《Everest VR》:打造出登珠穆朗瑪峰的真實(shí)體驗(yàn)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒報(bào)道,既然三星和Oculus已經(jīng)成行,它們將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭套真的帶到了各大商店里,那么內(nèi)容制作商則成為了讓其能夠火力全開的關(guān)鍵環(huán)節(jié)?!禘verest VR(珠穆朗瑪峰虛擬現(xiàn)實(shí))》就是其中之一,人們可以通過它來一次人類攀巖過的最具史詩、最危險(xiǎn)的山峰之一的旅程?!禘verest VR》由來自Sólfar Studios的開發(fā)人員和RVX的開發(fā)人員聯(lián)合打造。

Sólfar Studios CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人Kjartan Pierre Emilsson介紹稱:“在與RVX一起打造這個(gè)VR探險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)的過程中,我們的任務(wù)是構(gòu)建出如同真的在登珠穆朗瑪峰一般的體驗(yàn),這是現(xiàn)實(shí)世界中大部分(人)將都不可能嘗試的壯舉。”

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《Everest VR》首支預(yù)告

為了能夠打造30多萬像素的高質(zhì)量畫面,《Everest VR》采用了英偉達(dá)的GeForce GTX TITAN X,最終成品則用了Unreal Engine 4進(jìn)行渲染。

據(jù)悉,該款游戲?qū)⒃诿髂臧l(fā)布,至于是哪家VR平臺(tái)獨(dú)占還是支持跨平臺(tái),兩家公司都暫未披露。