
據(jù)Screenrant報(bào)道,蘋果旨在使其傳聞中的AR/VR頭顯支持3D虛擬化身,這些被稱為“Animoji”的各類3D動(dòng)畫形象現(xiàn)在可用于基于iPhone及TrueDepth攝像頭檢測(cè)用戶微笑、眨眼或其他面部表情而進(jìn)行的FaceTime通話,不過,在用戶佩戴頭顯的情況下,這一工作原理是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
Animoji是Memoji貼紙的3D動(dòng)畫版本,蘋果推出了以動(dòng)物、機(jī)器人、骷髏、幽靈等為原型的動(dòng)畫角色,這些動(dòng)畫角色不僅被賦予了擬人化表情,用戶更能因此創(chuàng)建角色形態(tài)、面部特征及服裝打扮更加個(gè)性化的Animoji角色。
目前大多數(shù)VR社交聚會(huì)均以虛擬化身形式表現(xiàn),如今蘋果擁有了3D虛擬化身Animoji,使其適用于VR范疇,不僅如此近期蘋果一項(xiàng)專利申請(qǐng)描述了將傳感器嵌入至頭戴式顯示設(shè)備中以檢測(cè)用戶的面部表情,并可追蹤用戶眼球運(yùn)動(dòng)以及用于更新虛擬化身,除此之外,檢測(cè)用戶血氧、心率的傳感器也可用作健康追蹤。

在虛擬空間中進(jìn)行FaceTime通話或會(huì)議時(shí),蘋果AR/VR頭顯用戶則會(huì)以虛擬化身的形式出現(xiàn),與Meta Quest用戶局限于Horizon應(yīng)用的虛擬角色不同,蘋果Animoji將有更大的機(jī)會(huì)擴(kuò)展虛擬化身的應(yīng)用范圍。
值得一提的是,蘋果強(qiáng)化虛擬化身的必要性在于通過AR/VR頭顯收集用戶健康數(shù)據(jù),因?yàn)殡S著VR玩家運(yùn)動(dòng)量的增加,與之搭配的健身工具也會(huì)相應(yīng)出現(xiàn),需要說(shuō)明的是,該專利并未提及Animoji系列,目前這只是蘋果對(duì)AR/VR頭顯的最新研究以及Animoji如何被用作虛擬形象的一種猜測(cè)。








