深圳華強(qiáng)副總裁丁亮:VR結(jié)合電影還需要時(shí)日

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

去年以來(lái),VR(虛擬現(xiàn)實(shí))仿佛一夜之間就成為行業(yè)熱點(diǎn)。而深圳華強(qiáng)文化科技集團(tuán)在國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)方面則布局較早,華強(qiáng)文化高級(jí)副總裁丁亮在4月19日北京電影節(jié)舉行的“解碼中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)鏈升級(jí)新熱點(diǎn)”論壇上,對(duì)包括《每日經(jīng)濟(jì)新聞》在內(nèi)的媒體表示,國(guó)內(nèi)需要警惕VR的“虛火”,而對(duì)于電影產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),“VR+電影”還需要時(shí)間。

據(jù)丁亮介紹,華強(qiáng)文化在2000年的時(shí)候開(kāi)始接觸VR和AR的技術(shù),目前公司已經(jīng)擁有VR、AR導(dǎo)演隊(duì)伍及超過(guò)1000人的CG(計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà))隊(duì)伍。在丁亮看來(lái),VR現(xiàn)在確實(shí)很火爆,未來(lái)的前景也值得期待,但是產(chǎn)業(yè)里也有不少“虛火”成分。

“在投資領(lǐng)域來(lái)講,很多投資人并沒(méi)搞清楚VR到底是什么就來(lái)趕著火爆概念來(lái)進(jìn)行投資;從技術(shù)領(lǐng)域來(lái)講,我從2000年左右就開(kāi)始接觸VR,這么多年過(guò)去,VR產(chǎn)品在技術(shù)性能上有一定的提升,但是我認(rèn)為相比于整個(gè)科技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,這個(gè)速度僅僅是及格,還沒(méi)有達(dá)到能讓我們感到很舒適、很方便的程度。”丁亮解釋道。

在丁亮看來(lái),VR在游戲領(lǐng)域、培訓(xùn)、教育、互聯(lián)網(wǎng)等方面大有可為,但是在電影方面的發(fā)展前景,他則持謹(jǐn)慎樂(lè)觀態(tài)度。“首先對(duì)于電影來(lái)說(shuō),導(dǎo)演需要通過(guò)控制角度和節(jié)奏來(lái)講述這個(gè)故事,而VR是一種全景式的自我探索,導(dǎo)演沒(méi)有辦法像電影一樣去進(jìn)行控制,這個(gè)角度來(lái)講,傳統(tǒng)電影語(yǔ)言和VR電影有一個(gè)本質(zhì)的差別。”丁亮對(duì)包括《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者在內(nèi)的媒體說(shuō)道,“其次是VR會(huì)限制電影對(duì)不同鏡頭的運(yùn)用,這也會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)品和傳統(tǒng)的電影有所差別”。

盡管認(rèn)為VR與電影的結(jié)合還需要時(shí)間,丁亮仍然認(rèn)為,VR行業(yè)未來(lái)的發(fā)展值得期待:“我覺(jué)得VR未來(lái)的方向可以是電影方向,也可以是游戲方向,甚至可能是電影游戲的混合體。會(huì)顛覆我們未來(lái)對(duì)電影、游戲的概念。”