3Glasses創(chuàng)始人王潔:淺析消費(fèi)新習(xí)慣,構(gòu)建XR可持續(xù)生態(tài)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

▲3Glasses創(chuàng)始人兼CEO 王潔

2021年6月18日,由上海市北高新股份有限公司、93913、邀界網(wǎng)主辦,上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)、上海虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、上海擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)研究院(籌)、天風(fēng)研究所及深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會(huì)聯(lián)合主辦的2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨“金V獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)盛典在上?!な斜备咝律虅?wù)中心圓滿落幕。

主題演講環(huán)節(jié),3Glasses創(chuàng)始人兼CEO王潔「淺析消費(fèi)新習(xí)慣,構(gòu)建XR可持續(xù)生態(tài)」出發(fā),就國內(nèi)外行業(yè)態(tài)勢、VR硬件發(fā)展及VR內(nèi)容/應(yīng)用現(xiàn)狀展開,闡述了在5G+XR時(shí)代下的用戶消費(fèi)習(xí)慣及衍生的產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式。

王潔表示,傳統(tǒng)的硬件發(fā)力模式正經(jīng)受巨大的挑戰(zhàn),而內(nèi)容應(yīng)用卻是VR最重要的軟實(shí)力。據(jù)數(shù)據(jù)分析,相較于國內(nèi)VR主機(jī)游戲用戶基數(shù),UGC短視頻的用戶基數(shù)巨大且持續(xù)攀升,佩戴更舒適輕薄、內(nèi)容更多元、可快速且簡單制作的UGC傳播是未來XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要素,同時(shí)也更加堅(jiān)定了3Glasses布局VR短視頻的發(fā)展方向。

會(huì)上,王潔還公布了3Glasses自主創(chuàng)建開放性技術(shù)體系——3Link。據(jù)王潔介紹,3Glasses在實(shí)現(xiàn)旗下輕薄型智慧眼鏡X1S與多品牌5G手機(jī)適配連接的道路上并不平坦,除了存在標(biāo)準(zhǔn)DP接口、芯片解碼能力、音視頻編解碼等手機(jī)適配需求外,XR硬件終端的數(shù)據(jù)傳輸速度、系統(tǒng)兼容性等技術(shù)難點(diǎn)也亟待解決。

為此,X1S與市面上數(shù)十款不同品牌的5G手機(jī)不斷建立適配方式,反復(fù)驗(yàn)證,最終探索出全新多功能的適配體系——3Link,并完成X1S與15款5G手機(jī)的直連,打通多終端、多系統(tǒng)之間的連接。

3Glasses創(chuàng)始人兼CEO王潔演講全文整理如下:

非常感謝主辦方的邀請!今天借助這一機(jī)會(huì),我想和大家分享一下3Glasses最近一年半取得的一些成果,以及這段時(shí)間里探索的XR行業(yè)新方向。分享的內(nèi)容將包括行業(yè)態(tài)勢、VR硬件、VR內(nèi)容/應(yīng)用公司介紹四個(gè)維度。

3Glasses是一個(gè)以硬件為核心的平臺(tái),當(dāng)然3Glasses做的不僅僅是硬件。VR行業(yè)的從業(yè)者知道,這個(gè)領(lǐng)域一家公司如果只有硬件業(yè)務(wù)是活不下去的,不管硬件公司還是內(nèi)容公司,最終都會(huì)變成全產(chǎn)業(yè)鏈公司。只有或多或少或深或淺的涉水全產(chǎn)業(yè)鏈,才有可能真正的落地跟做深做透XR行業(yè)。

未來的世界一定是從真實(shí)世界向數(shù)字世界的遞進(jìn)。這一遞進(jìn)過程中很重要的一點(diǎn),是怎樣把現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)據(jù)向未來世界進(jìn)行真正無線、無時(shí)延的傳輸。其需要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量不僅僅是我們刷抖音短視頻這類平面視頻的數(shù)據(jù)量,而是會(huì)由于全景視頻的崛起達(dá)到平面視頻數(shù)據(jù)量的6~8倍,甚至當(dāng)未來我們對視頻景深要求越來越高的時(shí)候,會(huì)達(dá)到12~24倍。

前一陣我曾看過一本書,里面寫到:早期的藝術(shù)家,繪畫家和雕塑家是相輕的。為什么?因?yàn)榈袼芗矣X得,只有我的作品才是多維的,不單可以看,還可以觸摸?,F(xiàn)在,抖音、電視劇、電影等等需要前置屏幕的視覺信號(hào),更類似美術(shù)繪畫,無論后期如何通過濾鏡進(jìn)行處理,觀眾始終沒有辦法走進(jìn)屏幕里。

所以,盡管現(xiàn)在短視頻行業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)上有著海量數(shù)據(jù)的流動(dòng),它最終還是對真實(shí)世界的映射,沒有辦法成為數(shù)字世界。

3Glasses探索短視頻與VR的結(jié)合絕不是僅僅看到了短視頻賽道的機(jī)會(huì),因?yàn)楦粜腥绺羯?,其中面臨著種種困難。我們想做的,是將VR技術(shù)與短視頻行業(yè)的痛點(diǎn)做深入結(jié)合,有時(shí)候,其他行業(yè)并不是需要一項(xiàng)非常完美的技術(shù),可能只是需要解決自己面臨的某一個(gè)問題。如果能將這個(gè)問題標(biāo)準(zhǔn)化,提出一套通用的解決方案,就是一個(gè)優(yōu)秀的應(yīng)用。

數(shù)據(jù)分析顯示,相較于國內(nèi)VR主機(jī)游戲用戶基數(shù),UGC短視頻的用戶基數(shù)巨大且持續(xù)攀升,這更堅(jiān)定了3Glasses布局VR短視頻的發(fā)展方向。

3Glasses從去年年底開始安排一個(gè)團(tuán)隊(duì)試水VR短視頻的創(chuàng)作,每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員分配了2000塊的預(yù)算,用于購置360度全景拍攝設(shè)備。我很好奇這幫90后、00后的小朋友會(huì)拍攝哪些類型的視頻,因?yàn)椴豢煞裾J(rèn)的是,我和他們之間是有代溝的。在視頻選題上,我完全沒有干預(yù)他們,拍完后的短視頻上線了快手平臺(tái)的全景頻道。

3Glasses的短視頻號(hào)叫VR公司的日常,沒有投入任何費(fèi)用用于購買流量。因?yàn)槲覀兊哪康木褪窍胫榔胀ǖ南M(fèi)者,到底對哪些內(nèi)容感興趣。

我這個(gè)年紀(jì),很想看一些優(yōu)美的風(fēng)景、漂亮唯美的旅行視頻,但其實(shí)這樣的內(nèi)容并不符合年輕人的需求。數(shù)字王國是3Glasses的股東,他們手上有非常多全球頂級(jí)旅游景區(qū)的全景視頻內(nèi)容,但我們上傳短視頻平臺(tái)后,點(diǎn)擊量只有幾百。令人意外的是,我們短視頻團(tuán)隊(duì)的小朋友們只是拍了一條公司里兩個(gè)小男孩手牽手過馬路的視頻,點(diǎn)擊量卻達(dá)到了1000多萬。從去年年底到現(xiàn)在,3Glasses在快手上通過6000塊預(yù)算已經(jīng)做到了30萬粉絲,2億多播放量。

從這里可以看到,用戶的需求不是靠我們想出來的。產(chǎn)業(yè)的方向要靠我們引導(dǎo),但用戶的需求要靠我們?nèi)L試。經(jīng)過VR短視頻的嘗試,我現(xiàn)在更加篤定,VR這條賽道是從輕度向重度發(fā)展的。3Glasses作為一家中國的創(chuàng)業(yè)公司,與Facebook這樣的巨頭相比,資源太有限了,無法像Facebook一樣重金砸入內(nèi)容生態(tài),需要解決一些中間層環(huán)節(jié)的問題。

這些問題可以歸結(jié)為四點(diǎn):

第一是VR硬件,99%的普通用戶是不是可以拿來就用?我們需要的是讓每一個(gè)普通用戶能夠像使用抖音一樣隨時(shí)隨地記錄全景視頻,做到人人可用,人人可拍;

第二是創(chuàng)作,全景視頻包含6個(gè)面的內(nèi)容,需要全新的鏡頭語言,因此想要普通用戶參與到創(chuàng)作中來,需要很好的進(jìn)行引導(dǎo);

第三是內(nèi)容,需要?jiǎng)?chuàng)作者制作出4K、8K等更高清晰度的實(shí)時(shí)內(nèi)容提供給用戶;

第四是網(wǎng)速,這一點(diǎn)各大電信運(yùn)營商們著力建設(shè)推廣的5G網(wǎng)絡(luò)將是VR短視頻最重要的承載方,以保障用戶流暢的觀看體驗(yàn)。

3Glasses在2019年4月份,推出了全球首款超薄短焦VR眼鏡,它的外觀優(yōu)美,重量輕巧,采用了輕度的交互設(shè)計(jì)。去年年底,我們推出了第二代超薄短焦VR眼鏡3Glasses X1S智慧眼鏡,并實(shí)現(xiàn)了量產(chǎn)。

▲3Glasses X1S

為什么3Glasses要做超薄短焦VR眼鏡?它能夠如此輕便是因?yàn)槭裁??其?shí)都是基于一個(gè)核心理念——如何通過傳統(tǒng)流量向新型流量做導(dǎo)入。與三大運(yùn)營商在推廣的5G網(wǎng)絡(luò)類似,VR眼鏡是一個(gè)新型載體,也是新型流量入口。

用戶通過VR眼鏡觀看的內(nèi)容,未來可能成為占據(jù)網(wǎng)絡(luò)上大部分的流量。就像剛剛中國電信天翼云VR負(fù)責(zé)人王浩總所說,他們制作了大量的全景視頻,可以通過手機(jī)APP進(jìn)行觀看,但手機(jī)并不是這類視頻的最佳消費(fèi)設(shè)備。當(dāng)全景視頻的分辨率達(dá)到4K以上,當(dāng)5G的網(wǎng)速更趨于穩(wěn)定的時(shí)候,用戶戴上VR眼鏡來觀看這些全景視頻就會(huì)非常便利,也只有到這個(gè)時(shí)候,XR產(chǎn)業(yè)才有機(jī)會(huì)真正的面向消費(fèi)者。

3Glasses花了一年半的時(shí)間,把VR頭顯變成了VR眼鏡,又花了一年半的時(shí)間,讓VR眼鏡變得更舒適更時(shí)尚。下一步,就要解決VR眼鏡如何連接5G手機(jī)的問題。3Glasses希望VR眼鏡像安卓一樣,致力于適配所有的手機(jī)品牌,同時(shí)也能夠適配PC、支持NOLO的6DoF外設(shè)。當(dāng)然,肯定也能夠支持3Glasses自研的可以像項(xiàng)鏈一樣掛在脖子上的計(jì)算單元。

值得慶幸的是,這一年半,我?guī)е?Glasses的團(tuán)隊(duì),在VR眼鏡連接手機(jī)的最后一公里上終于有所突破。3Glasses在實(shí)現(xiàn)X1S與多品牌5G手機(jī)適配連接的道路上并不平坦,除了存在標(biāo)準(zhǔn)DP接口、芯片解碼能力、音視頻編解碼等手機(jī)適配需求外,XR硬件終端的數(shù)據(jù)傳輸速度、系統(tǒng)兼容性等技術(shù)難點(diǎn)也亟待解決。

舉一個(gè)例子,手機(jī)的幀率通常是60幀,游戲手機(jī)可以達(dá)到90幀和120幀,但游戲手機(jī)的市場并不大。VR眼鏡觀看視頻通常需要72幀的幀率,VR游戲的基準(zhǔn)則是90幀,VR眼鏡與手機(jī)屏幕的幀率不同步,如何做好不同幀率間的適配?

另外,市面上現(xiàn)存的手機(jī)都很輕薄,VR眼鏡體積也不大,兩者間的數(shù)據(jù)線、數(shù)據(jù)接口如何設(shè)計(jì)?消費(fèi)者肯定不能接受粗硬的數(shù)據(jù)線掛在脖子上,如何在又細(xì)又軟的數(shù)據(jù)線中傳輸海量的數(shù)據(jù),同時(shí)還要解決發(fā)熱、供電的問題?如何在現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下解決音視頻信號(hào)的解碼和輸出?這些都是困擾著超薄短焦VR眼鏡的難題。

為此,X1S與市面上數(shù)十款5G手機(jī)不斷建立適配方式,反復(fù)驗(yàn)證,最終探索出全新多功能的適配體系:自主創(chuàng)建開放性技術(shù)體系–3Link,并完成X1S與15款5G手機(jī)的直連,打通多終端、多系統(tǒng)之間的連接。

▲3Link連接多端多系統(tǒng)

3Link旨在打破多終端設(shè)備間的界限,實(shí)現(xiàn)硬件互助、系統(tǒng)共通,克服XR設(shè)備與5G手機(jī)、PC等跨終端連接適配的技術(shù)壁壘,為XR連接5G設(shè)備提供全方位的技術(shù)解決方案,從而使用戶、終端、系統(tǒng)、社區(qū)互聯(lián)互通,創(chuàng)造未來虛擬世界的完整連接,突破XR全民化前的“最后一公里”。

通過X1S與5G手機(jī)間的連接,3Glasses解決了VR硬件網(wǎng)速兩大問題,那么剩下的創(chuàng)作內(nèi)容問題又該如何解決?

3Glasses通過X1S及其搭載的VRSHOW內(nèi)容平臺(tái),不僅達(dá)到了更好的軟硬件連接協(xié)同,也讓用戶通過簡單操作便可實(shí)現(xiàn)全景視頻的觀看及多場景VR內(nèi)容制作,不斷完善了VR視頻生態(tài),帶來可自主傳播、智能化的創(chuàng)作體驗(yàn)。

▲3Glasses VRSHOW 2.0內(nèi)容平臺(tái)

隨著5G+VR生態(tài)的逐步成熟,VR應(yīng)用場景快速進(jìn)入人們的視野,掀起新一輪熱潮。目前,3Glasses已與各大運(yùn)營商建立戰(zhàn)略合作關(guān)系,攜手共同布局5G+VR,通過以“X1S+VR全景直播”的模式開局,賦能行業(yè)應(yīng)用,提供了智慧法庭、課堂教育、會(huì)務(wù)演藝等落地方案,整合線上線下資源,助推行業(yè)生態(tài)鏈整體布局,將VR的觸角延伸到更多的行業(yè)。

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