漫威兩大導(dǎo)演在著手虛擬現(xiàn)實項目

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

不只是游戲玩家和有抱負(fù)的電影制片人正在涉足虛擬現(xiàn)實,它還吸引了一些好萊塢的頂級人才。

《美國船長:內(nèi)戰(zhàn)》和漫威即將發(fā)布的《無限戰(zhàn)爭》電影背后的智囊團(tuán)Brothers Anthony和Joe Russo對于該技術(shù)的潛力很感興趣,將會使用它們著名的娛樂公司Bullitt探索這個空間。

Joe Russo在北京的《內(nèi)戰(zhàn)》媒體邀請會期間說:“我們在尋找擴(kuò)張那家公司的方式。我們強(qiáng)烈感覺敘事的未來將會在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。那些可能性給人的感覺確實是無限的。我們在過去100年的時間里一直將電影理解為長達(dá)兩個小時的封閉故事。”

Russos目前正在為他們的公司募集資金。Joe Russo繼續(xù)解釋漫威將如何通過創(chuàng)造開放式敘事改變游戲,這種開放式敘事將從一部電影延續(xù)到下一部電影。

他覺得敘事的下一步發(fā)展將包括沉浸式故事,觀眾在其中可以選擇接下來發(fā)生什么。那也是需要虛擬現(xiàn)實的地方。Joe Russo不僅將虛擬現(xiàn)實看做是一個獨立的活動,他還將其看作是一個相隔數(shù)百英里的家人和朋友進(jìn)入一個共享體驗的機(jī)會。

他問到:“電影院將會面臨怎樣的考驗?是否會有許多人戴著虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備待在電影院中因為觀眾仍然想要一個共同的體驗?或者你會坐在家里的沙發(fā)上,因為電影體驗實在太沉浸,你的身體在哪里以及身邊有什么人都不重要,共同的體驗在電影里面?;蛟S共同的體驗是在沉浸空間里,你在里面和你的表親待在一起,而實際上你們相隔了半個國家的距離,但是你們會在虛擬現(xiàn)實空間里相遇,一起通過一個故事選擇一條路徑。一旦某些事情開始在一個共同的級別上控制觀看習(xí)慣,我們將只知道這個媒介的工作原理,然后我們將會是這樣的反應(yīng) 哇,那就是起作用的東西 。于此同時,許多事情都會被嘗試,那么這會有多有趣呢? ”

在今年的翠貝卡電影節(jié)上,我最近有機(jī)會試用了一些電影制片人提供的虛擬現(xiàn)實體驗,從真人短片到迷你紀(jì)錄片和小小的動畫角色,一些項目非常沉浸,讓你可以在一個360度的空間里四處走動,但是它不是Joe Russo為虛擬現(xiàn)實設(shè)想的交互性社交體驗。至少現(xiàn)在不是。我們不能在虛擬現(xiàn)實中跟其他任何人一起體驗游戲和電影。但是誰說我們離那個目標(biāo)還很遙遠(yuǎn)呢?