2020德國萊茵XR白皮書:2020年全球VR+AR產(chǎn)業(yè)規(guī)模總計2000億元左右

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
XR的應用場景廣泛,從B端到消費端等各領(lǐng)域已經(jīng)展現(xiàn)出其獨特的價值。其中,企業(yè)技術(shù)與安全培訓也正依托此技術(shù)不斷演進,企業(yè)不斷尋求能讓員工擺脫書本理論,可以活學活用,令人興趣盎然的學習解決方案。
增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)、混合現(xiàn)實(MR),統(tǒng)稱為擴展現(xiàn)實(XR),使用計算機技術(shù)和可穿戴設(shè)備生成的真實和虛擬組合環(huán)境并進行人機交互,對用戶的輸入進行實時反饋從而達到完全沉浸式甚至超越現(xiàn)實的體驗。XR的發(fā)展是有時代需求性的,在全球范圍內(nèi),優(yōu)越的技術(shù)和經(jīng)濟環(huán)境都成為XR發(fā)展的沃土。尤其是通信技術(shù)的高速發(fā)展,從1G到5G,在功能上開始慢慢地增加,從3G開始有了視頻,而到了4G就出現(xiàn)了視頻、VR等,當5G普及的時候,各行各業(yè)都將都將大規(guī)模應用XR 技術(shù)。
根據(jù)Greenlight Insights的預測,2020 年全球VR+AR 產(chǎn)業(yè)規(guī)??傆?000 億元左右,其中VR1600 億元,AR450 億元,預計2020年全球終端出貨量將達到4000萬臺。
在賽迪智庫的預測中,中國市場規(guī)模將在2020年達到900 億元人民幣,2023年高達4300億元。