中國信通院發(fā)布GSXR標準 NOLO攜手中國移動助推行業(yè)發(fā)展

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

近日,字節(jié)跳動突然入局VR行業(yè),引發(fā)行業(yè)震動,在已經伏蟄多年的VR領域掀起一陣漣漪。伴隨著5G技術的普及及基建設施的完善,這個行業(yè)似乎又到了新的拐點。

2014年 Facebook收購Oculus是整個VR行業(yè)的一次里程碑事件,引領了虛擬現實的產品定義和技術形態(tài),在接下來的幾年時間,Oculus一直作為全球VR行業(yè)探路先鋒,帶動著整個行業(yè)和產業(yè)鏈的發(fā)展。而在隨后幾年時間內,在大洋的彼岸,也誕生出一批如NOLO、PICO、HTC等在內的一眾VR廠商。這些企業(yè)在發(fā)展過程中,為整個行業(yè)積累了非常龐大的用戶基礎以及產業(yè)鏈基礎,推動了整個上下游產業(yè)鏈的發(fā)展。

GSXR互通標準開發(fā) 降低VR軟硬件適配難度

時間回到移動互聯網興起之前,iOS和Android系統(tǒng)的問世,改變并且加速了移動互聯網生態(tài)的成型,而5G時代下的虛擬設備,同樣面臨著基礎系統(tǒng)建設的問題。Oculus作為全球行業(yè)的引領者,已然具備成為5G時代虛擬設備中“iOS”的潛力。然而5G時代下虛擬設備中的“Android”花落誰家是這個行業(yè)始終沒有定論的事情。阻撓在前方的問題是在行業(yè)快速成長的同時,如何加速整個VR行業(yè)的良性發(fā)展,打破應用基礎及軟硬件內容的互通。因此,推出一個行業(yè)統(tǒng)一的通用標準就變的迫在眉睫。

今年3月,《中華人民共和國國民經濟和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和2035年遠景目標綱要》(簡稱“十四五”規(guī)劃綱要)全文正式發(fā)布。其中,“加快數字化發(fā)展 建設數字中國”篇重點提出的:AR/VR產業(yè)被列為數字經濟發(fā)展的重點產業(yè)。其中發(fā)展虛擬現實整機、感知交互、內容采集制作等設備和開發(fā)工具軟件、行業(yè)解決方案,成為國家對發(fā)現AR/VR進一步發(fā)展提出的重點方向。

隨后在4月,由工信部直屬科研事業(yè)單位中國信息通信研究院、中國移動主導的中國XR通用標準(GSXR)正式對外發(fā)布,該標準旨在構建起中國的XR跨平臺互通體系,使得行業(yè)參與者基于該標準開展硬件、平臺、內容開發(fā),即可確保所開發(fā)的軟件應用均可運行在針對該標準做過適配的硬件上。此標準的正式施行將會極大降低XR軟硬件適配難度,加速推動行業(yè)發(fā)展。

NOLO攜手中國移動助力GSXR開發(fā)

2021年虛擬現實產業(yè)推進會(VRPC)上,中國信息通信研究院正式宣布確立了以中國移動終端公司作為GSXR標準制定組長單位,領銜組員單位:中國電信、中國聯通、華為、NOLO、HTC等超過20家產業(yè)鏈伙伴的團隊單位,發(fā)力國有GSXR標準的確立和推行。

NOLO作為行業(yè)賦能者,憑借行業(yè)獨有的跨芯片平臺、跨品牌平臺、跨產品形態(tài)的豐富開發(fā)經驗及專業(yè)能力,于今年6月2日獨家中標GSXR互通軟件開發(fā),將承擔核心功能的構建與實現。?2021年6月30日,VRPC聯盟GSXR工作組組織了接口標準線上技術交流會,發(fā)布解決XR應用適配多硬件終端的跨平臺接口GSXR標準。期間NOLO CTO張佳寧介紹了 GSXR 整體標準設計架構,并結合 NOLO Sonic的實際適配,來呈現核心功能的實現。

原文鏈接:http://vrpc.org.cn/page69?article_id=104

除此之外,NOLO目前也擁有以端云異步渲染及傳輸為核心的云VR方案,能夠很好的解決強交互VR場景下的低延遲VR體驗問題,這不僅為全球運營商及云VR服務提供者提供強交互云化虛擬現實軟件解決方案的部分關鍵技術,也是為提升用戶流暢體驗做出的重要保證。

NOLO作為一家以技術為核心的VR品牌企業(yè),業(yè)務產品一直聚焦在用戶交互體驗的提升以及VR一體機的迭代研發(fā),歷經Polartraq?和Sodartraq?空間定位技術的積淀,終于將NOLO Sonic VR一體機打造成全球范圍內首款2000元以內的Inside-out 6DoF VR一體機,其背后是NOLO對底層研發(fā)的持續(xù)性高投入,最終實現行業(yè)技術的突破,大幅度了降低硬件成本,為更廣大的用戶群體帶來更加親民的VR硬件體驗。

NOLO自創(chuàng)立以來,始終堅持自主創(chuàng)新的技術和研發(fā),未來也會在很長的一段時間內,繼續(xù)作為GSXR標準的開拓、實踐者,推進中國虛擬現實行業(yè)建設下一步發(fā)展,為中國標準和中國VR自主研發(fā)技術而努力。