2016首屆海峽兩岸智能可穿戴產業(yè)論壇即將在廈門召開,穿戴產業(yè)與VR的結合是一大趨勢,當前穿戴產業(yè)智能方面的布局已趨于理性,VR的到來,是穿戴企業(yè)的一大發(fā)展機遇。VR的強交互性與沉浸感將給穿戴產業(yè)什么樣的啟示?

2016年有三種主要搭配VR頭戴式裝置的型式:包括搭配手機的Samsung Gear VR2、搭配電腦的HTC Vive、Oculus Rift及搭配游戲主機的Sony PlayStation VR;在相關新技術發(fā)展上,著重于演算法、眼球追蹤技術、影像顯示技術、畫面更新率等方面。VR初期消費市場商機以游戲應用、影音娛樂為主,商用市場商機 則以產品設計與展示為主。多元垂直應用即將興起,如3D演唱會、VR游樂中心、3D虛擬運動賽事及建筑等。
整個穿戴產業(yè)將會朝著兩個方向演變:一方面是在縱向的垂直深度上繼續(xù)演變、挖掘,另外一方面將會加速產業(yè)的橫向發(fā)展,也就是說2016年智能穿戴產業(yè)將會基于產品形態(tài)做更多的橫向發(fā)展,一方面是基于可穿戴設備進行橫向演變,比如智能服飾、智能首飾等,另外一方面是基于智能穿戴(物聯(lián)網(wǎng)終端)這一載體屬性進行演變,比如智慧農業(yè)、智慧城市、智慧社區(qū)、智能家居等。可以預見,2016年將會有更多類似于VR的新智能穿戴載體產品出現(xiàn),并成為資本關注的焦點。
國內方面小米的第一款產品是小米手環(huán)。它實現(xiàn)了當時市面上主要幾款產品分別具有的特色功能,并融入了一些獨有功能,例如手環(huán)自動解鎖手機屏保密碼;最后小米把手環(huán)續(xù)航時間做到了超過一個月,形成了很大的技術領先優(yōu)勢。
在中國,像小米這樣的可穿戴創(chuàng)業(yè)公司,為數(shù)眾多。他們很多都在踐行著名投資人&小米創(chuàng)始人雷軍總結出來的七字訣:專注、極致、口碑、快。
很顯然,國內外的穿戴企業(yè)都把關注點圍繞在智能+VR的組合策略上來,當前智能穿戴產品的開發(fā)如果不能與時俱進,對穿戴產品是致命的。圍繞VR的核心沉浸感,穿戴設備在實現(xiàn)交互方面將有一場新的革命。用戶的交互需求不再只滿足于目前的交互需求和智能設備,而是對VR所展現(xiàn)出來的新的交互充滿興趣。
當前的智能穿戴設備,如小米手環(huán)等等雖然能滿足一般用戶的需求,但在VR領域的交互體驗明顯不足,如一個跑步者在查看手環(huán)后可以知道當前的身體狀況,但在VR中,這種交互是立體而豐富的,運動者可以從虛擬現(xiàn)實的場景中得知自己的健康狀況,從而獲得更多的數(shù)據(jù)。
未來的穿戴產業(yè)是充滿挑戰(zhàn)的,與VR的結合將是一個新的風口,交互新革命即將到來。也許在這次的海峽兩岸智能可穿戴產業(yè)論壇上,這將是眾多VR人和愛好者最為關注的話題。
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