于7月29日CDEC中國(guó)娛樂(lè)數(shù)字產(chǎn)業(yè)大會(huì)召開(kāi)的座談:共同培育本土3A游戲的土壤,邀請(qǐng)到了重量級(jí)嘉賓——索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司總裁添田武人、Epic Games大中華區(qū)總經(jīng)理吳灝、唯晶科技創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)詹承翰,以及柳葉刀科技(深圳)有限公司首席執(zhí)行官李鳴渤。

座談間,主持人針對(duì)索尼在近期發(fā)布會(huì)上提及的中國(guó)之星計(jì)劃深度詢問(wèn),而添田先生的回答則真誠(chéng)、實(shí)在的令人深思,添田先生坦言,3A游戲?qū)θ瞬?、團(tuán)隊(duì)、時(shí)間和參與人員對(duì)游戲的理解與熱愛(ài)都要求很高,優(yōu)秀的游戲和團(tuán)隊(duì)并沒(méi)有模式可遵循。但是,可喜的是,他能夠看到,在本土蘊(yùn)藏著大量的熱愛(ài)游戲,且具備3A游戲制作能力的人才,只是還有些分散。希望通過(guò)索尼中國(guó)之星的計(jì)劃,能夠喚動(dòng)和凝聚這些人才,創(chuàng)造出屬于中國(guó)本土的3A游戲大作。
作為中國(guó)之星計(jì)劃的參與者,來(lái)自于Epic Games的吳總,也對(duì)添田先生的觀點(diǎn)大為贊同和欣賞。隨著手機(jī)游戲的重度化,和VR游戲的興起,高品質(zhì)的游戲畫面越來(lái)越成為一款成功游戲必不可少的因素。以《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》聞名游戲行業(yè)的Unreal引擎已出到第四代,并被多數(shù)3A游戲開(kāi)發(fā)商選用。為了更好的普及和推動(dòng)Unreal 4引擎在中國(guó)的學(xué)習(xí)和使用,2015年,Epic Games推出了免費(fèi)使用、流水分賬的形式對(duì)其進(jìn)行大力推廣。此次更是參與到索尼的中國(guó)之星計(jì)劃,看的出來(lái),Unreal引擎在中國(guó)的普及度又將進(jìn)一步攀升。
來(lái)自唯晶科技的詹總,從人才的層面闡述了對(duì)如何創(chuàng)作出3A游戲大作的思考。今年,唯晶科技先后因?yàn)榛赑SVR開(kāi)發(fā)的VR游戲《揭秘計(jì)劃》、以及基于HTC vive開(kāi)發(fā)的三國(guó)題材VR游戲《Project Tres》大量受到行業(yè)和媒體的關(guān)注,更是在近期曝出開(kāi)發(fā)《三體》VR和《清明上河圖》VR的新聞,由一個(gè)低調(diào)的老牌游戲研發(fā)商成為行業(yè)關(guān)注重點(diǎn)。踏實(shí)、謙虛、誠(chéng)信、聰明,四點(diǎn)詹總提出的對(duì)3A級(jí)人才的定義也許能夠解釋唯晶為何低調(diào)多年,又為何忽然聲名大噪。
一款畫面精美的《邊境計(jì)劃》,一句『核心團(tuán)隊(duì)只有四個(gè)人』讓成為索尼中國(guó)之星第一支團(tuán)隊(duì)的柳葉刀科技塑造的十分神秘。而李總在座談中話語(yǔ)的平實(shí)讓這個(gè)『神秘』的團(tuán)隊(duì)顯得特別簡(jiǎn)單、可親。一個(gè)小而精的3A團(tuán)隊(duì)的堅(jiān)持、嚴(yán)謹(jǐn)、對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的敬畏得到了在場(chǎng)其他嘉賓的贊同。

本土3A游戲,一直是口號(hào),一直是目標(biāo),對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者,甚至是久違的夢(mèng)想。但是正如主持人所說(shuō),在多年的技術(shù)、人才、市場(chǎng)積累中,這個(gè)時(shí)刻到來(lái)了。作為游戲老玩家的筆者,也衷心希望,能夠玩到越來(lái)越多本土的3A游戲。








