VR喪尸生存游戲「行尸走肉:圣徒與罪人」Oculus Quest版銷量三倍增長于PCVR版本

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒UploadVR報道,由美國游戲工作室Skydance Interactive開發(fā)的VR喪尸生存游戲「行尸走肉:圣徒與罪人」Oculus Quest版的銷量三倍增長于該作PCVR版本。

Skydance Interactive在上周舉行的GDC大會上透露了這一統(tǒng)計數(shù)據(jù),「行尸走肉:圣徒與罪人」去年1月上線Steam平臺,根據(jù)銷量數(shù)據(jù)圖形顯示隨著去年10月Quest 2發(fā)布、「行尸走肉:圣徒與罪人」登陸Oculus Quest平臺,該作該月銷量對比1月銷量增長了三倍以上。

值得一提的是,「行尸走肉:圣徒與罪人」2020年前4個月銷量才相當于2020年10月銷量,雖然「行尸走肉:圣徒與罪人」在2020年5月登陸了PSVR平臺,但其銷量仍不及Oculus Quest平臺,盡管游戲2020年11月、12月及2021年1月的銷量超過了2020年10月的銷量,但從中我們可以看出Oculus Quest平臺的銷量起到了至關重要作用。

「行尸走肉:圣徒與罪人」Oculus Quest版的高銷量向我們證明了VR游戲開發(fā)者在Quest平臺更容易獲得成功,幾周前Facebook表示已有60多款VR內(nèi)容在Quest平臺的收入超過了100萬美元,「Superhot VR」等VR游戲在該平臺的數(shù)據(jù)表現(xiàn)也非常搶眼。

隨著Oculus線上游戲展示會的召開,我們希望能看到更多“爆款Quest游戲”的出現(xiàn),Skydance Interactive確認參展游戲展示會,并可能在展會上帶來「行尸走肉:圣徒與罪人」最新消息。

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