
12月初一款重磅VR動作冒險(xiǎn)游戲上線Quest平臺,不過在其上線第一周就遭遇大量差評,原因主要是由于其最初的版本bug過多。所幸開發(fā)商在第二周迅速更新了一個(gè)修復(fù)的版本,這才使得評價(jià)有所回升。
本周這款新游在Quest商店的綜合評分已經(jīng)將近4分,在1700多個(gè)評論中有44%的玩家打出了5分(滿分)評價(jià)。這就是知名VR游戲《行尸走肉:圣徒與罪人(The Walking Dead: Saints & Sinners)》的續(xù)作《行尸走肉:圣徒與罪人第二章:懲戒(The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution)》。
因?yàn)檫@個(gè)游戲名實(shí)在太長,所以之后我們就簡稱《圣徒與罪人2》。由于剛剛開始游玩這款新游,同時(shí)根據(jù)其前作體量感覺短時(shí)間內(nèi)很難通關(guān),所以今天我就結(jié)合自己前兩小時(shí)的游玩體驗(yàn)來分享一下個(gè)人對其的直觀感受。
故事背景

《圣徒與罪人》初代講述的是一個(gè)在知名末日喪尸IP《行尸走肉》世界觀之下的美國新奧爾良市的故事,據(jù)說在這座城市里存在一個(gè)大寶藏,里面包含了各種物資和彈藥,而游戲的主角就是一個(gè)剛剛來到這里的冒險(xiǎn)者,即將展開屬于自己的傳奇故事…作為一款動作冒險(xiǎn)游戲,《圣徒與罪人》初代擁有豐富的任務(wù)、武器、道具系統(tǒng),相信這些優(yōu)點(diǎn)自然會被本作所繼承,而本作帶給我的一大驚喜則在于自帶中文。畢竟在傳統(tǒng)PC/主機(jī)游戲普遍包含中文版的今天,很少有玩家會忍受邊看劇情邊查翻譯的游玩狀態(tài)。

本作在劇情上承接前作,啟動游戲之后,主角從一個(gè)房屋廢墟中蘇醒,并且尋找出去的道路。一路上自然會遇到不少喪尸,同時(shí)也可以撿到一些物品,憑借一名NPC提供的一把大砍刀,我在走出房屋之前,消滅了全部喪尸,玩到這里不得不感嘆:大刀向喪尸頭上砍去!本作打擊的手感實(shí)在太好!
畫面及設(shè)定
關(guān)于本作的畫面,由于目前VR一體機(jī)的性能比較有限,所以本作在場景和角色的模型精度上自然無法與PCVR游戲相媲美。而對我來說,這正好是我可以持續(xù)游玩本作的重要原因。作為一名害怕玩恐怖游戲的玩家,本作略顯粗糙的畫面正好降低了游戲的恐怖感,試想一個(gè)精度很高、栩栩如生的怪物出現(xiàn)在面前會是一種怎樣的體驗(yàn),而本作中出現(xiàn)的喪尸則有一種“呆萌感”,反而讓我可以有勇氣一直游玩下去。

之后在與一名NPC的對話中,我接到了后面的任務(wù)。由于游戲中的新奧爾良市已經(jīng)變成了一座水城,所以主角需要坐船才能到達(dá)不同的地區(qū)。這也是本作在關(guān)卡設(shè)計(jì)上的一個(gè)亮點(diǎn)(其實(shí)設(shè)計(jì)同樣源自前作),在有小船的地方選擇不同的地區(qū),之后游戲就會加載不同的地圖。
回到主角的家,這是靠近墓地的一輛巴士,這個(gè)設(shè)計(jì)和初代保持一致。在主角的家玩家可以制作不同的食物、武器和道具,還可以把沒用的東西分解成材料,而隨著主角的等級越來越高,玩家還可以解鎖更多的物品制作能力。因?yàn)楝F(xiàn)在需要等到明天清晨來聽電臺,所以我們就走到臥室去睡一覺,而睡覺的操作也很有意思,那就是喝口酒!

第二天回到巴士,我發(fā)現(xiàn)了一張紙條,這是一個(gè)任務(wù)的線索,同時(shí)我還收聽到了電臺廣播,這是另一個(gè)任務(wù)的線索。這就要說到本作在任務(wù)系統(tǒng)上的高自由度設(shè)計(jì),除了主線,前作和本作都提供了許多分支劇情,有些分支劇情是玩家在探索不同地區(qū)的過程中解鎖的,而要做什么任務(wù)和先做什么任務(wù)都由玩家來決定,這也是我非常喜歡本作的地方,它真的非常自由!
玩法及操作

接下來在執(zhí)行一次任務(wù)的時(shí)候我遭遇了一次激烈的戰(zhàn)斗,敵人除了喪尸還包括了手持武器的人類。這里介紹一下本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),本作提供了豐富的武器種類,基本上包括近戰(zhàn)類武器(刀斧等)和遠(yuǎn)程類武器(各種槍械),甚至還包括了電鋸這樣的“史詩級武器”。不同的武器具有不同的特性,不過都存在耐久度,一旦使用過度,武器就會壞掉,因此在戰(zhàn)斗中需要時(shí)刻注意武器的耐久度。同時(shí)主角的生命值和體力值都需要注意,當(dāng)生命值較低時(shí),主角的視野周圍就開始變紅,這種感覺會帶給玩家非常大的壓力,而體力則影響主角的近身攻擊和跑步的效率,所以平時(shí)一定要通過吃東西和纏繃帶來回復(fù)這兩項(xiàng)數(shù)值,不然的話就會像我一樣死得很慘!

簡單總結(jié)
在游玩了兩個(gè)多小時(shí)之后,我們來對《圣徒與罪人2》做一個(gè)簡單總結(jié):本作很好的繼承了前作的優(yōu)點(diǎn),擁有豐富的劇情、任務(wù)、武器、物品制作等內(nèi)容,戰(zhàn)斗的手感極佳,唯一的不足之處或許就是限于VR一體機(jī)性能導(dǎo)致的低精度畫面(雖然這點(diǎn)對我來說完全不是問題),最后自帶中文實(shí)在是國內(nèi)玩家的福音!從商業(yè)角度而言,本作成功的將高自由度的歐美RPG系統(tǒng)設(shè)計(jì)與近年來頗為流行的末日喪尸題材相結(jié)合,相信未來如果繼續(xù)推出系列續(xù)作,只需在沿襲前作優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上把劇情做好,同樣會帶來豐厚的商業(yè)回報(bào)。
作為一款3A級的VR游戲,雖然本作的價(jià)格并不便宜(39.99美元),但是它真的能讓你玩很久,而我自己是買了一個(gè)初代加本作的合集套餐,一共是 59.99 美元,比原價(jià)便宜了20美元,個(gè)人感覺還是比較超值。對于《行尸走肉》系列的粉絲、《圣徒與罪人》的老玩家、喜歡硬核VR游戲特別是喪尸類游戲的玩家來說,本作絕對是不得不嘗試的一部作品。在修復(fù)了初期bug之后,相信現(xiàn)在的版本一定會帶給你相當(dāng)出色的游玩體驗(yàn)。








