
雖然VR只是Valve眾多業(yè)務之一,但卻是Valve極其重要的一部分。近日,Valve工程師Alan Yates在Reddit上發(fā)消息稱,VR團隊目前占據(jù)公司三分之一,并且核心人物正在研發(fā)下一代VR設備。
考慮到Valve還擁有其他眾多產品和服務,目前有如此多人員都在致力于VR開發(fā)有些令人吃驚。Valve最負盛名的產品當屬電腦游戲平臺Steam。Steam本身就需要大量的不間斷的更新和維護,并且還有如Steam游戲手柄之類的項目。Alan Yates不久之前還炮轟Oculus抄襲Valve,稱Rift是基于Valve分享給Oculus那臺早期的原型機制作而成的。
據(jù)Yates所言,許多曾參與開發(fā)HTC Vive的“關鍵人員”,可能已經(jīng)在開發(fā)“下一代”VR設備了。據(jù)了解,Valve公司的產品Steam VR系統(tǒng)也會對其他合作者開放。因此,我們可以期待在其他VR設備上看到這些技術。希望第二代Vive設備的開發(fā)已經(jīng)正在議程中,盡管現(xiàn)在談論這些還有些為時過早。
據(jù)了解,HTC Vive使用的Steam VR系統(tǒng)對其他廠商開放,所以未來在其他VR設備中可能也會看到Steam VR系統(tǒng)。盡管現(xiàn)在談論這些為時過早,希望Vive第二代設備開發(fā)已提上日程。
開發(fā)下一代VR設備還需要解決很多問題,包括提高屏幕分辨率,提高刷新率,從而得使幀率可以超過90幀。還有一些更復雜的問題需要解決,例如讓玩家玩兒游戲時感覺VR中懸浮的手就是自己的一樣,同時避免手部憑空穿過VR物體,亦或是傳遞更精確的追蹤信息,好讓身體的其他部分也進入VR體驗之中。
HTC Vive讓人驚艷,但消費級VR頭盔還有很長一段路要走,所以Valve全力投入VR可謂是一個好消息。








