
在HTC Vive上有各種各樣的益智游戲。有像《Fantastic Contraption》這樣的建筑力學(xué)游戲,也有像《Keep Talking and Nobody Explodes》這樣的團(tuán)隊(duì)游戲,益智游戲有很多有趣的創(chuàng)意,而最新一款登陸HTC Vive的游戲是《SLAM》。《SLAM》是一款重力感應(yīng)游戲,操作很簡(jiǎn)單,但要過(guò)關(guān)也不是那么容易。
這款游戲的開(kāi)發(fā)商是Aera Studios,《SLAM》其實(shí)跟我們司空見(jiàn)慣的平衡球很接近,玩家通過(guò)傾斜來(lái)控制球的移動(dòng),通過(guò)障礙或者是繞開(kāi)陷阱最后到達(dá)目的地?!禨lam》一開(kāi)始會(huì)容易,因?yàn)橹挥袎Ρ诤凸潭ǖ奈矬w,非常輕松就能過(guò)關(guān),但隨后你會(huì)發(fā)現(xiàn)會(huì)有桶、滑塊、開(kāi)關(guān)、磁鐵、沖床和其他障礙,游戲的難度變得越來(lái)越大。
每一關(guān)都會(huì)計(jì)算你用了多少步,并會(huì)提供一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)數(shù)額。如果你達(dá)到或者低于這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),這一關(guān)就算完美,不過(guò)就算你用的步數(shù)超過(guò)這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),你仍然可以過(guò)關(guān)。
《SLAM》并不是專(zhuān)為虛擬現(xiàn)實(shí)而設(shè)計(jì)的,只是在原來(lái)的游戲上添加對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的支持,但在HTC Vive上玩《SLAM》的確有一些額外的特色。玩家可以行走在游戲中,并自由調(diào)整虛擬人物的大小來(lái)想出更好的過(guò)關(guān)方法。
《SLAM》的關(guān)卡已經(jīng)超過(guò)50,Steam上有限時(shí)特價(jià)促銷(xiāo)。在7月18日之前,Aera Studios都會(huì)提供20%的優(yōu)惠,只需14人民幣。







