?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

隨著諸如Nvidia以及AMD等顯卡的推陳出新以有各大硬件廠商紛紛轉向VR領域,PC級電腦也借著VR的東風順勢上岸。特別是老牌PC電腦廠商們,在電腦市場放緩的前提下,如何打開新的業(yè)務?虛擬現(xiàn)實(VR)的硬件開發(fā)以及VR游戲內容所需帶來的強勁需求,讓原本死水一潭的PC市場頓起波瀾,看來VR是傳統(tǒng)PC電腦很好的突破口,但事實真的如此嗎?
微星、惠普、戴爾、華碩、宏基、聯(lián)想等國內外老牌PC電腦紛紛推出VR電腦,特別是應用了帕斯卡架構的VR電腦,吸引眾人目光。但存在價格昂貴、重量重、不宜攜帶等缺點,雖然PC電腦小型化也是一個趨勢,但小型機箱卻和性能背道而馳,在性能和體積重量的平衡上依舊是個問題。
臺式VR電腦價格昂貴
關于臺式VR電腦各大巨頭早已推出不少旗艦主機,但無一例外都存在雷同跡象,即追求高性能、高配置、以及酷炫的外形,咋一看下的確很吸引玩家,特別是高端玩家的瘋狂喜愛。但細看之下吸引點卻不是很高,想要普及VR電腦,很重要的一個因素還是價格問題,為此HTCvive就有意識地宣布推行針對vive配置的VR電腦,在價格上相對品牌電腦有絕對優(yōu)勢,坊間還一度傳聞只要4000元起,4000元成為分水嶺,如果真的能以低價格買到,對現(xiàn)有的VR主機市場將有不小的沖擊。
背負VR電腦逐漸抬頭
背負VR是臺式VR后的移動形態(tài),兼具了PC臺式的性能和稱動VR的特點,但存在續(xù)航不足,重量、發(fā)熱大、功耗大等突出問題,和筆記本電腦一樣在。搭載了高端顯卡之后,整機重量很難做到又薄又輕,性能又強悍的苛刻需求。但背負VR電腦正成為新的VR電腦需求,特別是在線下主題公園多人VR互動游戲中,無線VR方式正在替代有線VR成為新的娛樂方式。
背心VR電腦性能需突破
但近來英特爾開發(fā)的背心VR電腦告訴世人,背心VR電腦才是VR電腦的發(fā)展趨勢,微型化、加強散熱、續(xù)航是其優(yōu)點,但也和背負VR電腦一樣存在性能瓶頸,即集成式的顯卡還不足以和GTX1080相媲美。
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