嗨鏡VR獲千萬Pre-A融資,為觀影而生娛樂至上

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

近日,嗨鏡創(chuàng)始人王集森對外透露,公司已經(jīng)獲得了千萬級的Pre-A輪融資。作為在硬件行業(yè)摸爬滾打已達(dá)十年之久的創(chuàng)業(yè)老手,王集森坦言曾經(jīng)的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷是其一生的財富,一手帶出的核心團(tuán)隊能讓他自如應(yīng)對當(dāng)前的VR創(chuàng)業(yè)潮流。面對硬件供應(yīng)鏈?zhǔn)强拥难哉?,王集森笑稱對他們來說完全不是問題。有了資本底氣和技術(shù)支持,這一次他瞄準(zhǔn)了娛樂方向,并開發(fā)出跨時代的VR硬件產(chǎn)品——嗨鏡VR。

      該如何定位嗨鏡在琳瑯滿目的VR硬件中的定位?王集森認(rèn)為它是消費級的影院級別的工具。嗨鏡VR是一款頭戴設(shè)備,內(nèi)置兩塊索尼0.7寸2K OLED微顯示屏,每塊屏幕顯示分辨率為1920*1080,連接控制柄之后佩戴嗨鏡,面前展示的是大屏幕,也就是嗨鏡的賣點之一:IMAX影院效果。嗨鏡可以呈現(xiàn)1080p的畫面,支持HDMI接口意味著它也能夠變成一臺顯示器,插在電腦或者游戲主機(jī)上使用。

      王集森認(rèn)為,VR設(shè)備在初期一定會分化。以后游戲和視頻有可能在VR上統(tǒng)一,但初級階段做不到。所以嗨鏡在產(chǎn)品定義、制作方法上都要為觀影服務(wù),與游戲做出差異化。
    一款為觀影而生的VR硬件產(chǎn)品

 

現(xiàn)今,諸如Oculus和HTC Vive等主流設(shè)備都和游戲綁上了關(guān)系,很少消費者會想到用它們?nèi)ビ^看VR電影,在人體暈動癥不能完全解決的當(dāng)下,在硬件性能還沒有完全達(dá)到滿足的條件下,顯而易見的地方就是分辨率不高。
    另一個方面,王集森指出,當(dāng)前國內(nèi)還沒有找到可以同時驅(qū)動兩塊屏幕的芯片,而嗨鏡團(tuán)隊正是從中發(fā)現(xiàn)機(jī)遇,專為雙屏架構(gòu)研發(fā)了專屬芯片,并擁有了3D播放能力,還能即插即用。
    在用戶關(guān)心的VR內(nèi)容方面,嗨鏡VR的本地視頻就能播放,視頻軟件可以自由下載安裝。嗨鏡開放式的平臺應(yīng)用商店,讓用戶可以從中獲得任何一家的視頻內(nèi)容。同時,考慮到VIP客戶的需求,與優(yōu)朋普樂等內(nèi)容商合作,獲取獨家視頻等服務(wù)。
    嗨鏡VR雖然在影音方面有著強(qiáng)大的優(yōu)勢,但其價格一直受到外界的質(zhì)疑,一代產(chǎn)品定價3999元,讓消費者難以接受,同時嗨鏡VR的佩戴方式也飽受詬病。面對質(zhì)疑,王集森直言定價高是對消費者負(fù)責(zé)的態(tài)度,不是成本幾塊錢的所謂VR眼鏡能相比,同時關(guān)于嗨鏡VR的佩戴優(yōu)化體驗,已在逐步改良之中,相對佩戴,舒適度才是重點關(guān)注方向。
    很快,嗨鏡二代產(chǎn)品就會上市,其主要核心觀影理念沒有改變,同時也會參考谷歌和Oculus的算法,從底層上解決眩暈感等體驗問題。王集森說隨著行業(yè)的發(fā)展,行業(yè)一直關(guān)注的底層算法技術(shù)上的差距會隨著處理器能力的提高而消除,所以算法不是重要的,而用戶使用場景才是下一個新的要解決的問題。
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