即將回歸客廳娛樂的VR主機玩巨幕意欲何為

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

 
      家庭式大屏幕體驗在家庭影院興起一段時間后火熱漸失,退出了市場。網(wǎng)絡(luò)時代,人們獲取娛樂資源的途徑也越來越多,例如電視盒子的興起,將人們帶入了客廳娛樂的新時代。綜合型的直播加點播、影視劇資源的集中體現(xiàn),讓客廳娛樂模式豐富,不再局限于電腦。
 
      然而,家庭客廳娛樂相對固定的位置不利于移動娛樂的宗旨體現(xiàn)。而手機的優(yōu)勢明顯,坐著看、躺著看隨心所欲。家庭客廳娛樂這個課題一直存在,長期以來其實霸占其地位的并不是家庭影院,而是主機游戲。
 
      諸如微軟XBOX、索尼PS4、任天堂主機都給玩家留下深刻印象,主機游戲一直是客廳的??停T多A級游戲大作都在這里體驗,大屏顯然比電腦更讓人直呼過癮。但這都是游戲及主機以及電視顯示屏所支持的分辨率,才能看到如此絢麗多彩的游戲效果。
 
      曾經(jīng)的體感游戲王者任天堂主機顯然在主機時代有些落伍,當人們不再熱衷于在客廳狂扭身姿玩群魔亂舞的時候,主機定位失敗。連任天堂自己也公開承認,沒有想到市場變化如此之快,原本以為可以流行十年的vivi主機不到幾年的光景就game over了。
 
      如今,主機到了VR時代,索尼PSVR成了炙手可熱的VR主機,而微軟XBOX主機也緊跟其后,推出天蝎座主機計劃目標也是進軍VR領(lǐng)域。而任天堂嘴上說著不,實際也在做著VR主機的準備。誰能淡定呢?在VR一片看好的情況下,砸錢投入也要笑臉說OK。
 
      而任天堂最近突然股價飆升的原因不是因為其主機策略活了,而是現(xiàn)在流行的精靈寶可夢AR游戲,這讓任天堂嘗到了甜頭,更加確定了其投身未來科技的決心。早已轉(zhuǎn)型大手筆VR游戲的索尼PSVR早已想好了重回客廳娛樂的戰(zhàn)略,它的虛擬影院可以提供巨幕。
 
      根據(jù)PSVR官方提供的信息,當前有三種屏幕可供選擇:117寸、163寸、226寸。在226寸的VR虛擬現(xiàn)實環(huán)境中看電影或玩游戲是什么感覺?它將讓你更加的沉浸其中,在大屏幕影院退出市場的時候,索尼PSVR選擇巨幕進入市場意欲何為?
 
      對于用戶來說,虛擬現(xiàn)實影院是新鮮的,仿佛讓你置身于真實電影院一般,重要是在巨幕環(huán)境下玩游戲,能給人更真實的感覺。重點是索尼想借助這項功能以區(qū)別于其他同類型的主機,或PCVR頭顯。
 
      對于很多主機游戲玩家來說,很渴望再次回歸客廳重新找回昔日徹夜玩游戲的感覺,但有一點需要注意的是,當前的2K或4K分辨率能支持無限放大的巨幕嗎?紗窗效應(yīng)仍然是個需要解決的問題。
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