
在上海炎熱的天氣下,一年一度的ChinaJoy在上周日落下了帷幕。2016年作為VR元年,VR也自然成為本屆ChinaJoy的大一亮點(diǎn)。展會(huì)主辦方幾乎為VR量身定制的國際智能娛樂硬件展覽(eSmart),其展館面積超過了125000平米,引來了國內(nèi)外眾多的VR企業(yè)前來參展。
如此大場面,自然吸引了現(xiàn)場觀眾的熱情參與。筆者在VR展區(qū)的主戰(zhàn)場E2館看到,所有提供VR體驗(yàn)的展區(qū)都是摩肩接踵、萬頭攢動(dòng),到處都是頭戴著VR頭顯進(jìn)行體驗(yàn)的人們。所有人都好像是剛進(jìn)入一座大型游樂場的小孩子,臉上充滿了好奇和期待,還有一點(diǎn)緊張。從在普通消費(fèi)者群體中推廣VR這個(gè)角度來說,本屆ChinaJoy確實(shí)起到了非常大的推動(dòng)作用。
漫步在eSmart展館之中,筆者希望尋找到本次CJ上VR廠商展區(qū)呈現(xiàn)出的一些亮點(diǎn)。

筆者發(fā)現(xiàn)的第一個(gè)亮點(diǎn)是,大部分VR廠商展示的都是VR游戲,并且基本上都是線下體驗(yàn)店形式的游戲。在個(gè)人及家庭游戲方面,除了索尼大法提供了PSVR的體驗(yàn)區(qū),三大頭顯的另外兩家Oculus Rift和HTC Vive都沒有推出自己的展區(qū)。所以說,VR游戲雖然火爆,但其主要的形式還是線下體驗(yàn)店,而不是個(gè)人及家庭產(chǎn)品。

筆者發(fā)現(xiàn)的第二個(gè)亮點(diǎn)是,相對(duì)于VR游戲,進(jìn)行VR視頻和VR直播展示的VR廠商并不多,而其中最引人關(guān)注就是微鯨。本次微鯨在E2館的展區(qū)展示了其全線產(chǎn)品,而微鯨VR也展示了包括《蓋世英雄》、《中國新歌聲》等在內(nèi)的精品VR視頻及直播內(nèi)容,獲得了現(xiàn)場諸多觀眾的關(guān)注。
除了展示精彩的VR視頻及直播內(nèi)容,微鯨還在7月28日帶給全場觀眾一個(gè)大驚喜,那就是人氣青春偶像團(tuán)體SNH48登陸現(xiàn)場,并參與了微鯨與其經(jīng)紀(jì)公司絲芭文化的戰(zhàn)略合作簽約儀式。在之后的8月30日SNH48總決選現(xiàn)場,微鯨VR提供了獨(dú)家的VR直播,把現(xiàn)場的精彩帶給了SNH48在全國眾多的歌迷。

根據(jù)上面兩個(gè)亮點(diǎn),筆者做出以下結(jié)論:VR游戲目前只適合線下體驗(yàn)店的形式,真正的家用VR游戲還要經(jīng)歷一個(gè)過程和更長時(shí)間才能普及,而VR視頻和VR直播則更適合早期的VR市場,是培育早期VR用戶更合理的方式。
對(duì)于VR游戲來說,其道理也非常簡單:一方面,基于PC的VR設(shè)備價(jià)格還是過高,讓眾多消費(fèi)者望而卻步;另一方面,現(xiàn)階段的VR游戲還不成熟,大部分游戲只是提供了一種新鮮感和刺激感,而這種游戲非常適合投放到線下體驗(yàn)店,讓用戶可以過一把VR的癮,而不適合作為用戶可以買到家里進(jìn)行重復(fù)體驗(yàn)的消費(fèi)產(chǎn)品。

而對(duì)于VR視頻和VR直播來說,其優(yōu)勢也不言而喻:相對(duì)于動(dòng)輒上萬元的基于PC的VR方案(頭顯+電腦)和不成熟的VR游戲,VR視頻和VR直播在技術(shù)方面相對(duì)成熟,同時(shí)用戶使用門檻也很低,只需要用現(xiàn)有的智能手機(jī)下載一個(gè)APP,配合一個(gè)價(jià)格百元的VR眼鏡(其實(shí)不用VR眼鏡也可以),即可享受精彩的VR視頻和VR直播。
另一方面,不論是VR游戲,還是VR視頻和VR直播,目前各平臺(tái)都比較缺乏內(nèi)容。而相對(duì)于VR游戲較長的開發(fā)時(shí)間,VR視頻和VR直播則可以通過持續(xù)拍攝和制作逐步擴(kuò)充內(nèi)容。以微鯨VR為例,自今年五月份開始,微鯨VR對(duì)包括《中國之隊(duì)》、《昆侖決》、《冰上盛典》、《中國新歌聲》、《蓋世英雄》、《了不起的挑戰(zhàn)》、《蒙面歌王》等知名體育賽事和娛樂節(jié)目進(jìn)行了VR直播,讓眾多中國觀眾以身臨其境的方式觀賞到這些精彩的賽事和節(jié)目,同時(shí)也積累了大量實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和基礎(chǔ)用戶。
最后,在2016年下半年到來之際。筆者希望以微鯨VR為代表的中國VR廠商能夠?yàn)橹袊M(fèi)者制作出更多高品質(zhì)的VR視頻和直播內(nèi)容,推動(dòng)中國VR行業(yè)的快速發(fā)展,讓更多的中國消費(fèi)者享受到VR所帶來的樂趣。
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