
還記得韓國(guó)EVR工作室開發(fā)出的一款名為《Project M》的VR游戲嗎?游戲提供的虛擬現(xiàn)實(shí)女友仿真程度讓人一度難以分辨真假。VR美女是否可以滿足宅男需求了?
2016CJ公布了史上最強(qiáng)限肉令,聽說(shuō)不是因?yàn)槊琅短嗔?,而是因?yàn)閂R的入局,特別是VR設(shè)備和游戲的進(jìn)入,讓霸占CJ十年之久的showgirl都要靠邊站啦。
不管信不信,我是信了,showgirl固然吸引眼球,但在新的VR設(shè)備和VR游戲之前,玩家更多的是選擇玩游戲,而不是圍在穿得密不透風(fēng)的showgir面前拍個(gè)不停,畢竟已經(jīng)過了那個(gè)風(fēng)頭,從主角轉(zhuǎn)到配角的時(shí)代到了。
還原游戲本身很重要,近年來(lái),由于端游、頁(yè)游、手游的發(fā)展同質(zhì)化嚴(yán)重,以及精品的稀少,吃老本以及一個(gè)爆款換皮再上的情況成了行業(yè)標(biāo)配。大量賺一波快錢的游戲上市,卻不能讓玩家記住它的名字,而這種賭博式的游戲開發(fā)模式,卻成了很多公司的不二法則。
VR游戲美女是否會(huì)替代showgirl?各大游戲展臺(tái)前,用VR游戲美女做為玩家的游戲指引者,充當(dāng)新手教練員的角色,悉心教導(dǎo)新手玩家怎么玩游戲。而另一方面,VR設(shè)備+VR美女的組合牌將會(huì)引導(dǎo)玩家關(guān)注游戲本身。
同時(shí),VR游戲互動(dòng)可以改變showgirl和游戲分離的局面,不再出現(xiàn)只拍照不玩游戲的尷尬。而Pokemon GO的火爆讓業(yè)界看到了AR游戲中社交分享功能的強(qiáng)大力量,在現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)的條件許可下,游戲商們可以開發(fā)類似的游戲互動(dòng)方式,讓VR美女和玩家現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng),一起嗨。諸如二次元美的初音未來(lái)VR現(xiàn)場(chǎng)演唱會(huì)就是一個(gè)好的模式,吸引大批量的游戲玩家前來(lái)。沉浸式VR游戲、開放性AR互動(dòng)、全息虛擬投影布景,在眾多日漸接地氣的虛擬技術(shù)打造下,游戲展會(huì)將變得更加具有科技范和未來(lái)感,聚焦于ShowGirl的閃光燈也將逐漸重新聚焦于游戲。
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