
據(jù)Auganix報道,加拿大沉浸式體驗提供商XR Immersive Tech旗下子公司Synthesis VR與美國教育平臺商VictoryXR達成合作,基于LBE VR市場推廣VR教育。
目前VictoryXR提供了從幼兒園到K12包括科學、文學、數(shù)學、計算機工程、藝術、戲劇在內(nèi)的跨學科VR教育內(nèi)容,并支持學生參加虛擬實地實習、虛擬課程及體驗沉浸式會議。

Immersive Tech XR網(wǎng)絡負責人Shabeer Sinnalebbe表示:“疫情期間我們看到LBE VR行業(yè)出現(xiàn)了戲劇性反彈,這使得VR線下體驗中心能夠專注于打造吸引大量用戶的游戲,并在非高峰時段保持其運營繁忙。另外,隨著Synthesis VR為期一年旨在支持所有基于Android系統(tǒng)的VR一體機DRM解決方案研發(fā)階段完成,通過與VictoryXR合作,我們不僅可以推廣PCVR內(nèi)容,還可以推出VR一體機VictoryXR教育內(nèi)容?!?/p>
Immersive Tech 表示,過去幾年,由于VR一體機產(chǎn)品的進步(如Meta Quest)、硬件成本下降,全球VR線下娛樂中心迅速增加,Immersive Tech相信,通過提供K12年級STEM(科學、技術工程和數(shù)學)教育內(nèi)容,LBE VR運營商可以基于這些沉浸式學習體驗來吸引學生、家長、學校進行實地參觀考察,從而擴大業(yè)務范圍。
VictoryXR首席執(zhí)行官Steve Grubbs表示:“Synthesis VR和VictoryXR致力于為廣大學生帶來寓教于樂的沉浸式教育內(nèi)容,以使學生愛上學習,這也是我們合作的宗旨所在?!?/p>
Immersive Tech首席執(zhí)行官Tim Bieber表示:“這一合作關系進一步加強了Immersive Tech基于LBE VR將用戶與虛擬現(xiàn)實緊密聯(lián)系的承諾,我們非常高興能夠通過LBE VR市場推廣VR教育?!?/p>








