
對(duì)于《Pokemon GO》,可以說它是目前最火的 AR 游戲,沒有之一。日前,任天堂就宣布,《Pokemon Go》在美國、澳大利亞和新西蘭的累計(jì)下載量已經(jīng)超過 750 萬次,而任天堂股價(jià)在這段時(shí)間也是一路瘋漲。盡管國外多有因玩《Pokemon Go》而帶來人身安全的危險(xiǎn),甚至是喪失性命的報(bào)道,也沒有減少玩家對(duì)這款游戲的熱情。
當(dāng)然,《PokemonGO》這么火爆,也有一定的基礎(chǔ)支撐的。一個(gè)是《口袋妖怪》系列已經(jīng)擁有廣泛的用戶基礎(chǔ),大眾認(rèn)知度比較高。當(dāng)《Pokemon GO》出來的時(shí)候,很容易引起《口袋妖怪》愛好者的推崇。另一個(gè)是《Pokemon GO》搭載了目前的新興技術(shù)——增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。兩者的結(jié)合除了能給大眾帶來情懷之余,還讓大眾感覺到新奇的一面。趨于好奇心的驅(qū)使,大眾還是很樂意去體驗(yàn)一番的。此外,游戲?qū)υO(shè)備要求不高,玩家并不需要購買昂貴的設(shè)備,而需要一臺(tái)智能手機(jī)即可體驗(yàn)。這也為《Pokemon GO》的廣泛傳播提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
然而,大家似乎不想讓《Pokemon GO》僅僅是智能手機(jī)層面的玩法,他們想讓《Pokemon GO》能在各種各樣的平臺(tái)上玩,包括谷歌紙盒或更高端一點(diǎn)的 VR 頭顯,谷歌的 Tango 設(shè)備,又或者是微軟的 HoloLens。 《Pokemon Go》或支持谷歌紙盒,而對(duì)于微軟 HoloLens,位于美國阿姆斯特丹的開發(fā)者 CapitolaVR 則制作了一個(gè)早期的概念原型(見以下視頻),玩家戴上 HoloLens,使用手勢(shì)可捕捉皮卡超,小火龍等口袋妖怪。
CapitolaVR 表示,這是使用 HoloLens SDK 和 Unity 引擎制作的,不過這只是非常早期概念版本,不代表任何形式的實(shí)際游戲開發(fā)。當(dāng)然也就不意味著《Pokemon GO》很快登陸 HoloLens(畢竟 HoloLens 消費(fèi)者版還沒出)。不過微軟的執(zhí)行總裁 Satya Nadella 日前做客 CNBC 直播欄目《Squawk on the Street》時(shí)表示,《Pokemon GO》與 HoloLens 結(jié)合將會(huì)是很炫酷的。小編也相信,假以時(shí)日,完整的 HoloLens 版《Pokemon GO》也會(huì)到來。








