Camouflaj正籌劃開發(fā)「蝙蝠俠VR」

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

根據(jù)Janko Rettgers發(fā)布的聯(lián)邦貿易委員會備案文件顯示,曾開發(fā)游戲「鋼鐵俠VR」的工作室Camouflaj正在籌劃開發(fā)游戲「蝙蝠俠VR」?!镐撹F俠VR」是PSVR在2020年發(fā)布的獨占之作,在今年10月的Meta Connect大會上,Meta宣布收購了Camouflaj工作室,「鋼鐵俠VR」也在11月3日正式登陸Quest2。

在聯(lián)邦貿易委員會文件的“事實調查建議”中,有一部分詳細記錄了Meta在過去幾年里的收購工作,在文件的第六頁,提到了對Camouflaj的收購,并透露了該工作室下一步的工作計劃:

“2022年9月,Meta收購了Camouflaj?工作室,Camouflaj?目前正在為Quest開發(fā)鋼鐵俠和蝙蝠俠VR應用,而「蝙蝠俠VR」將是一款全新的3A游戲大作。”

「鋼鐵俠VR」給玩家留下了深刻的印象,這款游戲讓玩家真正化身為托尼·斯塔克,并可以隨意操控鋼鐵俠的戰(zhàn)斗盔甲,游戲還為玩家還原了一個引人入勝的原創(chuàng)故事。由此可見,我們完全有理由相信即將上線Quest2的「蝙蝠俠VR」也同樣值得期待。

值得一提的是,這并不是VR領域第一次嘗試蝙蝠俠題材。例如于2016年發(fā)布的「蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院」,2017年發(fā)布「蝙蝠俠VRSE」以及2019年發(fā)布的「蝙蝠俠VR」,雖然這些游戲給蝙蝠俠粉絲們帶來了一定的角色體驗,但就游戲的品質和整體體驗而言還是非常差強人意。

因此,讓我們共同期待Camouflaj?能盡快在Quest2上為我們帶來更為逼真且刺激的蝙蝠俠VR體驗。

來源:UPLOADVR

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