2016DCC中國數(shù)字產業(yè)峰會:大咖齊聚廈門重磅嘉賓盤點(一)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

【DCC簡介】

 

峰會時間:2016年4月29日-30日

 

峰會地點:廈門國際會展中心

 

峰會單元:電競、展覽、高峰論壇

 

峰會人數(shù):約2-3萬人次

 

峰會受眾:游戲、終端、硬件、金融等企業(yè);投資方;玩家;媒體;電競明星、電競團隊等

 

官方網(wǎng)址、參會報名:www.thedcc.cn

 

由中國音數(shù)協(xié)游戲工委、廈門市政府指導,中國游戲產業(yè)網(wǎng)主辦的“2016DCC中國數(shù)字產業(yè)峰會”將在2016年4月29-30日于廈門召開。DCC大會以推動整個游戲行業(yè)技術進步為己任,悉心關注游戲行業(yè)的每個節(jié)點。屆時將來自行業(yè)內各路精英齊聚廈門會展中心,共商大計,共建和諧、成熟、共贏的游戲生態(tài)圈。嘉賓陣容高端綜合,吸引了整個游戲及泛娛樂行業(yè)眼球,展開全面深度的頭腦風暴,共話移動游戲及泛娛樂產業(yè)的熱點議題。

 

嘉賓排名不分先后

 

  

 

  楊圣輝,中清龍圖CEO

 

楊圣輝先生曾從事高溫超導領域的學習和研究工作。讀博期間放棄專業(yè)轉向互聯(lián)網(wǎng)領域嘗試創(chuàng)業(yè),并于2008年創(chuàng)立龍圖游戲。

 

中清龍圖產品:《刀塔傳奇》、《星際傳奇》、《古劍奇譚》等

 

  

 

  蘇延輝Chillingo大中華區(qū)商務拓展總負責

 

蘇延輝先生負責并領導Chillingo公司大中華區(qū)工作室的商務拓展工作,他在游戲行業(yè)擁有超過8年的從業(yè)經(jīng)驗。蘇延輝先生曾任職中國聯(lián)通高級運營經(jīng)理,管理運營商移動游戲平臺。在加入Chillingo之前,蘇延輝先生曾任職于盛大游戲,擔任產品經(jīng)理并監(jiān)管本土化更新,F(xiàn)acebook開發(fā)和游戲運營工作。

 

Chillingo產品:《憤怒的小鳥》、《割繩子》、《Iron Force》等

 

  

 

  廖明香藍港互動集團有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人、執(zhí)行董事、總裁

 

廖明香女士是中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)資深營銷專家,擁有逾16年互聯(lián)網(wǎng)及網(wǎng)絡游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗。2007年3月和王峰一起創(chuàng)辦藍港,2007年起擔任藍港副總裁、執(zhí)行董事,2011年1月起至今任藍港總裁、執(zhí)行董事。

 

藍港互動產品:《王者戰(zhàn)魂》、《蒼穹之劍》、《十萬個冷笑話》等

 

  

 

  王海寧,樂元素游戲首席執(zhí)行官

 

王海寧先生在樂元素之前曾任千橡集團高級總監(jiān),負責人人網(wǎng)(RENREN.COM)的開放平臺、增值業(yè)務,Web-Game的運營以及Social Game的開發(fā)。

 

樂元素產品:《開心消消樂》、《開心水族箱》、《瑯琊榜》等

 

  

 

  陳禮標游族網(wǎng)絡聯(lián)合創(chuàng)始人、董事、首席運營官

 

陳禮標先生畢業(yè)后曾在管理咨詢行業(yè)工作,2010年作為聯(lián)合創(chuàng)始人,加盟游族網(wǎng)絡,全面負責游族發(fā)行業(yè)務。在他的帶領下,游族網(wǎng)絡快速組建全球發(fā)行體系,并領先業(yè)界提出“研運一體化”、“全球發(fā)行2.0”等產業(yè)理念;實現(xiàn)自研20余款產品中九成月營收破千萬,被業(yè)界評為“游族現(xiàn)象”。

 

游族網(wǎng)絡產品:《女神聯(lián)盟》、《超時空機戰(zhàn)》、《四大萌捕》等

 

  

 

  王彥直蓋婭網(wǎng)絡創(chuàng)始人、CEO

 

王彥直先生曾任職龍圖游戲的首席運營官。畢業(yè)于北京大學新聞與傳播學院,經(jīng)歷過互聯(lián)網(wǎng)領域的多次創(chuàng)業(yè),創(chuàng)業(yè)的經(jīng)歷和馬拉松運動培養(yǎng)了他堅忍不拔和勇于挑戰(zhàn)的精神。而對游戲的熱愛、對行業(yè)的理解及對產品市場的精準判斷已經(jīng)為他在移動游戲行業(yè)內收獲了一定的影響力,他致力于將蓋婭打造成全球化的移動游戲服務商。

 

蓋婭網(wǎng)絡產品:《刀塔傳奇》、《自由之戰(zhàn)》、《權力之歌》等

 

  

 

  何云鵬天象互動CEO

 

何云鵬先生為中國智能手游行業(yè)的先行者,17年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)經(jīng)驗,創(chuàng)立移動游戲發(fā)行+研發(fā)一體化的2.0新模式。自2010年起負責91游戲平臺運營管理工作。后擔任百度旗下91無線公司高級副總裁。自2012年8月起,同時擔任91DeNA Websoft Inc.的CEO。擁有約十七年軟件、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)職業(yè)經(jīng)驗,具有多年創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗及在上市公司擔任高管經(jīng)歷。

 

天象互動產品:《花千骨》、《天天槍戰(zhàn)》、《賽爾號》等

 

  

 

  劉路遠網(wǎng)龍網(wǎng)絡公司CEO

 

劉路遠先生現(xiàn)擔任網(wǎng)龍公司總裁,天晴數(shù)碼公司CEO,擁有十年的網(wǎng)絡研發(fā)相關經(jīng)驗和技術機構的行政管理經(jīng)驗。

 

網(wǎng)龍網(wǎng)絡產品:《征服》、《夢幻迪士尼》、《魔域》等

 

  

 

  張鵬聯(lián)眾游戲總裁

 

張鵬先生曾擔任中國移動/Aspire集團副總裁,移動游戲,移動支付以及移動產品居首位的專家;專注移動產品。

 

聯(lián)眾游戲產品:聯(lián)眾游戲大廳

 

以上就是將出席DCC中國數(shù)字產業(yè)峰會的部分嘉賓,他們將在大會上圍繞游戲行業(yè)資本運作、游戲投融資、IP、移動電競、數(shù)字家庭互娛等眾多方向做精彩發(fā)言,敬請期待。同時,騰訊QQ手游平臺舉辦的“QQ手游全民競技大賽(QGC)-大師賽”也將成為本次峰會的重要組成部分。DCC意指:DigitalChangeChina,即數(shù)字改變中國,DCC大會旨在促進產業(yè)轉型,推動游戲產業(yè)文化發(fā)展,聚焦2016游戲新格局,為游戲產業(yè)搭建品鑒與交流平臺,創(chuàng)造更廣更深的合作機會,誠邀各界人士關注,歡迎位臨。

 

【DCC官方網(wǎng)站】http://www.thedcc.cn

 

【DCC中國數(shù)字產業(yè)峰會】

 

DCC中國數(shù)字產業(yè)峰會由廈門市政府、中國音數(shù)協(xié)游戲工委指導,中國游戲產業(yè)網(wǎng)主辦,共同舉辦“DCC中國數(shù)字產業(yè)峰會”旨在促進產業(yè)轉型,推動游戲產業(yè)文化發(fā)展,聚焦2016游戲新格局,為游戲產業(yè)搭建品鑒與交流平臺,創(chuàng)造更廣更深的合作機會。

 

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