發(fā)力VR電競,Pico Studios全力引領全球VR內(nèi)容生態(tài)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

近日,Pico VR冠軍杯(Pico VR Championships,簡稱PVC)《超能軍團》全球爭霸賽在經(jīng)歷了激烈的角逐后,終于在8月15日迎來決賽,并誕生了一批最強神槍手,最引人注目的便是此次《超能軍團》全球爭霸賽冠軍得主“kill nixpo”,憑借精湛的槍法一騎絕塵拿下了價值10000RMB的最終大獎,當然亞軍獲得者“pico-CEO”和季軍獲得者“Pico Bie”的實力也不容小覷,更多《超能軍團》全球爭霸賽對決精彩時刻請搜索B站Pico-VR官方賬號,實時關注。

當前《超能軍團》全球爭霸賽雖已近尾聲,但以《乒乓:致勝11分》為主題的PVC首屆《乒乓:致勝11分》全國錦標賽已然如火如荼地開展起來,8月14日,PVC 首屆《乒乓:致勝11分》全國錦標賽已正式開放報名。賽事獎勵依然豐厚,感興趣的乒乓高手們要趕快報名啦~

據(jù)悉,PVC 首屆《乒乓:致勝11分》全國錦標賽將于8月14日-8月29日開放報名通道,而報名截止時ELO分數(shù)滿1600的用戶可直接晉級,屆時,最高百人順位賽將同步開啟,本輪賽事預計持續(xù)至9月下旬。參賽選手將隨機分組,根據(jù)對陣圖進行1vs1對戰(zhàn),采用三局兩勝制決出勝者。需要注意的是,決賽必須使用Pico Neo 3參加,沒有Pico Neo 3設備的用戶,在報名后可以通過租賃通道租賃設備參賽。

可以看到,從《超能軍團》全球爭霸賽到《乒乓:致勝11分》全國錦標賽,Pico正致力于將PVC打造成長期性、規(guī)?;腣R電競賽事“廠牌”,成為Pico和開發(fā)者及玩家保持持續(xù)溝通的新平臺。而PVC的幕后策劃和主導者就是Pico旗下內(nèi)容生態(tài)子品牌Pico Studios。在今年5月10日Pico Neo 3水立方發(fā)布會上,Pico Studios以Pico未來內(nèi)容生態(tài)建設引領者的身份第一次與國內(nèi)用戶見面。而事實上,早在今年3月底,Pico Studios就作為Pico旗下發(fā)行部門在北美正式設立,如果說在海外的初次亮相是Pico Studios作為國內(nèi)主流VR內(nèi)容平臺與海外優(yōu)質(zhì)內(nèi)容開發(fā)者的一次正式會面;Pico VR冠軍杯賽事的持續(xù)推進,就是Pico Studios 作為Pico整體VR生態(tài)的構(gòu)建者與國內(nèi)玩家、開發(fā)者乃至行業(yè)各游關注者打的第一聲招呼。

在發(fā)布會的演講中,Pico 內(nèi)容生態(tài)VP劉皓雷作為Pico Studios負責人曾表示,后期,Pico將重點持續(xù)地發(fā)力游戲/健身/視頻/社交四大領域,采用全球化布局,集結(jié)頂級開發(fā)者,在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容引進領域努力成為中國的領頭羊,世界的挑戰(zhàn)者;同時持續(xù)建設國內(nèi)最大VR內(nèi)容生態(tài)體系,為玩家提供更沉浸、更有趣、更便捷、更聯(lián)動、更出圈的VR體驗;更要成為最優(yōu)內(nèi)容本地化解決服務商,從產(chǎn)品到運營到商業(yè)化各個環(huán)節(jié),全方位滿足中國玩家的習慣訴求。

據(jù)悉,Pico Studios是一個全球化的團隊,團隊成員均為游戲出身,在游戲發(fā)行、平臺支持、玩家運營等領域均有著豐富的行業(yè)經(jīng)驗。目前在海外, Pico Studios以北美、日韓、歐洲三大分公司為依托,逐步構(gòu)建起精悍的海外發(fā)行團隊,持續(xù)參考Steam/Oculus等平臺高質(zhì)量精品大作,以Pico過硬的產(chǎn)品性能,成熟的開發(fā)&移植solution和積極的平臺運營,不斷吸引知名VR開發(fā)者將作品接入Pico平臺。而同時在國內(nèi),北京/上海/青島三大內(nèi)容生態(tài)基地已初步形成,后期更多內(nèi)容基地也正在推進中,以基地為核心,Pico Studios不斷挖掘、支持更多國內(nèi)優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容開發(fā)者來到Pico內(nèi)容大家庭。Pico Studios將為開發(fā)者提供資金、技術、流量等多方位的全程支持。

除此之外,Pico Studios還在國內(nèi)不斷完善本地化玩家運維手段,包括但不僅限于海外游戲漢化,基于國內(nèi)玩家習慣的內(nèi)容調(diào)整,定期游戲直播等。而Pico VR冠軍杯(PVC)正是Pico Studios繼常規(guī)本地化玩家社群運維外,首次嘗試以電競賽事的形式,促活平臺用戶,吸引新玩家,在開發(fā)者和玩家之間搭起新的溝通橋梁。

截止目前,在Pico Studios全球團隊的共同努力下,Pico 平臺已上線優(yōu)質(zhì)6DoF游戲及應用130余款,年底預計平臺可玩內(nèi)容將達200+款。并且已經(jīng)有越來越多的國際知名工作室、開發(fā)者把Pico作為他們進入中國VR市場的第一選擇,與此同時,Pico Studios所進行的包括游戲運營維護、日常社區(qū)活動、VR電競賽事在內(nèi)的持續(xù)不斷的本地玩家運營,令用戶對Pico平臺保持持續(xù)期待,當前Pico 平臺用戶中,85%左右的用戶幾乎每天都在使用他們的VR一體機,平臺日均使用時長已近68分鐘。

2021對于Pico是極為重要關鍵的一年,借Neo 3發(fā)布的東風,Pico內(nèi)容生態(tài)的搭建必將肩負更為重大的使命。我們有理由期待,Pico Studios 會成為推動國內(nèi)良性VR內(nèi)容生態(tài)形成的主力軍,不斷為大眾玩家?guī)硇碌捏@喜。