
據(jù)VRScout報道,Meta正在測試新銷售工具,以實(shí)現(xiàn)旗下VR社交應(yīng)用「Horizon Worlds」用戶獲利。
在此之前,Meta同類競爭廠商Rec Room、Roblox已采用了付費(fèi)贏利模式,目前「Horizon Worlds」盈利模式還處于測試階段,“支持少數(shù)創(chuàng)作者出售游戲世界虛擬物品和道具”,甚至是付費(fèi)訪問,最終創(chuàng)作者將能獲得52.5%的收入分成。
另一個被提及的盈利模式是“Horizon Worlds Creator Bonus”,基于該模式創(chuàng)作者將能在每個月月底收獲額外的預(yù)定目標(biāo)報酬,例如,創(chuàng)作者可能會因?yàn)槭褂锰囟üぞ呋蚬δ芏@得更多收入,另外,通過盈利模式,創(chuàng)作者可以在空閑時基于全新 Commerce選項和工具出售物品。

扎克伯格在Vidyuu Studios對話中提到:“你可以想象一下未來元宇宙是什么樣子,很顯然,在虛擬世界里進(jìn)行虛擬物品交易將是虛擬經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,人們可以從中獲得想要購買的物品,并由此推動經(jīng)濟(jì)發(fā)展?!?/p>
“我認(rèn)為,數(shù)字產(chǎn)品與你所在現(xiàn)實(shí)世界購買的商品略有不同,而為了滿足用戶的期望值,就需要元宇宙創(chuàng)作者為之投入大量的實(shí)驗(yàn)和開發(fā),就元宇宙建設(shè)而言,這將是一個真正的迭代過程,這不僅僅是我們把商品3D建模化這么簡單,我們更重要的考量是如何讓消費(fèi)者與商品產(chǎn)生共鳴,以此構(gòu)建下一代贏利工具,從而使更多的人受益。”
目前,「Horizon Worlds」還處于盈利模式的早期探索階段,Meta正與社區(qū)成員合作,以更好了解用戶個人需求,以期完善應(yīng)用內(nèi)經(jīng)濟(jì)體系。
此外,除了推出盈利工具,Meta還宣布了幾項旨在簡化內(nèi)容創(chuàng)建的更新信息,上個月,Meta推出了旨在挖掘創(chuàng)意VR內(nèi)容的「Horizon Worlds」開發(fā)者培訓(xùn)計劃,參與全新VR訓(xùn)練營的開發(fā)者將有機(jī)會贏取現(xiàn)金獎勵,種種跡象表明,Meta十分重視VR內(nèi)容。








