手機(jī)品牌+VR生態(tài)會(huì)最終占據(jù)市場(chǎng)主流?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
關(guān)于是雞生蛋還是蛋生雞的問題,我們已經(jīng)討論了很多,但總沒有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的答案。即使這個(gè)問題到了VR里,關(guān)于VR眼鏡繁榮了手機(jī),還是手機(jī)帶動(dòng)VR眼鏡行業(yè)的問題,今天看來也有些難解難分。
但可以肯定的是在VR眼鏡出現(xiàn)之前,手機(jī)已經(jīng)大行其道。從iphone初代開始,智能手機(jī)就發(fā)生了翻天覆地的變化。不過,VR的概念卻是更早,早在六十年代就有了VR概念的提出,虛擬現(xiàn)實(shí)硬件,并非不是沒有假想到以手機(jī)為平臺(tái)。
今天,谷歌大會(huì)上新推出了新的硬件手機(jī)Pixel,標(biāo)志著手機(jī)革命又將發(fā)生,不過,這次它所搭載的平臺(tái)Daydream是為VR而開發(fā),從根本端改變?nèi)藗冞\(yùn)用手機(jī)的模式。雞生蛋或蛋生雞已經(jīng)不重要,兩者已經(jīng)融合為一體,相生相輔。
手機(jī)應(yīng)用和游戲、視頻都常見的軟件對(duì)硬件和系統(tǒng)的依賴性越來越高,從早期的接發(fā)短信和電話到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)、游戲、音樂、視頻等需求,手機(jī)以及系統(tǒng)所要處理的任務(wù)越來越多,而與手機(jī)綁定的VR眼鏡同樣也在發(fā)生性能以及平臺(tái)變化。
從當(dāng)前階段來看,大多數(shù)的消費(fèi)者還是會(huì)選擇價(jià)格便宜的VR眼鏡,而幾十塊的價(jià)格區(qū)間會(huì)是用戶群最能接受的,大量的出貨的廉價(jià)VR眼鏡也說明了這個(gè)現(xiàn)象。價(jià)格始終是消費(fèi)者考慮的首要因素。
在高新技術(shù)面前,普通的消費(fèi)者考慮的還是價(jià)格,而大品牌手機(jī)廠商則在這方面有著天然優(yōu)勢(shì),憑借自身的品牌影響力和龐大的用戶群體,可以保證持續(xù)不斷的出貨量。
而一開始以VR眼鏡為生產(chǎn)的廠商,并沒有形成有效的品牌影響力的粉絲經(jīng)濟(jì)。而手機(jī)品牌廠商長(zhǎng)久沉淀而來的技術(shù)以及平臺(tái)優(yōu)勢(shì),因VR眼鏡與之綁定而爆發(fā)。遠(yuǎn)比不是手機(jī)為起家的品牌的影響力大得多。
用戶的手機(jī)實(shí)際需求+VR眼鏡的性能發(fā)展,構(gòu)成了當(dāng)前國(guó)內(nèi)移動(dòng)VR市場(chǎng)的主流因素。
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