至2030年美國VR/AR市場規(guī)模將達到1347.6億美元

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)EIN Presswire報道,根據(jù)Allied Market Research發(fā)布的一份題為“VR/AR行業(yè):2021-2030年機會分析和市場預(yù)測”的報告,美國VR/AR市場規(guī)模2020年為43.9億美元,預(yù)計到2030年將達到1347.6億美元,2021年至2030年的復(fù)合年增長率為41.6%。

從行業(yè)垂直來看,游戲領(lǐng)域獲得了最大的市場份額,隨著包括VR、AR、3D及4D圖形在內(nèi)的游戲技術(shù)的采用增加以及VR/AR技術(shù)增強了實時運動創(chuàng)建、環(huán)境及照明功能,并提供更加逼真的圖形,增加了玩家對高水平游戲體驗的需求,這使得游戲行業(yè)將在未來幾年繼續(xù)保持主導(dǎo)地位;另一方面,由于對超聲探頭和患者器官可視化醫(yī)療應(yīng)用的需求增加,預(yù)計醫(yī)療保健領(lǐng)域?qū)⒊霈F(xiàn)最高增長;另外,VR & AR協(xié)會數(shù)字健康委員會成員注意到,醫(yī)院正在增加臨床模擬中心的預(yù)算,以購買VR/AR設(shè)備;以上這些因素將在預(yù)測期內(nèi)推動美國VR/AR市場的增長。

按組成部分劃分,解決方案部門市場份額占比最大,未來幾年將保持其主導(dǎo)地位,因為市場的主要參與者正在引入與虛擬會議軟件集成的新功能,這有望為市場提供利潤豐厚的商機;不過,由于最終用戶對服務(wù)的采用增加,服務(wù)部門將出現(xiàn)最高增長,因為服務(wù)部門確保了軟件和平臺的有效運作。

新冠疫情將對VR/AR行業(yè)的增長產(chǎn)生積極影響,VR/AR應(yīng)用將結(jié)合AI等先進技術(shù),有助于供應(yīng)商識別風險和欺詐、提高收入,并為客戶增加價值,不僅如此,基于AI的VR/AR應(yīng)用提升了軟件設(shè)計階段風險識別效率,有助于創(chuàng)建更好的業(yè)務(wù)洞察力;此外,疫情之下基于VR/AR技術(shù)的虛擬旅行市場正在快速增長,Travel World VR是一家總部位于新澤西州的旅游公司,該公司為客戶量身定制了多達50種身臨其境的360度視頻旅行體驗,而每周不斷新增的全景旅游視頻將促使更多的人嘗試體驗VR。

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