社交應(yīng)用「Rec Room」月活VR用戶達(dá)到300萬

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)RoadtoVR報(bào)道,「Rec Room」是一款支持VR頭顯以及PC、主機(jī)、手機(jī)等設(shè)備的社交應(yīng)用,近日,開發(fā)商Rec Room表示「Rec Room」每月活躍VR用戶達(dá)到了令人印象深刻的300萬。

關(guān)鍵數(shù)據(jù)點(diǎn):

「Rec Room」月活躍VR用戶從一年前的100萬躍升至現(xiàn)在的300萬峰值;

“大多數(shù)”「Rec Room」活躍VR用戶來源于Meta Quest 2版本;

「Rec Room」活躍VR用戶只占所有活躍用戶比例“一小部分”。

Rec Room Influencers & Partners負(fù)責(zé)人Shawn Whiting表示,該應(yīng)用在“假日季后不久”就達(dá)到了每月300萬的活躍VR用戶峰值,這一數(shù)值是去年每月100萬活躍VR用戶的三倍。

300萬月活VR用戶對于「Rec Room」而言是個巨大的增長,“我們很高興看到VR用戶增長,但目前VR月活躍用戶在我們月活用戶中的比例并不高,基于全球數(shù)十億臺iOS、Android、PlayStation、Xbox設(shè)備,相關(guān)版本用戶正在快速增長?!?/p>

早在2016年,Rec Room就發(fā)布了「Rec Room」PCVR版本,從那時起,「Rec Room」開始大規(guī)模擴(kuò)展到了VR和非VR平臺,這使得「Rec Room」用戶激增,用戶可基于平臺創(chuàng)建可交易內(nèi)容,并從中兌換現(xiàn)金收入。

Whiting指出,考慮大多數(shù)「Rec Room」活躍VR用戶來自Quest 2版本,因此這可能是「Rec Room」月活VR用戶達(dá)到300萬的主要原因。

值得一提的是,Meta正在測試旗下社交應(yīng)用「Horizon Worlds」銷售工具,以支持創(chuàng)作者基于該工具獲取現(xiàn)金,而Rec Room選擇此時公布「Rec Room」月活VR用戶數(shù)據(jù),爭奪市場意圖不言而喻。

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