微軟:XBOX和Windows互通是獨家優(yōu)勢

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
微軟近來的動作愈發(fā)表現(xiàn)其科技界大佬公司的一面,在壟斷的windows系統(tǒng)上展示肌肉與英特爾合作推出Windows Holographic 為開發(fā)者搭建VR內(nèi)容平臺。但是和Vive port、Oculus home、Daydream等VR平臺搶用戶并不輕松,不過微軟自信能擠身VR平臺市場并分得一杯羹。
VR平臺哪些應用和內(nèi)容最吃香,毫無疑問VR游戲占據(jù)主導地位。游戲一直是各位開發(fā)者青睞的領域,多年繁榮的傳統(tǒng)游戲市場培育了不少優(yōu)秀的公司和團隊,在他們看來適時進入VR游戲進行探水是很有必要的。
而選擇一個好的平臺就是成功的一半,當前最火爆的HTCVive根據(jù)調(diào)查是開發(fā)者的首選,極受開發(fā)者的歡迎。微軟也眼饞Vive的成功,不過發(fā)現(xiàn)套用Vive模式會水土不服,并不是每一家平臺都適用于舉辦VR開發(fā)者大賽、VR投資大會、VR孵化器計劃等等重大動作。
根據(jù)自身平臺的特色制定策略才能有序發(fā)展,微軟認為未來其重心不是與Vive port、Oculus home、Daydream等VR平臺硬碰硬,其看準了PC游戲和主機游戲用戶市場,轉化這些潛在的VR用戶才是偉大之舉。
PC游戲和主機游戲用戶則是索尼的心頭肉和不可言喻之殤,雖然號稱4000萬的主機用戶但到底能轉化多少為VR用戶索尼心里并沒底。而同樣為主機制作商大廠的微軟,則在這方面進行了深耕。
微軟認為PC和主機之間平臺的連續(xù)性和兼容性如果可以打通,則價值不可限量。XBOX老大Aaron Greenberg興奮地告訴記者,微軟承諾所有玩家在XBOX one上的所有游戲都將在XBOX天蝎座上可用。這才是微軟在XBOX主機上所制定的策略,不是僅僅以價格來吸引用戶。
說當前全球還有上百萬的XBOX360玩家沒有入手XBOX one,所以盡快讓這些用戶購買XBOX one、XBOX oneS甚至是XBOX 天蝎座才是他未來幾年的工作重心。微軟明確表示玩家購買一臺新主機以后,所有軟件都可以同步遷移到新硬件上,XBOX ONE的游戲和配件都可以在XBOX 天蝎座上使用。
目前很多玩家會在主機和PC上同時玩游戲,而多平臺不能互通一直飽受抨擊。只需付一次款,就可能體驗多個平臺的游戲操作 ,一個賬號可以連接到多個平臺上,不用再另外掏錢買另一個平臺版本的游戲。XBOX和windows的互通絕對是微軟獨家的優(yōu)勢。
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