斯坦福研究顯示:僅需5分鐘運動數(shù)據(jù)就能辨識用戶

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
當Oculus新的賬戶政策生效后,由于需要用戶使用Facebook的賬戶進行登錄,VR中的隱私問題正在日益凸顯。近日,斯坦福大學的研究團隊表示,他們僅需5分鐘的VR運動數(shù)據(jù)就能夠可靠的識別不同用戶。
該研究團隊在論文中表示,他們設計的系統(tǒng)可以在“典型的VR使用場景下,無需通過特殊設計的識別任務”即可識別用戶。該系統(tǒng)使用了511名參與者少于5分鐘的運動數(shù)據(jù)進行訓練,可以達到95%的識別率。
該項研究的參與者佩戴了HTC Vive頭顯,使用Vive Wands控制器,觀看20秒全景視頻庫中的視頻并在VR中做了一份簡單的調(diào)查問卷。參與者頭部和控制器的運動數(shù)據(jù)被使用到了三個不同的機器學習算法中,從而建立起用戶的身高、姿勢、頭部轉(zhuǎn)動速度、與VR內(nèi)容的距離、放松狀態(tài)下握持控制器的姿勢以及移動方式的畫像,所有這些數(shù)據(jù)都只用了普通的消費級VR頭顯就能夠得到。
論文中還指出,隨著VR的崛起,身體追蹤數(shù)據(jù)也變得前所未有的準確和豐富。這些數(shù)據(jù)有很多很好的用途,但也可能會被濫用。研究人員所做的研究表明,即使在大量樣本的情況下,用戶日常體驗VR時的運動數(shù)據(jù)也能夠成為一個有效的標識。
與未來的VR用戶數(shù)量相比,511名參與者組成的研究群體只是一個很小的樣本數(shù)據(jù)集,而隨著用戶數(shù)量的增加,僅研究團隊目前能夠獲取的數(shù)據(jù)想要辨識出不同的用戶顯然就變得非常困難。但是考慮到眼動追蹤,光學嘴唇追蹤以及可穿戴設備將來可能會被集成到VR設備體系中,想要做到接近100%的識別率似乎并不困難。
“就HTC以及Oculus兩大最主流VR頭顯的隱私策略來說,兩家公司都允許共享任何不具名的數(shù)據(jù)。如果用戶的運動數(shù)據(jù)根據(jù)不具名的規(guī)則進行共享,那么即使在隱私策略中宣稱不會泄露用戶個人隱私,實際上僅僅去除數(shù)據(jù)中的用戶名并不能真正達到保護隱私的效果”,論文中寫道。
“所以相比這類數(shù)據(jù)的大量泄露,用戶是否需要登錄Facebook賬號可能只是一個相當小的問題。公司可以收集這些不具名的生物數(shù)據(jù)進行分析,不僅能夠知道你是誰,甚至可以預測你的習慣,了解你的弱點和軟肋,并為你創(chuàng)建營銷畫像,嘗試通過新粒度的內(nèi)容來抓住你的注意力。雖然我們現(xiàn)在還做不到這一點,但隨著VR用戶數(shù)量的增長,想要購買這些新維度數(shù)據(jù)的公司也能夠從數(shù)據(jù)中獲取更大的回報。”
正因如此,VR中用戶的隱私問題需要得到更多重視。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】