如果我在VR世界里暈倒了,請(qǐng)幫我CALL 120~人體暈動(dòng)癥一直是個(gè)世界性的難題,在高速旋轉(zhuǎn)環(huán)境下你沒法不暈,只是時(shí)間早晚而以。當(dāng)前你唯一防止眩暈嘔吐的辦法就是拿塊豆腐拍腦袋,真的暈倒了就啥也不知道了。

曾幾何時(shí),我在玩《Chunks》VR的時(shí)候,因?yàn)橄塍w驗(yàn)一下過山車的感覺,就上了這趟賊車,幾個(gè)360度全景視角的飄移彎道就讓我五臟六腑移位,連喊STOP!讓我感到意外的是,這款和我的世界一般的沙盒像素風(fēng)格游戲,居然在體驗(yàn)方面毫不遜色于真實(shí)世界里的過山車,有心臟病的童鞋還是要三思而后行。
沙盒游戲的特點(diǎn)就是可以組建你想要的一切事物。對(duì)于在空中建設(shè)過山車軌道的想法我感到吃驚,看來游戲界的建筑大師還是很多的,抱著好奇的心態(tài)我戴上了HTCvive頭盔,體驗(yàn)了一把從零開始,建設(shè)過山車軌道的感覺。
抬頭望著天,萬里無云,烈日當(dāng)頭,連只鳥都不愿出來助興。我手里真的只有一塊鋼軌和一個(gè)鐵錘,我特么地在心里無數(shù)遍地問自己,這樣傻逼的行為是否然并卵?如果可以我寧愿敲暈自己回到現(xiàn)實(shí),也不想去蓋空中樓閣。
利用好《Chunks》VR游戲界面操控方式以及Vive操控桿架設(shè)軌道,從最基礎(chǔ)的收集基建材料開始。木材、鋼釘、鋼軌這些原料都要去收集,木材容易獲得,就近的森林可以提供木頭來源;但鋼材就要前往有怪物守衛(wèi)的礦區(qū),危險(xiǎn)系數(shù)驟然上升至煉獄級(jí)。

歷盡千險(xiǎn),終于收集到建設(shè)鐵軌的材料,正式開工建造過山車軌道。這時(shí)候就充分發(fā)揮你的想象和藝術(shù)性了,天才與瘋子往往只有一線之隔,想當(dāng)年畢加索的畫作也不是被人當(dāng)成辣雞么。沒有人理解沒關(guān)系,只管把你心中的過山車軌道建設(shè)出來就好,沒有技術(shù)和成本上的限制,你只要花費(fèi)些時(shí)間和精力以及腦細(xì)胞,就能造出獨(dú)一無二的過山車軌道~
你可以把過山車軌道建設(shè)在《Chunks》VR里的任何一個(gè)位置,丘陵、高山、森林、沙漠、大海等等,我能說想把它建在溫柔鄉(xiāng)嗎?過山車軌道建的越夸張,體驗(yàn)時(shí)暈眩感就會(huì)加重,你沒得選擇只能邊吐邊玩~畫面雖然很不雅但自己建的過山車軌道哭著也要把它跑完~《Chunks》含有內(nèi)置的Steam Workshop商店,允許玩家可以分享額外的工具,也能邀請(qǐng)好基友一起坐過山車(我的嘴角微微向上翹露出了一絲邪笑)
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