副作用阻礙虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展 科學(xué)家說(shuō)需要更多研

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要


      科學(xué)家們說(shuō)虛擬現(xiàn)實(shí)可能在進(jìn)軍主流,但仍然存在著其長(zhǎng)期影響的問(wèn)題。

市場(chǎng)上已經(jīng)有幾個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,而更多的頭戴設(shè)備也即將發(fā)布,索尼這周宣布將于10月發(fā)布PlayStation設(shè)備,這樣的設(shè)備對(duì)于視力、大腦和行為的影響仍然在探索中。

目前Oculus Rift的健康安全指南列出了一些可能的副作用,其警告包括癲癇發(fā)作、惡心、頭暈以及對(duì)于長(zhǎng)期使用的兒童造成的手眼協(xié)調(diào)困難。

大家相信許多影響都是暫時(shí)的,不會(huì)留下長(zhǎng)久的傷害,業(yè)內(nèi)一直有一些長(zhǎng)期研究探索該技術(shù)的使用影響。

美國(guó)加州大學(xué)伯克利分校的視光學(xué)教授兼視覺(jué)空間知覺(jué)實(shí)驗(yàn)室主任Marty Banks已經(jīng)研究了虛擬現(xiàn)實(shí)和視覺(jué)的許多方面。他說(shuō)最大的問(wèn)題之一就是可以導(dǎo)致眼睛疲勞的“視覺(jué)輻輳-調(diào)節(jié)沖突”,這個(gè)影響也被Oculus Rift的指南提到過(guò)。該影響似乎是暫時(shí)的,但是Banks說(shuō)持續(xù)時(shí)間更久的影響值得注意。他說(shuō):“我見(jiàn)到的一切都表明所有影響都是暫時(shí)的,你在摘下頭戴設(shè)備之后可以進(jìn)行重新調(diào)整,但是我覺(jué)得這樣就斷定沒(méi)問(wèn)題是不明智的。”

但是Banks相信為這些頭戴設(shè)備列出的大部分令人擔(dān)憂(yōu)的副作用都只是各公司為安全起見(jiàn)采取的行動(dòng)。他說(shuō):“我看到一些情況,他們真的是非??尚Α?rdquo;一家公司為一位考慮使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的懷孕女士提供警告。他說(shuō):“為什么會(huì)這樣?他們只是非常非常謹(jǐn)慎而已。”

諾丁漢大學(xué)的人因?qū)W教授兼人類(lèi)工程學(xué)特許學(xué)院院長(zhǎng)Sarah Sharples說(shuō)仍然需要更多的研究。她說(shuō):“我們并沒(méi)有真正進(jìn)入到人們會(huì)長(zhǎng)時(shí)間使用虛擬現(xiàn)實(shí)的那個(gè)階段來(lái)確認(rèn)虛擬現(xiàn)實(shí)是否具有任何清楚的長(zhǎng)期影響,例如,幾周或幾個(gè)月的時(shí)間。”

但是Sharples對(duì)于將已知的“影響”和問(wèn)題聯(lián)系在一起是非常謹(jǐn)慎的。她說(shuō)根本不可用。“關(guān)鍵在于:虛擬現(xiàn)實(shí)是有影響,但這些影響是有害的么?”

大家擔(dān)憂(yōu)的另外一個(gè)方面就是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備對(duì)于人類(lèi)行為的影響。南加州大學(xué)的醫(yī)療虛擬現(xiàn)實(shí)主任Albert “Skip” Rizzo相信仍然有許多工作需要完成。他說(shuō):“心理學(xué)作為一門(mén)科學(xué)已經(jīng)存在了100年,研究人類(lèi)在真實(shí)世界中如何行為和互動(dòng)。我覺(jué)得我們現(xiàn)在也需要那么長(zhǎng)的時(shí)間研究人們?cè)谔摂M世界中如何行為和互動(dòng),以及那些影響是什么。”但是Rizzo很樂(lè)意地指出虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的好處多多,揭露了他們被用于一系列的治療情況,從幫助那些忍受創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙的人到抑郁的人們。他說(shuō):“我是最大的支持者之一,我們可以在虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)實(shí)中做一些事情,為真實(shí)世界中的人們帶來(lái)積極的影響。但是如果你接受這個(gè)觀(guān)點(diǎn),那么你必須接受該技術(shù)可能擁有尚未被發(fā)現(xiàn)的不利影響。我覺(jué)得我們不應(yīng)該對(duì)其表現(xiàn)得太過(guò)緊張,我覺(jué)得我們應(yīng)該謹(jǐn)慎小心。”

正如Sharples指出的,虛擬現(xiàn)實(shí)公司自身也正敏銳地探索這些問(wèn)題。但是到目前為止,她相信常識(shí)應(yīng)該占上風(fēng)。她的建議跟Oculus的相似:如果你感覺(jué)不舒服,就停止使用頭戴設(shè)備,不要使用超過(guò)30分鐘,確保有人在照看著你。

她說(shuō):“使用虛擬現(xiàn)實(shí)絕對(duì)存在著潛在的副作用。我們應(yīng)該做的最重要的事就是謹(jǐn)慎明智,但是我們不應(yīng)該讓它阻止我們利用該技術(shù)給我們提供的巨大潛力。”