
近期游戲大廠(chǎng)V社(Valve)發(fā)布了一份“原型、量產(chǎn)及支持”VR頭顯的崗位清單,其中顯示其全新頭顯將具備高級(jí)跟蹤功能:
在Valve,我們正在推動(dòng)VR體驗(yàn)內(nèi)容的發(fā)展。我們正在尋找計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域的多才多藝、自我指導(dǎo)的軟件工程師,他們可以幫助我們與全球數(shù)百萬(wàn)客戶(hù)一起實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的下一步。該崗位的主要工作范圍是利用視覺(jué)慣性跟蹤(頭顯及手柄)、攝像機(jī)穿透模式、環(huán)境理解、眼睛跟蹤和手部追蹤來(lái)進(jìn)行原型開(kāi)發(fā)、產(chǎn)品量產(chǎn)及技術(shù)支持消費(fèi)類(lèi)游戲產(chǎn)品。
Valve Index是V社售價(jià)999美元的PC VR套裝產(chǎn)品,目前已上市三年多。它仍然擁有同類(lèi)產(chǎn)品中最好的跟蹤和音頻效果,但其1600×1440的單眼分辨率已經(jīng)被Quest 2和PICO 4等低價(jià)VR頭顯所超越,而且它不支持無(wú)線(xiàn)串流(盡管一家初創(chuàng)公司正在開(kāi)發(fā)其無(wú)線(xiàn)適配器)。
2021年5月,V社CEO G胖(Gabe Newell)在一所學(xué)校的演講中提到“對(duì)全新VR頭顯進(jìn)行了大量投資”。三個(gè)月后,Valve產(chǎn)品設(shè)計(jì)師Greg Coomer被外媒Verge問(wèn)及其掌機(jī)Steam Deck的芯片是否可以用于獨(dú)立的VR頭顯。他的回答是,這將“在那種環(huán)境下運(yùn)行良好”,并且“這與我們未來(lái)的計(jì)劃非常相關(guān)”。
今年2月,隨著Steam Deck開(kāi)始發(fā)售,G胖在多家媒體采訪(fǎng)中提到了VR。他告訴外媒Edge Magazine,Steam Deck代表了“最終你也可以在VR應(yīng)用中使用電池可以支持的較高性能”,并指出“目前我們還沒(méi)有真正做到,但這將是一塊里程碑?!碑?dāng)與外媒Eurogamer討論Steam Deck的技術(shù)時(shí),他正在考慮 “為什么不能在無(wú)線(xiàn)集成VR解決方案中使用它?”。
四個(gè)月前公開(kāi)的V社專(zhuān)利申請(qǐng)可能透露了全新VR頭顯Deckard的頭帶設(shè)計(jì),但并沒(méi)有透露任何技術(shù)細(xì)節(jié)。
此次全新的崗位清單表明,Deckard可能具有inside-out定位追蹤、眼部跟蹤、手部跟蹤、穿透模式和場(chǎng)景理解功能。穿透模式和場(chǎng)景理解可能意味著它也將支持混合現(xiàn)實(shí),盡管這也可能只是SteamVR Chaperone安全邊界系統(tǒng)的變化。
如果Deckard很快就能發(fā)貨,那么它很有可能會(huì)與明天發(fā)布的Meta Quest Pro在接下來(lái)的時(shí)間里一決高下。








