NOLO VR合伙人董志華:三千兆時(shí)代的VR終端發(fā)展趨勢(shì)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

▲NOLO VR合伙人 董志華

上海市北高新股份有限公司、93913、邀界網(wǎng)共同主辦的2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨“金V獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)盛典日前在上海·市北高新商務(wù)中心隆重落幕。超300名來(lái)自XR產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)、投資機(jī)構(gòu)、高等院校、科研機(jī)構(gòu)、媒體以及相關(guān)協(xié)會(huì)和組織的代表出席,現(xiàn)場(chǎng)大咖云集、行業(yè)菁英齊聚,堪稱今年XR產(chǎn)業(yè)規(guī)格最高、規(guī)模最大的年度盛會(huì)之一。

在主題演講環(huán)節(jié),NOLO VR合伙人董志華分享了「三千兆時(shí)代的VR終端發(fā)展趨勢(shì)」。董志華在分享中表示,扎克伯格認(rèn)為,VR是下一代計(jì)算平臺(tái);卡馬克認(rèn)為,端云混合計(jì)算是VR的未來(lái)。過(guò)去幾年VR云、管基礎(chǔ)設(shè)施不夠完善,終端體驗(yàn)差強(qiáng)人意,內(nèi)容生態(tài)缺乏。但在2021年,一切都將迎來(lái)改變。

董志華表示,中國(guó)移動(dòng)作為XR終端互通技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)(General Standard for XR)工作組組長(zhǎng),承擔(dān)標(biāo)準(zhǔn)制定與開發(fā)的主要工作內(nèi)容。其中最重要的部份之一——XR互通軟件研發(fā),由NOLO VR作為開發(fā)承接者,實(shí)現(xiàn)相關(guān)功能開發(fā)與實(shí)現(xiàn)。中國(guó)移動(dòng)集團(tuán)市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)部5月31日發(fā)文,為迅速搶占5G制高點(diǎn),下達(dá)2021年底實(shí)現(xiàn)移動(dòng)云VR累計(jì)活躍用戶2400萬(wàn)目標(biāo),全面推動(dòng)云VR業(yè)務(wù)發(fā)展。

NOLO VR于近期發(fā)售的1999元新一代VR一體機(jī)——NOLO Sonic正是符合終端需求,做到本地算力夠用、解碼能力優(yōu)秀、顯示效果達(dá)到高清、支持6DoF、千元級(jí)價(jià)格的消費(fèi)市場(chǎng)普及型產(chǎn)品,對(duì)于國(guó)內(nèi)VR消費(fèi)市場(chǎng)的發(fā)展起到極大的促進(jìn)作用。

董志華在分享中也坦言,XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展仍需時(shí)間沉淀,NOLO VR將始終秉持開放的態(tài)度,和眾多從業(yè)企業(yè)共同成長(zhǎng)。

NOLO VR合伙人董志華演講全文整理如下:

NOLO是2015年成立的,前段時(shí)間剛過(guò)了6周歲的生日。這6年里頭,很多VR創(chuàng)企都各自選擇了自己的路徑,有的在做一體機(jī),有的在做超薄的終端,當(dāng)然最牛的要屬做軟件系統(tǒng)的。NOLO過(guò)去這6年在做6DoF,在國(guó)內(nèi)6DoF領(lǐng)域,我們應(yīng)該還是做的不錯(cuò)的。

從2014年Facebook收購(gòu)Oculus之后,由于資本市場(chǎng)和媒體對(duì)VR行業(yè)的高度關(guān)注,尤其是在15年到16年的時(shí)候,有大量的創(chuàng)業(yè)者和資本涌入了這個(gè)行業(yè),想從中掘金。然而在17、18至19年,整個(gè)行業(yè)經(jīng)歷了低谷期,而很多創(chuàng)業(yè)者都是在這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)殺進(jìn)來(lái)的,所以我希望大家記住一個(gè)詞——“Timing”

我覺得創(chuàng)業(yè)時(shí)間點(diǎn)極其重要,今天處在哪個(gè)時(shí)間點(diǎn)上?從去年下半年到現(xiàn)在,在這大半年的時(shí)間里,「Metaverse(元宇宙)」「全真互聯(lián)網(wǎng)」的概念一下子又重新大熱了起來(lái)。我在過(guò)去這大半年的時(shí)間里,很多的時(shí)間都在接待投資人,都在跟資本市場(chǎng)在交流,感覺現(xiàn)在跟15年、16年一樣,VR又開始火爆了,大家都感覺到這個(gè)行業(yè)好像又重新起來(lái)了,但對(duì)我們這些經(jīng)歷過(guò)VR低谷的人來(lái)講我始終保持著一個(gè)敬畏的心態(tài),雖然行業(yè)可能已經(jīng)到了通往頂峰的拐點(diǎn),但每天依然都告訴自己,這個(gè)拐點(diǎn)還是有通向拐點(diǎn)的可能性。

為什么說(shuō)Oculus做了選擇題?因?yàn)樵谶^(guò)去幾個(gè)月,Quest賣了大概五六百萬(wàn)臺(tái),這導(dǎo)致很多投資人都跑過(guò)來(lái)問(wèn)未來(lái)的市場(chǎng)是什么樣子的。在這個(gè)行業(yè)里面只要談VR都繞不開Oculus也繞不開Facebook,我們也從來(lái)不回避去跟大家討論這個(gè)話題。

今天說(shuō)到VR硬件,大家可能首先都會(huì)想到扎克伯格,想到Quest,但他不是一個(gè)VR大神,不是Oculus的創(chuàng)始人,甚至也不是做VR技術(shù)出身的,真正的創(chuàng)始人是Palmer Luckey,John Carmack是全球第一的VR大神。

Palmer Luckey也好,John Carmack也好,他們其實(shí)更懂VR,但問(wèn)題是他們選擇的技術(shù)路徑是扎克伯格不能接受的。這幾年里,F(xiàn)acebook在Oculus投了差不多100億美金,現(xiàn)在Facebook大概有1萬(wàn)名從事VR相關(guān)工作的員工,我們按照每人20萬(wàn)年薪來(lái)算,一年大概20億美金的人力投入,過(guò)去三年Facebook花費(fèi)了大約60億美金的人力成本,再加上收購(gòu)Oculus付出的30多億美金,前后大概100多億美金。

所以,大家結(jié)合了這個(gè)背景以后,再去看Oculus銷售的幾百萬(wàn)臺(tái)的Quest,會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)它可能是由資本推動(dòng)的市場(chǎng)規(guī)模,而不是技術(shù)和市場(chǎng)需求本身帶來(lái)的。

John Carmack的觀點(diǎn)是VR的發(fā)展不能基于商業(yè)化,但扎克伯格顯然不能接受這個(gè)觀點(diǎn)。

我簡(jiǎn)單給大家分析一下,大家如果看了扎克伯格的一些演講,就會(huì)發(fā)現(xiàn)他在公開演講的時(shí)候都不會(huì)提“蘋果”這兩個(gè)字,為什么?因?yàn)閕OS給Facebook做了太多的提示,扎克伯格希望Facebook擁有一個(gè)獨(dú)立自主的硬件,他并不打算與運(yùn)營(yíng)商合作共同運(yùn)營(yíng),為什么?因?yàn)镼uest其實(shí)是有補(bǔ)貼成本的,扎克伯格希望走得是一條獨(dú)立的游戲機(jī)路線,他拿Quest 2來(lái)跟Switch做對(duì)比,跟索尼PS來(lái)做對(duì)比,他希望通過(guò)內(nèi)容生態(tài)來(lái)反哺它的硬件,從而達(dá)到硬件銷售目的。

所以這就是為什么我說(shuō)Oculus做了選擇題,本質(zhì)上在這個(gè)問(wèn)題上,資本和技術(shù)是兩條路。當(dāng)然,最終誰(shuí)有錢誰(shuí)說(shuō)了算,因?yàn)樵瞬袷抢习濉?/p>

盡管技術(shù)大神John Carmack和Palmer Luckey都已經(jīng)離開了,但對(duì)我們第一批從事VR行業(yè)的人來(lái)說(shuō),我依然相信Oculus代表VR未來(lái),當(dāng)然作為游戲機(jī)的路徑,它一樣的會(huì)存在,我覺得它們會(huì)并行,但600萬(wàn)是不是很大的一個(gè)占比還真不一定。

VR已經(jīng)提了好多年,好多人現(xiàn)在都在質(zhì)疑說(shuō)提了這么多年了,VR為什么過(guò)去幾年一直是雷聲大雨點(diǎn)小?

這是我簡(jiǎn)單畫的一張拓?fù)鋱D,大家能看得出來(lái),完整的云VR從云-管-端到內(nèi)容生態(tài),這是一個(gè)系統(tǒng)性的工作,但是在過(guò)去幾年,從最基礎(chǔ)的邊緣云的服務(wù)器的建設(shè),然后到5G的網(wǎng)絡(luò)部署,我們覺得這些基礎(chǔ)的條件是不具備的。

我們與運(yùn)營(yíng)商合作已經(jīng)有兩三年的時(shí)間,但很多時(shí)候甚至在營(yíng)業(yè)廳,網(wǎng)絡(luò)條件都是不具備的。所以某種意義上講,即便是今天的5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,它可能依然沒有達(dá)到云VR對(duì)于帶寬的要求。

但我希望大家要有耐心去看待一個(gè)新的產(chǎn)業(yè),今天它可能不具備,但是一步一步的,云、管道、終端等,終究是會(huì)達(dá)成的。今天來(lái)了很多做內(nèi)容的合作伙伴,我相信未來(lái)一定會(huì)有更多的內(nèi)容,不管是觀影的、游戲的、交互的、行業(yè)應(yīng)用的都會(huì)出來(lái)。

王浩總也說(shuō)到中國(guó)電信已經(jīng)全力去做行業(yè)應(yīng)用去了,就跟這個(gè)酒店一樣的,當(dāng)初大家看完效果圖后覺得挺好,今天我們看就是效果圖的呈現(xiàn),然而要把酒店裝修成樣,需要一磚一瓦把建設(shè)出來(lái)。

如今我們就是在做這些基礎(chǔ)設(shè)施工作,所以要有耐心。為什么我覺得2021年,對(duì)于云VR是一個(gè)好的開端?對(duì)于做VR內(nèi)容的伙伴而言,大家做的VR方案也好,游戲也好,會(huì)發(fā)現(xiàn)今天適配了一個(gè)終端,比如說(shuō)Quest適配完了,然后再放到華為上去是不行的,為華為開發(fā)了一款游戲,再放到NOLO上去也是不行的,為什么?

因?yàn)槊恳患叶冀o開發(fā)者提供了不同的開發(fā)工具,每一家的接口都是不一致的,甚至剛才王潔總講分體式眼鏡時(shí)令人她最費(fèi)心的工作是什么?是去跟手機(jī)廠家的的適配,因?yàn)檠坨R要一家一家的適配,這是最難的。

接口的不標(biāo)準(zhǔn),它就有點(diǎn)類似于什么?2G時(shí)代,手機(jī)充電器有圓口、三角,有方的、有扁的,大家抽屜里面一堆的充電線。但USB統(tǒng)一接口上市以后,只要用USB接口就行了。

上個(gè)月,中國(guó)移動(dòng)牽頭做的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)叫XR終端互通技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)時(shí)選了好多名字,我還是覺得英文是最看得懂的,它叫General Standard For XR。它是一個(gè)XR產(chǎn)業(yè)的通用標(biāo)準(zhǔn),以后只要大家按照這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)做的終端,就跟USB一樣,插上就能用,不再需要根據(jù)眼鏡去找手機(jī)廠商,或者根據(jù)內(nèi)容開發(fā)SDK就行了,不需要再去找所有的終端廠家。

這是上個(gè)月剛剛宣布的結(jié)果,我們很榮幸中標(biāo)了,會(huì)在月底組織行業(yè)合作伙伴來(lái)討論這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)接下來(lái)的整個(gè)推進(jìn)進(jìn)程。

它雖然是中國(guó)移動(dòng)來(lái)招的標(biāo),但實(shí)際上是三大運(yùn)營(yíng)商一起的,中國(guó)移動(dòng)只是牽頭,所以整個(gè)的方案是中國(guó)的運(yùn)營(yíng)商一起在推進(jìn),我覺得這會(huì)是我們行業(yè)的一個(gè)里程碑,未來(lái)我們回顧的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)它對(duì)行業(yè)的推動(dòng)是有巨大的作用。

第二個(gè)事情是在5月31日,中國(guó)移動(dòng)發(fā)了一個(gè)文,我可以跟大家分享一下——第一次中國(guó)移動(dòng)明確了今年年底云VR的用戶活躍用戶的目標(biāo)是2400萬(wàn),并且把云VR列為5G及千兆光寬帶的制高點(diǎn)業(yè)務(wù),是運(yùn)營(yíng)商和互聯(lián)網(wǎng)公司的必爭(zhēng)之地。所以,這些都是我之前提到的行業(yè)各領(lǐng)域正在一磚一瓦推動(dòng)VR行業(yè)的進(jìn)步。

過(guò)去很多年,都是我們這些創(chuàng)業(yè)公司在摸索石頭過(guò)河,現(xiàn)在我們看到Facebook,華為、運(yùn)營(yíng)商等這些能夠改變一個(gè)產(chǎn)業(yè)格局的力量進(jìn)入了這個(gè)行業(yè),這才是今天為什么我們覺得行業(yè)到了高拉曲線的那個(gè)點(diǎn)的原因,只有這些有實(shí)力的玩家進(jìn)場(chǎng)才能推動(dòng)產(chǎn)業(yè)。

云VR需要什么樣的終端?

第一,云VR跟VR一體機(jī)最大的差異在運(yùn)算,就是計(jì)算是在云端的,本質(zhì)上對(duì)于終端的要求不高,本地順利運(yùn)行就行了,不需要旗艦芯片。

第二,云VR終端注重的是優(yōu)秀的解碼能力,高清的顯示效果。剛才王潔總提到VR眼鏡的效果,既要清晰顯示又要有足夠的解碼能力,當(dāng)然我還堅(jiān)信VR一定是6DoF的。

第三,最關(guān)鍵的是價(jià)格,云VR終端必須是一個(gè)千元級(jí)的硬件,Quest初代399美金賣了幾十萬(wàn)臺(tái),Quest 2以299美金出售市場(chǎng)大賣,賣出了五六百萬(wàn)臺(tái)。

這里提一下NOLO在5月24日發(fā)布的NOLO Sonic VR一體機(jī),售價(jià)1999元,這是全球首款2000元以內(nèi)的Inside-Out 6DoF VR一體機(jī),這個(gè)價(jià)位其實(shí)比Quest 2還要便宜。產(chǎn)品發(fā)布之后,過(guò)去兩周我們跟中國(guó)移動(dòng)、德國(guó)電信、日本KDDI等幾家全球主流的運(yùn)營(yíng)商一起討論這樣的機(jī)器是不是適合在C端,然后去做一些深度的定制合作。

最后再簡(jiǎn)單說(shuō)一下,就是因?yàn)楹枚嗳嗽趩?wèn),我們是從去年開始做頭顯的,大家在這說(shuō)你們做6DoF,給全行業(yè)供6DoF,然后又自己做頭顯,怎么去處理跟頭顯廠家的關(guān)系?我一直都覺得這不是個(gè)問(wèn)題,華為做海思,除了自己用,也給別人用對(duì)不對(duì)?我們做了中國(guó)最好的6DoF,好的東西就應(yīng)該拿出來(lái)分享給同行們。

這個(gè)行業(yè)不是一兩年、兩三年就能做成的,但「頭號(hào)玩家」的世界一定會(huì)到來(lái),羅馬不是一天建立起來(lái)的,謝謝。

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