MaxPlay:三招解決VR游戲眩暈 畫面刷新率是Unity的41倍 虛擬現(xiàn)實(shí)持續(xù)升溫,卻遲遲沒(méi)有大規(guī)模市場(chǎng)化的跡象。除了屏幕分辨2016年5月25日
虛擬現(xiàn)實(shí)中操縱重力 《重力眩暈2》未來(lái)或支持 如果你關(guān)注過(guò)《重力眩暈2》的發(fā)行平臺(tái),那么應(yīng)該知道它是不支持2015年12月15日