠道的布局,還將推動消費端內(nèi)容生態(tài)的建立,真正走向消費者。








