30款VR游戲大作隨Oculus Rift全球發(fā)售 VR競(jìng)爭(zhēng)開(kāi)啟

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Oculus Rift消費(fèi)者版本正式開(kāi)售,并同時(shí)宣布將支持多達(dá)三十款游戲,其中包括《EVE:Valkyrie》、《ADR1FT》、《Subnautica》等大作。與2015年VR創(chuàng)業(yè)火爆但多數(shù)都是技術(shù)積累偏弱的小公司相比,2016年VR無(wú)論是從硬件、軟件再到平臺(tái),參與者的級(jí)別已大幅提升,SONY、微軟、三星、HTC、完美世界等頂尖的產(chǎn)業(yè)巨頭紛紛入場(chǎng),VR戰(zhàn)爭(zhēng)已拉開(kāi)帷幕。

據(jù)高盛最新研究報(bào)告預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域?qū)⑦m用于視頻游戲、事件直播、視頻娛樂(lè)、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程和軍事?;跇?biāo)準(zhǔn)預(yù)期,到2025年,該市場(chǎng)營(yíng)收將達(dá)到800億美元;基于樂(lè)觀預(yù)計(jì),該市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1820億美元,即便VR發(fā)展受阻,市場(chǎng)規(guī)模也不會(huì)低于230億美元。而據(jù)SuperData發(fā)布的報(bào)告顯示,2016年全球VR游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)在51億美元左右,其中歐洲市場(chǎng)以19億美元的規(guī)模領(lǐng)先。

只要是和VR產(chǎn)業(yè)有些聯(lián)系的企業(yè),基本都受到了人們的關(guān)注,而那些正在研發(fā)具體設(shè)備或是軟件的企業(yè),更是受到了投資者和消費(fèi)者的熱捧。雖然VR的應(yīng)用才算剛起步,并且遠(yuǎn)不止游戲這一項(xiàng),但VR游戲卻是最容易讓人們接受的應(yīng)用,特別是VR依然還處于摸索階段的當(dāng)下,VR游戲?qū)⒊洚?dāng)起未來(lái)VR普及的急先鋒。

因此,VR游戲在未來(lái)將有龐大的市場(chǎng)空間,而只有掌握了VR游戲開(kāi)發(fā)的主動(dòng)權(quán),才有可能在全球霸主級(jí)別游戲開(kāi)發(fā)上的較量中取得一席之地。在具有1407億元規(guī)模的中國(guó)游戲市場(chǎng),掌握VR游戲開(kāi)發(fā)主動(dòng)權(quán)的企業(yè)也同樣將擁有樂(lè)觀的前景,國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)也不會(huì)輕易將這塊大蛋糕拱手送人。

此次Oculus Rift發(fā)售時(shí),同步推出了30余款VR游戲,這些首發(fā)游戲的質(zhì)量與品質(zhì)自然是優(yōu)中選優(yōu)。《深海迷航》作為其中的一員,能夠作為首發(fā)游戲,自然有其原因。因?yàn)樵谕瞥鯲R版本之前,《深海迷航》的Steam版就已經(jīng)廣受好評(píng),VR版的推出也算是順應(yīng)了玩家的需求?!渡詈C院健肥褂肬nity引擎開(kāi)發(fā),是一款包含探索發(fā)現(xiàn)、收集制造等要素的外星海洋冒險(xiǎn)類(lèi)沙盒游戲,游戲的主要內(nèi)容就是主角乘坐極光號(hào)飛船遇難,墜落在一個(gè)美麗的海洋星球上,隨后在海洋上冒險(xiǎn)的故事。

在《GTA》這樣著名的沙盒游戲火爆異常的帶動(dòng)下,類(lèi)似的題材也獲得了玩家的歡迎。有數(shù)據(jù)顯示,《深海迷航》在Steam平臺(tái)上銷(xiāo)量很好,每月都有一百萬(wàn)美元以上的銷(xiāo)售額,Youtube上一些有影響的游戲評(píng)論人也很看好這個(gè)游戲。如今VR版本的推出,使《深海迷航》具有了更多賣(mài)點(diǎn)。