93913產(chǎn)業(yè)周報(bào)│9月28日-10月4日XR產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài)回顧

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
「國際新聞」
Valve日前公布的2020年9月Steam硬件和軟件調(diào)查報(bào)告顯示,VR用戶在Steam總用戶中的最新占比達(dá)到1.88%(+0.18%),雖然在絕對份額上依然較為小眾,但已經(jīng)逼近7月份創(chuàng)下的1.93%的歷史峰值。不難預(yù)見,接下來隨著Oculus Quest 2、Mova、HP Reverb G2等一系列新品的正式開賣,VR在C端市場的表現(xiàn)值得期待。
北京時(shí)間9月17日,索尼以線上發(fā)布會(huì)的形式,正式公布了PS5的發(fā)售日期和價(jià)格等相關(guān)細(xì)節(jié)。其中,數(shù)字版(無光驅(qū))PS5售價(jià)399.99美元,標(biāo)準(zhǔn)版(帶光驅(qū))PS5售價(jià)499.99美元。發(fā)售日期方面,11月12日將率先在美國、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亞、新西蘭和韓國發(fā)售,其他國家和地區(qū)將于11月19日發(fā)售。
索尼已確認(rèn),PS5會(huì)兼容與PS4配套的PSVR,第二代PSVR卻一直沒有實(shí)質(zhì)性消息。不過,荷蘭媒體「LETSGODIGITAL」最近在世界知識財(cái)產(chǎn)權(quán)組織(WIPO,聯(lián)合國保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)的一個(gè)專門機(jī)構(gòu))發(fā)現(xiàn)一份疑似新一代PSVR控制器的專利文件。
這份由索尼申請的專利文件名稱為「輸入裝置(入力デバイス)」,是為了解決PS Move 動(dòng)態(tài)控制器「光源重疊」導(dǎo)致系統(tǒng)判定失準(zhǔn)。為此,索尼重新設(shè)計(jì)控制器造型,并針對構(gòu)造做了詳細(xì)說明。
近日,惠普公布了Reverb G2的具體發(fā)貨日期。
惠普表示:“我們將從11月初開始面向首輪預(yù)訂了Reverb G2的用戶進(jìn)行發(fā)貨,但考慮到我們的渠道合作伙伴的預(yù)訂訂單,從9月24日開始的預(yù)訂訂單則需要從12月初發(fā)貨。”
自HP Reverb G2發(fā)布以來,惠普還對該頭顯進(jìn)行了一些改進(jìn):
“更新了透鏡,以減少菲涅耳環(huán)反射并提高清晰度。”
“控制器的菜單按鈕現(xiàn)采用了圓頂設(shè)計(jì),用戶可以通過觸感來區(qū)分窗口和菜單按鈕。”
“除了全尺寸的迷你顯示端口適配器之外,每個(gè)包裝盒中還將包括一個(gè)USB-C到USB-A適配器。”
“工程師團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)了在不降低亮度的情況下即可減少視覺暫留的機(jī)會(huì),但由于這需要更高的功耗,所以用戶需要通過適配器將Reverb G2接入墻壁插座。”
SideQuest是Oculus Quest的一個(gè)非官方應(yīng)用商店,它為開發(fā)者提供了一個(gè)無需經(jīng)過Facebook批準(zhǔn)的應(yīng)用分發(fā)途徑。據(jù)悉,SideQuest已完成了65萬美元種子輪融資,本輪融資由BoostVC領(lǐng)投、Oculus創(chuàng)始人Luckey及風(fēng)險(xiǎn)投資公司The Fund跟投。
SideQuest目前的團(tuán)隊(duì)僅由Shane Harris和Orla Harris兩人組成,但已經(jīng)從[the SideQuest]社區(qū)物色了幾名出色的人選加入團(tuán)隊(duì),以滿足平臺下一階段旨在幫自己Quest開發(fā)者的擴(kuò)張計(jì)劃。
SideQuest目前推出了一個(gè)新推廣平臺,已經(jīng)處于Beta測試中。新的推廣平臺允許在SideQuest上架應(yīng)用的開發(fā)者通過如橫幅、推廣列表等元素在側(cè)載程序中推廣自己的應(yīng)用。
后續(xù)SideQuest將新建一個(gè)SideQuest Discord社區(qū)服務(wù)器,主要面向開發(fā)者,將開發(fā)相關(guān)的討論和用戶的討論分隔開,建立更好的社區(qū)體驗(yàn)。
HaptX以其工業(yè)級微流體觸覺手套而著稱。近日,HaptX宣布其研發(fā)團(tuán)隊(duì)將與弗吉尼亞理工大學(xué)和佛羅里達(dá)大學(xué)合作開發(fā)全身的觸覺設(shè)備系統(tǒng),該項(xiàng)目的資金由美國NSF國家科學(xué)基金(National Science Foundation)贊助,總額150萬美元。HaptX的這套新系統(tǒng)旨在將HaptX自身的微流體技術(shù)應(yīng)用到機(jī)器人外骨骼上。
Virtual Desktop是目前Oculus Quest商店下載量最高的應(yīng)用之一。Quest 2版本的Virtual Desktop目前已經(jīng)能夠在普通桌面PC模式以及PCVR串流模式下實(shí)現(xiàn)90Hz的刷新率,并且運(yùn)動(dòng)到光子延遲(Motion-to-Photon Latency)僅有26ms,以支持Quest 2在屏幕刷新率上的提升。
HTC在英國和德國市場推出了VIVE Cosmos頭顯+技嘉AORUS 15G筆記本電腦促銷活動(dòng),據(jù)悉兩地的用戶現(xiàn)已能以2549英鎊的價(jià)格購買VIVE Cosmos x AORUS 15G套裝;亦或是以2749英鎊的價(jià)格購買VIVE Cosmos Elite x AORUS 15G套裝。以上兩大套裝均包含了為期2個(gè)月的VIVEPORT Infinity會(huì)員。
「國內(nèi)新聞」
9月28日,華為云5G互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新峰會(huì)在江西南昌舉行。會(huì)議就5G、AI、云技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)將會(huì)帶來的機(jī)遇進(jìn)行探討,江西省互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)秘書長徐仕達(dá)、華為云云與計(jì)算事業(yè)部江西辦負(fù)責(zé)人孫碩分別發(fā)表會(huì)議致辭,華為云專家李鴻飛講解了華為云全場景的云服務(wù),華為云專家魏子瑞講解了5G+云+AI技術(shù)如何助力互聯(lián)網(wǎng)升級,各個(gè)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和華為云專家針對互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字營銷技術(shù)進(jìn)行了交流探討,華為云云與計(jì)算事業(yè)部江西辦負(fù)責(zé)人孫碩公布了華為云的優(yōu)惠政策,江西省互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)秘書長徐仕達(dá)發(fā)表會(huì)議總結(jié)詞,中至數(shù)據(jù)、科駿實(shí)業(yè)、美翻科技等50多家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)參加。
十一國慶黃金周期間,杭州良渚古城遺址引進(jìn)了全球首款智能AR導(dǎo)覽眼鏡,結(jié)合視覺識別、語音識別等技術(shù),用高科技的手段為游客提供可視化的導(dǎo)覽講解服務(wù)。
戴上這款A(yù)R導(dǎo)覽眼鏡對館內(nèi)象牙權(quán)杖、刻符陶罐、半爿玉琮等部分指定文物展品進(jìn)行掃描,便可了解展品的相關(guān)信息、背后的故事。比如鎮(zhèn)館之寶玉璧上刻有鳥立柱、鳥形刻符等紋飾,經(jīng)過歲月侵蝕,肉眼已經(jīng)很難看清,但戴上這款A(yù)R眼鏡后,觀眾能從中看到勾勒出來的鳥形刻符,里面的小鳥也會(huì)活靈活現(xiàn)地從玉璧中飛出,環(huán)繞四周。這種體驗(yàn)讓人印象深刻,佩戴者相當(dāng)于擁有了一個(gè)獨(dú)享的AR大屏。
VR看房、在線講房、大數(shù)據(jù)找房、模擬裝飾效果……今年以來,盡管疫情使得與居住相關(guān)的線下服務(wù)受到了影響,但各種基于數(shù)字化技術(shù)的線上服務(wù)卻表現(xiàn)不俗。
日前,貝殼研究院、清華大學(xué)中國經(jīng)濟(jì)社會(huì)數(shù)據(jù)研究中心、21世紀(jì)產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合發(fā)布的《中國居住服務(wù)業(yè)數(shù)字化發(fā)展報(bào)告》(以下簡稱《報(bào)告》)就指出,中國居住服務(wù)市場潛力巨大,而供需關(guān)系、政策、技術(shù)正在驅(qū)動(dòng)居住服務(wù)業(yè)進(jìn)入數(shù)字新時(shí)代。
過去12個(gè)月中對VR/AR項(xiàng)目的投資主要集中在種子基金、A輪融資、贈(zèng)款項(xiàng)目、B輪融資和加速器項(xiàng)目,其他階段的投資均比較少。
5G時(shí)代云VR有望推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模化運(yùn)用云VR推動(dòng)規(guī)?;\(yùn)用,平衡終端成本和用戶體驗(yàn)。
VR/AR走向云端不僅能夠滿足用戶的體驗(yàn)要求,更重要的是,在去除了存儲(chǔ)和計(jì)算模組之后,VR/AR設(shè)備將會(huì)更加輕便,也更加廉價(jià)。
云VR通過將VR應(yīng)用所需的內(nèi)容處理與計(jì)算能力臵于云端,大幅降低了對VR終端的續(xù)航、體積、存儲(chǔ)能力的要求,有效降低終端成本和對計(jì)算硬件的依賴性,同時(shí)推動(dòng)終端輕型化和移動(dòng)化。
以上就是我們整理的一周XR行業(yè)資訊。通過上周的資訊,我們可以看出,隨著索尼將于11月發(fā)售PS5及惠普將于11月發(fā)貨Reverb G2頭顯,主機(jī)及PC玩家將迎來新硬件迭代窗口期。

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