人人都想突破的AR消費市場,光粒為何從智能泳鏡下手?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

▲圖源:「蜘蛛俠:英雄遠征」

如果你愛看漫威電影,一定不會忘記「蜘蛛俠:英雄遠征」中鋼鐵俠托尼·史塔克托付給蜘蛛俠的那副高科技AR眼鏡——伊迪絲(Edith,e.g. Even Dead,I’m The Hero)。這副AR眼鏡價值超過10億美元,不僅擁有著超強的分析能力,同時還能操縱鋼鐵俠在外太空的多個衛(wèi)星以及數(shù)量龐大的無人機。

不僅僅是在電影中,現(xiàn)實生活中的AR眼鏡在人們眼中也同樣代表著昂貴的高科技產(chǎn)品,以微軟HoloLens 2為例,其3500美元的售價遠遠沒有達到讓普通消費者能夠負擔得起的程度。不僅僅是微軟,大多數(shù)AR眼鏡的生產(chǎn)企業(yè)受制于成本與應用場景,其產(chǎn)品主要面向B端市場發(fā)售,盡管也開放了C端的銷售渠道,但消費者以科技極客居多,遠遠稱不上主流的消費產(chǎn)品。

如何讓AR眼鏡在消費市場取得突破?總有企業(yè)愿意另辟蹊徑。2021年9月9日,AR智能眼鏡公司光??萍迹℅UANGLI)發(fā)布了Holoswim?AR全息智能泳鏡,期望能夠在科技健身領域為AR眼鏡開辟一片新的市場。同時,Holoswim?的價格也極為親民,其在Kickstarter上的眾籌價格為99美元,中國大陸地區(qū)預售價格僅599元人民幣。

▲張卓鵬,圖源:光粒

近期,光??萍紕?chuàng)始人&CEO張卓鵬也應邀出席了成都2021 AWE Asia的活動,并發(fā)表了主題為《消費級AR眼鏡引領科技健身新風尚》的演講。為何光??萍歼x擇將水下運動作為AR眼鏡進軍消費市場的突破口?Holoswim?又為何能做到599元人民幣的售價?帶著這些疑問,我們專門采訪了張卓鵬,希望能夠從他身上得到問題的答案。

科技健身需求正旺,AR智能泳鏡直擊消費者痛點

?在張卓鵬看來,當下人們對于科技健身類產(chǎn)品的需求正越來越旺盛,給用戶帶來更好的健身體驗,正是科技健身在市場上的立足點。視覺是人類獲取信息最重要的途徑,目前很多科技健身產(chǎn)品都在通過直觀的視覺方式來為用戶呈現(xiàn)他們所需要的心跳、能量消耗、時長、里程等相關數(shù)據(jù),但并沒有真正從視覺的角度出發(fā)來思考:什么樣的產(chǎn)品設計才能真正滿足消費者在不同場景下的需求,為消費者帶來自然無縫的健身體驗。

▲Apple Watch S7,可在游泳池和海濱等淺水域使用

以目前市場上的智能手環(huán)、智能手表類產(chǎn)品為例,相比傳統(tǒng)的非智能手表,它們已經(jīng)能夠收集用戶跑步時的運動數(shù)據(jù),并將其以圖形的方式進行呈現(xiàn),體驗大為改觀,但依然沒有做到解放用戶雙手,消費者仍需要抬起一只手查看才能夠直觀地了解到這些數(shù)據(jù)。

“如果說在跑步時,我們還可以勉強使用智能手表這樣的產(chǎn)品來查看實時的運動數(shù)據(jù),在游泳過程中,智能手表已經(jīng)完全不能勝任這樣的使用場景,因為用戶無法只用一只手來維持游泳的狀態(tài),因此解放雙手是科技健身產(chǎn)品在游泳這一細分領域最緊迫的任務”,張卓鵬說。

如何解放用戶的雙手,已經(jīng)成為科技健身產(chǎn)品體驗再次升級的關鍵。

▲光??萍糎oloswim?AR全息智能泳鏡

光粒科技發(fā)布的Holoswim?AR全息智能泳鏡,正是為了解決傳統(tǒng)智能手環(huán)和智能手表類產(chǎn)品的盲區(qū)——真正需要解放雙手的水下活動而誕生的一款產(chǎn)品,從而為消費者帶來新奇的水中體驗。不過,作為一款水下使用的AR眼鏡,Holoswim?所面對的嚴苛的使用環(huán)境無疑對于產(chǎn)品的設計提出了更高的要求,光粒又是如何保證這款產(chǎn)品不僅能夠在水下正常工作,還能以親民的價格發(fā)售呢?

做消費者買得起的AR眼鏡

張卓鵬告訴我們,從技術上來說,Holoswim?的研發(fā)要面對三大難題。

一是水下的使用場景。用戶要能夠在水下使用Holoswim?,意味著它的防水抗壓能力必須足夠強大。Holoswim?經(jīng)過精心的設計,實現(xiàn)了IP68級的防水,同時保證了產(chǎn)品的整機重量僅有75克,為用戶帶來輕便的使用體驗。

二是光學系統(tǒng)的材料。通常來說,例如紅米等智能手表表面會使用防爆玻璃,但運動類產(chǎn)品不太會使用玻璃面板,以避免意外狀況下的二次傷害,通常會選用塑料材質(zhì)。目前市面上光波導類的AR眼鏡幾乎都在使用了玻璃材質(zhì)的光學器件,所以從這點起,光粒就要進行突破。

光??萍荚诮衲?月中旬發(fā)布了國內(nèi)首款全息樹脂光波導Holoresin?,非常適合運動場景使用,同時光??萍家惨虼顺蔀榱巳蚴袌鑫ǘ軌蛏a(chǎn)該材質(zhì)光波導產(chǎn)品的企業(yè)。

?三是游泳數(shù)據(jù)的收集與分析。作為一款AR智能泳鏡,Holoswim?還必須承擔用戶游泳數(shù)據(jù)的收集與分析功能,如何通過泳鏡來采集用戶全身的運動數(shù)據(jù),也是光粒投入大量研發(fā)力量的關鍵點。就最終產(chǎn)品而言,用戶不僅能夠通過Holoswim?來設定個性化的游泳訓練目標、查看和記錄包括游泳時長/時速、劃水頻次/頻率、卡路里消耗等在內(nèi)的17種游泳數(shù)據(jù),還能通過搭載的通訊模組收到手機上的來電信息提醒,完全滿足了現(xiàn)階段用戶游泳時對科技健身產(chǎn)品的需求。

而在降低產(chǎn)品成本方面,光粒也做了細致的考量。光學模組一直以來都是AR眼鏡成本的大頭之一,尤其是低像素的顯示芯片和高像素的顯示芯片,價格有著極大的差異。光粒正是從這方面著手,希望通過控制成本拉低Holoswim?的售價,讓其能夠觸及更加廣泛的受眾。

“全息樹脂光波導Holoresin?對于像素的承載能力很強,完全有能力投影出足夠逼真的畫面,但為了讓Holoswim?能夠成為一款消費者買得起的AR眼鏡,我們沒有盲目的堆高它的顯示能力。我們希望首先驗證消費者對水下科技健身產(chǎn)品的基本需求,后續(xù)再通過產(chǎn)品的迭代提供更豐富的功能。如果今天我們就讓Holoswim?實現(xiàn)了高像素的顯示能力,提供觀影等功能,反而意味著沒有抓住消費者的本質(zhì)需求”,張卓鵬表示。

從滿足消費者基本需求與成本控制兩個角度著力,光粒最終成功的將Holoswim?的售價降低至千元以內(nèi),對于AR眼鏡在消費市場的普及,無疑將會起到十分積極的作用。

以Holoswim?為入口,開辟水下元宇宙

運動健身是人們獲得健康體魄的必要方式,但其過程對于大多數(shù)人來說,是枯燥乏味的重復。光粒還希望Holoswim?不僅幫助消費者記錄豐富的健身數(shù)據(jù),同時也能構建起一個多彩的水下元宇宙,幫助消費者獲得更加愉快的健身體驗。

▲光??萍糎oloswim?AR全息智能泳鏡

“水下元宇宙是消費者能夠直接看到和體驗到的平行數(shù)字世界。今天,消費者已經(jīng)能夠在水下直觀的看到自己的身體數(shù)據(jù),但是他們視野的前方,還存在著一個等待被完善的平行世界。未來隨著設備的升級迭代,消費者在游泳時將能夠看到更精彩的水下世界,例如可能會有其他消費者的運動軌跡,平時難得一見的珍稀魚類,或者是像鯊魚這樣的兇猛生物,甚至是為了水下而構建的虛擬城市”,張卓鵬詳細的解釋了他理想中的水下元宇宙。

▲圖源:「海王」亞特蘭蒂斯

而Holoswim?,正是張卓鵬眼中水下元宇宙的最佳入口。

“Holoswim?已經(jīng)是一款能夠量產(chǎn)售賣的產(chǎn)品,不是在講概念、講故事。我們希望讓它能夠被買得到,能夠真正在人們的日常生活中被使用?!?/span>

??憑借著有沖擊力的價格,Holoswim?或許有望在銷量上取得優(yōu)秀的成績,改變過去AR眼鏡因為價格和使用場景難以向消費市場滲透的窘境,讓更多消費者能夠真正進入到水下元宇宙中,構建起更多消費者參與的生動數(shù)字世界。

光學顯示與AR眼鏡兩手抓,重燃AR消費市場信心

??作為一家深耕光學領域的企業(yè),光粒已經(jīng)取得了豐碩的成果,其研發(fā)的全息樹脂光波導Holoresin?可以稱作是一款里程碑式的產(chǎn)品,不僅會服務于Holoswim?,也將被用在更多AR眼鏡產(chǎn)品中。

“Holoswim?用到了光粒的一些獨到技術,例如光學顯示部分,使用了Holoresin?的一個特殊版本。Holoresin?不僅能夠用于AR泳鏡,也能夠用在其他更加通用的AR眼鏡上,適應水下和日常使用等多種場景,這也是我們未來的研發(fā)方向。

如今市面上已經(jīng)有了諸多AR眼鏡產(chǎn)品,但是這些產(chǎn)品距離消費者仍有一定距離,這里有各種原因,例如產(chǎn)品定義、技術限制等等。光粒已經(jīng)在技術限制上取得了一定的突破,因此我們希望通過自己的努力,自己的見解,用Holoswim?來給整個AR行業(yè)提供一種產(chǎn)品定義的新思路?!?/span>

未來,光粒不僅會繼續(xù)發(fā)力光學顯示領域,保持自身技術的先進性,也希望通過不斷的投入AR眼鏡研發(fā),成功塑造起一個受廣大消費者認可的AR眼鏡品牌。

▲光??萍糎oloswim?AR全息智能泳鏡

“重新審視AR消費市場,其實它并沒有大家想象中那么遙遠,只要從業(yè)者們能夠開動自己的智慧,多想一想技術的突破點在哪里,進行扎實的技術研發(fā);或者重新思考產(chǎn)品該怎么定義,推出能夠立刻為消費者帶來體驗提升的產(chǎn)品。我相信,AR眼鏡在消費市場突破1000萬設備保有量的時間點已經(jīng)走近,我們可以拭目以待”,談及AR眼鏡在消費市場的突破,張卓鵬也充滿了信心。

消費市場是一塊試金石,消費者們雖然不是精通AR的行業(yè)專家,但會根據(jù)自身的使用體驗用腳投票。Holoswim?最終能夠在AR消費市場激起多少漣漪,我們?nèi)孕璧却?,不過由通用高成本AR眼鏡向?qū)S昧畠rAR眼鏡的思路轉(zhuǎn)變,也許的確是更快接近消費者群體的一條捷徑。

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