PSVR:VR小游戲+VR影視將會是針對用戶市場的殺手锏

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
索尼已經(jīng)承諾將在10月13日PSVR上市時搭載至少50款大作,這些3A游戲包括《星球大戰(zhàn):前線》、《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》、《最終幻想15》、以及Rocksteady工作室的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列等等 ,但也透露,它們都不是完整游戲,只是簡版。
這就好比你用藍光4K下載幾十個G的幾分鐘的電影,雖然震撼看完后也意猶未盡,但總一種淡淡的憂傷浮上心頭。即占的存儲空間太大,雖然1TB的硬盤已是常規(guī)配置,但也容不下幾部這樣的大片。同樣,3A大作雖然美好,但當(dāng)前大多數(shù)都是demo版本,玩的不過癮會成為共識,雖然有50款I(lǐng)P大作,但沒有一款完整版本則有種讓玩家看VR電影的感覺。
吉田修平顯然已意識到了當(dāng)前3A大作在游戲內(nèi)容性上的不足之處,強調(diào)了VR小游戲的體驗,并對913VR的采訪中也回應(yīng),索尼會在旗下工作室中挑選出一些精英組建新的VR游戲小組,專門研發(fā)VR游戲(并非是3A游戲)。
之前913VR也報道過對PSVR消耗完IP游戲后的擔(dān)憂,索尼同樣也有了疑慮和準(zhǔn)備,開發(fā)VR小游戲,而非費時費力的3A大作。這樣能更好地打造品牌影響力給開發(fā)人員充足的時間設(shè)計創(chuàng)意。3A游戲大作更多地會綁架一些天才游戲設(shè)計師的大腦,按部就班不是他們的風(fēng)格。
913VR也注意到近期索尼工作室被大量裁員的事件,難道索尼已經(jīng)著手VR游戲開發(fā)計劃了?這些經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員會被秘密地關(guān)小黑屋簽約投名狀以保證在未來的一段時間內(nèi)不對外泄密。
不過參照Steam平臺,上面有著數(shù)以百計的VR小游戲,至今混出名堂來的寥寥無幾,索尼此舉究竟是有何打算?按吉田修平的想法,主攻VR小游戲市場將是未來PSVR方向,在VR普及之前,VR小游戲?qū)⑹侵髁?,培養(yǎng)用戶習(xí)慣VR游戲才是主要的。除了那些游戲迷和IP粉絲,大部分的VR潛在受眾更傾向于從興趣開始接觸VR游戲。
同樣,索尼近來一直強調(diào)的虛擬現(xiàn)實巨幕策略正起到奇效的作用,主打家庭娛樂將會是PSVR除了VR游戲外的另一大陣地,特別是VR電影,大量的動漫等待著PSVR去傳播。VR小游戲+VR影視將會是PSVR針對用戶市場的殺手锏。
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