Oculus Home發(fā)布1.6版更新,新增App自動(dòng)更新與帶寬限速功能

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

今天,Oculus Rift的在線內(nèi)容平臺(tái)Oculus Home發(fā)布了1.6版更新,帶來(lái)了兩個(gè)重要的新功能:App自動(dòng)更新與帶寬限制。

 

App自動(dòng)更新功能可以說(shuō)是目前最受期待的新功能。與手機(jī)應(yīng)用一樣,開(kāi)發(fā)商也會(huì)不時(shí)地對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化更新。在過(guò)去,Oculus Rift的用戶需要手動(dòng)訪問(wèn)Oculus Home查看應(yīng)用是否更新,然后再進(jìn)行下載,顯然這相當(dāng)麻煩。有時(shí)候,用戶在戴上頭盔準(zhǔn)備進(jìn)入游戲時(shí),才發(fā)現(xiàn)該游戲需要更新,否則無(wú)法運(yùn)行。

而在此次更新之后,用戶便能夠在Oculus Home設(shè)置中啟動(dòng)自動(dòng)更新,之后系統(tǒng)便會(huì)自動(dòng)檢查你電腦上的游戲、應(yīng)用以及體驗(yàn)的版本,并在發(fā)現(xiàn)更新的情況下自動(dòng)進(jìn)行升級(jí)更新。

不過(guò),這也帶來(lái)了一個(gè)問(wèn)題,就是自動(dòng)更新時(shí)一般會(huì)占用帶寬。對(duì)此,這也是此次更新發(fā)布的第二個(gè)功能的用途。

雖然帶寬限制聽(tīng)起來(lái)并不是一件好事,這意味著玩家在下載或是上傳時(shí)網(wǎng)速受限。不過(guò)它的作用就在于能讓應(yīng)用在自動(dòng)更新的同時(shí)也不會(huì)影響玩家正在體驗(yàn)的內(nèi)容。

最早注意到此次更新的是Reality Check VR,他們?cè)赥witter上提到了這點(diǎn)。

 

而Oculus Home的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Steam早就有了自動(dòng)更新與帶寬限制這兩個(gè)功能,此次更新也意味著Oculus Home正在迎頭趕上Steam。
【新聞來(lái)源:99VR視界】