分析得:今年一季度全球虛擬現(xiàn)實(shí)交易量下降6%

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

2015年虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域獲得近100宗投資交易,今年第一季度交易活動(dòng)有所下降,但是Magic Leap推動(dòng)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)融資額增長(zhǎng)。

2016年第一季度增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)企業(yè)投資額增長(zhǎng)347%,主要是由于Magic Leap獲得7.93億美元的C輪投資。

我們利用CB Insights的數(shù)據(jù)分別分析了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的投資情況。

年度投資趨勢(shì)——AR vs VR

從年度投資趨勢(shì)來看,2014年AR獲得更多投資,而VR則在2015年取勝。

2015年VR投資額增長(zhǎng)達(dá)到391%,從9500萬美元飛躍式增長(zhǎng)至4.65億美元,而AR投資額則下降81%,降至1.25億美元。

虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域較大的投資交易包括2015年第三季度 Jaunt獲得6500萬美元C輪交易,2015年第四季度ANTVR獲得4600萬美元投資,NextVR獲得3000萬美元C輪投資。

交易活動(dòng)——AR vs VR

在交易量方面,虛擬現(xiàn)實(shí)在2015年顯著增長(zhǎng),從2014年的24宗增長(zhǎng)至94宗,交易量增長(zhǎng)292%。同時(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交易活動(dòng)則下降22%。

季度投資趨勢(shì)——AR vs VR

2016年第一季度Magic Leap獲得7.93億美元C輪投資推動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)投資額達(dá)到新的高度,其他增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域較大規(guī)模投資包括Blippar獲得5300萬美元D輪投資,Augment獲得300萬美元A輪投資。

第一季度虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域獲得投資盡管只增長(zhǎng)8%,但是也達(dá)到了2.17億美元。較大規(guī)模的交易包括Mindmaze獲得1.00億美元投資,暴風(fēng)魔鏡獲得3400萬美元B輪投資,WEVR獲得2500萬美元C輪投資。

過去兩個(gè)季度虛擬現(xiàn)實(shí)投資交易量都超過30宗,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然是交易活動(dòng)的主宰。過去兩個(gè)季度增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)投資交易活動(dòng)僅10宗。

但是第一季度虛擬現(xiàn)實(shí)交易活動(dòng)還是下降了6%,從34宗降至32宗。