
據(jù)報道,蘋果可能推出的AR/VR頭顯具有快速撥號功能,可以改變現(xiàn)實和許多其他功能,這款頭顯的殺手級應用據(jù)說是逼真的虛擬化身XR視頻通話。
The Information聲稱再次從熟悉蘋果AR/VR頭顯開發(fā)的消息人士那里獲得了內(nèi)幕消息,該報道包括了蘋果AR/VR頭顯的大量技術細節(jié)。
具體概述為以下幾大要點:
據(jù)稱,蘋果AR/VR頭顯由鋁、玻璃和碳纖維制成,結(jié)構(gòu)緊湊、重量輕;
支持用戶在操作過程中更換電池,據(jù)說這個設計是由蘋果前首席設計師 Jony Ive 想出的;
內(nèi)置兩個處理器,一個是主SoC(M2)、一個是視頻處理(ISP),兩者均采用5納米工藝制造,并提供專有的流媒體編解碼器;
據(jù)說ISP可將失真的外部圖像從集成攝像頭以低延遲流式傳輸?shù)筋^顯中并對其進行去扭曲處理,這對于高質(zhì)量的混合現(xiàn)實應用程序至關重要;該芯片將使用SK海力士定制的快速工作內(nèi)存;
此外,該頭顯還集成了一個H2芯片,可將超低延遲音頻傳輸至AirPod Pro,而傳統(tǒng)的藍牙耳機不能以最佳方式工作,且沒有插頭;
不過,頭顯頭帶集成了揚聲器,這使得外人可以聽到聲音,這在隱私方面可能是個問題。據(jù)說該頭帶與Apple Watch運動腕帶材料類似,對于開發(fā)者來說,應該會有一種可以連接到 Mac的替代頭帶;
與Apple Watch類似的快速撥號功能有望實現(xiàn)虛擬世界和物理世界之間的快速切換,該按鈕不提供觸覺反饋;
如果用戶有視力障礙,可以通過磁鐵將矯正鏡片插入頭顯;
通過集成電機,鏡頭距離可自動調(diào)整為頭顯佩戴者的眼距;
頭顯視場角120度,比Meta Quest Pro的106度略寬,比Magic Leap 2或Hololens(約 50度)等開放式AR頭顯寬得多;
據(jù)說蘋果更喜歡采用手部追蹤為操作界面,但同時也在試驗其他輸入設備,例如手柄和指環(huán);
游戲不是蘋果重點,并且不包括游戲控制器,純VR體驗將通過作為合作伙伴的游戲引擎 Unity提供;
蘋果AR/VR頭顯可以以2D形式顯示現(xiàn)有iOS應用程序;
蘋果押注XR視頻通話為“殺手級應用”,并向外界提供頭顯通話。

以上信息證實了早先的一些傳言,包括頭顯將有一個外向顯示屏,可以向外界顯示頭顯佩戴者的面部表情,此功能旨在減少佩戴頭顯時的隔離感,據(jù)說該屏幕耗電量小,刷新率低,可與Apple Watch的常亮模式相媲美。
以上信息證實,蘋果將使用索尼4K微型OLED顯示器,根據(jù)早先傳聞,該頭顯外圍設備還配備了LG顯示器,并集成了包括注視點渲染在內(nèi)的眼動追蹤,通過僅渲染用戶精確焦點和所有圖形細節(jié)以節(jié)省頭顯電量。
據(jù)說,蘋果AR/VR頭顯有兩個用于短距離和長距離的LiDAR激光雷達掃描儀,以及內(nèi)置的十多個向內(nèi)和向外的攝像頭,甚至可以檢測到使用頭顯者的腿部。
除了教育應用,據(jù)說這款頭顯的一大亮點是XR視頻會議,其逼真的虛擬化身可以準確反映用戶面部和身體動作,虛擬化身的眉毛和下巴運動將由基于可用傳感器數(shù)據(jù)的AI過程進行估計。
蘋果還希望在Mac屏幕和AR/VR顯示器之間實現(xiàn)轉(zhuǎn)換:如果你從Mac屏幕調(diào)出2D地圖應用程序,則可以在XR模式下顯示城市的3D模型。
根據(jù)配置不同,蘋果AR/VR頭顯的售價預計在3000美元左右,據(jù)稱,蘋果代工制造商和碩去年制造了數(shù)千臺原型機,原定于2022年推出。
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