游戲界年度重頭戲E3上VR巨頭們打算怎么競(jìng)賽

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

 <a data-cke-saved-href=http://www.vr186.com/vr_news/games/ href=http://www.vr186.com/vr_news/games/ target=_blank class=infotextkey>游戲</a>界年度重頭戲E3上 VR巨頭們打算怎么競(jìng)賽?

E3是英文The Electronic Entertainment Expo頭3個(gè)首字母E的組合。E3自1995年舉辦開始,一直都是業(yè)內(nèi)最受關(guān)注的游戲展會(huì),E3 2016將會(huì)在本周內(nèi)開始,這也是Oculus Rift和HTC Vive上市后的首展,以及Sony PSVR上市前最后一次大型展會(huì)。那么在這場(chǎng)空前的消費(fèi)者游戲展上,VR 粉絲們應(yīng)該期待些什么呢?往下看,你就知道了。

Oculus:展臺(tái)為 Touch 和游戲而生

Oculus Rift 才剛剛正式開售不久,所以不要期待 E3 上 Oculus 會(huì)帶來什么新的 VR 硬件。作為旗艦機(jī)型的 Rift CV1 將會(huì)在2016 年一整年內(nèi)保持這樣的身份。這意味著這家公司早就已經(jīng)宣告了他們下一個(gè)「大物件」是什么了:「Touch」控制器。一年前就已經(jīng)亮相的這款產(chǎn)品極有可能在7 月份上線,所以這家公司可能在 E3 大會(huì)上宣布 Oculus Touch 的發(fā)布日期和價(jià)錢。

所以如果 Oculus 在硬件上面沒有什么新品,那么 Oculus 展臺(tái)的重心肯定是放在游戲上面了,不過既然 Touch 馬上要問世了,那么 Oculus 游戲可能分為手柄和 Touch 控制器兩種類型。Oculus 在內(nèi)容上面投入了重金,這促使開發(fā)者創(chuàng)作出了許多 VR 游戲大作,相比之下,HTC Vive 平臺(tái)上的游戲大多數(shù)提供的是閱讀短篇小說式的體驗(yàn)。所以我們能預(yù)計(jì)到全新 Touch 的亮相,可能意味著更多類似于 Edge of Nowhere 這樣大作的登場(chǎng)。

游戲界年度重頭戲E3上 VR巨頭們打算怎么競(jìng)賽?

盡管像 Oculus Touch 這樣的動(dòng)作控制器肯定要比一般的游戲手柄帶來更多的沉浸感和互動(dòng)性,但對(duì)于 Oculus 而言,現(xiàn)在開始只專注于 Touch 游戲還是太早。Oculus 現(xiàn)在仍然背負(fù)著對(duì)投入了大量時(shí)間和金錢開發(fā)手柄 VR 游戲開發(fā)者的承諾?,F(xiàn)在就開始將重心傾斜到 Touch 控制器游戲上,只會(huì)讓手柄游戲存在的意義大幅度下滑,而這些手柄游戲目前還是組成 Oculus 游戲庫(kù)的重要部分,在將來幾個(gè)月內(nèi)也還會(huì)是。由于這一層原因,那么 Oculus 在大會(huì)上肯定會(huì)宣布繼續(xù)對(duì)手柄游戲的支持。

HTC/Valve:我們只展示游戲

與 Oculus 一樣,HTC/Valve 也剛剛發(fā)售設(shè)備不久,所以在 E3 上,這兩家公司也不可能拿出什么新設(shè)備,盡管新的 HTC Vive「商業(yè)版」在上周亮相了,但技術(shù)參數(shù)上與現(xiàn)行版本沒有任何相同之處。

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所以,它們展臺(tái)的亮點(diǎn)也主要是集中在內(nèi)容上面,其中很可能會(huì)展示 HTC 第一款第一人稱游戲大作 Front Defense,這款游戲其實(shí)在2016 年臺(tái)北電腦展上就亮相過了。盡管 Valve 的 The Lab(一款由許多小型 VR 游戲組成的集合)是這個(gè)平臺(tái)上最受歡迎的游戲,但對(duì)于 Valve 而言,亮相自制的第一款 VR 第一人稱游戲還是太早了,不過我們都希望這款游戲已經(jīng)在開發(fā)過程中了。那么你在展臺(tái)上能見到的大多數(shù)可能就是 HTC 和 Valve 推廣的 Steam 上第三方開發(fā)者制作的游戲。

對(duì)于 HTC 和 Valve 而言,價(jià)格和內(nèi)容庫(kù)是目前它們不得不面對(duì)的主要問題(如上文所述,Steam VR 里的內(nèi)容大多數(shù)都是體驗(yàn)性質(zhì)的,而不像是完整的大作),但它們顯然加快了解決這個(gè)問題的步伐。盡管短期內(nèi)讓設(shè)備降價(jià)不太現(xiàn)實(shí),它們加快了公司處理 Vive 訂單的速度——下單后,72 小時(shí)內(nèi)開始發(fā)貨。

Sony PlayStation:E3 上最豪華的游戲產(chǎn)品線

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作為 VR 設(shè)備里的「三巨頭」之一,Sony 在 E3 上擁有最壯觀的展臺(tái)。Sony 在年初的 GDC 2016 上宣布了設(shè)備的最終發(fā)售時(shí)間,價(jià)格,以及詳細(xì)的技術(shù)參數(shù),已經(jīng)沒有太多懸念了。

那么展臺(tái)應(yīng)該全都是關(guān)于 PSVR 游戲的,Sony 可以說是這一方面的最強(qiáng)者。我們能在大會(huì)上見識(shí)到 Sony PSVR 上一大串的 VR 游戲大作。如果我們走運(yùn)的話,可能在這次大會(huì)上一睹 GDC 上 Sony 公布過的 PSVR 版 Star Wars Battlefront。

PlayStation 4.5(或「Neo」)的傳言已經(jīng)被 Sony 總裁 Andrew House 證實(shí)是真。新的 PlayStation 支持 4K 游戲,能與 PSVR 頭盔兼容,但 House 表示,這臺(tái)機(jī)器在 E3 上不會(huì)發(fā)布。

Razer/OSVR 可能會(huì)拿出 VR 頭盔

盡管 Razer 并沒有被納入到「VR 三巨頭」中來,但其開源 VR 系統(tǒng)(OSVR)還是主動(dòng)出擊,在大多數(shù)的游戲和 VR 會(huì)議上大造聲勢(shì)。這家公司在 E3 上自然會(huì)拿出一些東西,其中包括他們大肆鼓吹的「2x the Reality」,據(jù)猜測(cè)這可能意味的是兩倍于目前 HDK 頭盔(單眼 1080p)的意思。

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OSVR 在它們的社交媒體平臺(tái)上發(fā)推倒數(shù) E3 大會(huì)開始日期了,并且表示:「我們將會(huì)展示一系列的新內(nèi)容,保證讓你大吃一驚?!?/span>

微軟 Xbox 會(huì)支持 VR 設(shè)備嗎?

微軟是這次大會(huì)中最大的變數(shù)了。這家公司目前在 VR 和 Xbox 上還沒有任何計(jì)劃,但有謠言稱,Xbox 1.5(或「Scorpio」)會(huì)將兩者聯(lián)系起來。

微軟不可能永遠(yuǎn)不進(jìn)入 VR 領(lǐng)域,尤其是在 Sony 將 PSVR 作為旗下游戲主機(jī)的重要賣點(diǎn)的情況下。微軟需要進(jìn)入 VR 領(lǐng)域中,并且要迅速。鑒于 Oculus 與 Windows PC 之間的緊密聯(lián)系,有可能 Rift 和 Xbox 能組合在一起,盡快地將 VR 功能加入到自家的游戲主機(jī)上,以阻止 Sony 以 PSVR 為賣點(diǎn)在未來的游戲主機(jī)戰(zhàn)中搶占先機(jī)。

游戲界年度重頭戲E3上 VR巨頭們打算怎么競(jìng)賽?

盡管這一點(diǎn)聽起來很合理,但我們不覺得在 E3 上微軟會(huì)宣布這樣的合作,時(shí)機(jī)尚未成熟。E3 2016 上,微軟有可能披露更多關(guān)于 Xbox One 投射到 Rift 上的信息(實(shí)際上,去年微軟和 Oculus 就已經(jīng)聯(lián)合宣布過這個(gè)事情)。