在「千禧之境」遇見李玟,這場VR演唱會(huì)PICO帶你穿越世紀(jì)初的回憶夢境

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

1月7日21:00,CoCo李玟“千禧之境”全虛擬VR演唱會(huì)在PICO視頻上線。這是國內(nèi)首場明星6DoF全虛擬VR演唱會(huì),也是PICO首次嘗試制作集6DoF、全虛擬場景和實(shí)時(shí)動(dòng)捕技術(shù)于一體的VR視頻內(nèi)容。而這樣一場聽上去科技感、未來感十足的全虛擬VR演唱會(huì)究竟體驗(yàn)如何,能否媲美真實(shí)的線下演唱會(huì)或有無超越線下演唱會(huì)的特殊體驗(yàn),今天我通過自己的親身體驗(yàn)來表達(dá)一些自己的看法。

四個(gè)主題場景演唱會(huì),帶來輕松有趣的VR體驗(yàn)

演唱會(huì)以搭乘“時(shí)光列車”穿越至千禧年代“解救”李玟為故事主線展開。進(jìn)入演唱會(huì)后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己置身于一個(gè)充滿未來科技感的大廳當(dāng)中,周圍是和我一樣正在等待演唱會(huì)開始的其他用戶,所有用戶都是以一個(gè)較為簡單的虛擬半身形象呈現(xiàn)的,在我體驗(yàn)的這段時(shí)間,與我觀看同場演出的用戶數(shù)量并不算多。

大廳的正前方是一座巨大的類似傳送門的建筑,傳送門上方則是演唱會(huì)開始的倒計(jì)時(shí)。幾分鐘的倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,巨大的李玟虛擬半身形象出現(xiàn)在傳送門中間,伴隨著空靈的李玟的開場白,我發(fā)現(xiàn)自己的沉浸感好像確實(shí)在逐步提升。

值得一提的是,在等待演唱會(huì)開始的時(shí)候,我還發(fā)現(xiàn)一個(gè)比較好玩的功能,即演唱會(huì)中的拍攝功能,這個(gè)拍攝功能幾乎和在現(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中的拍攝功能完全一致,平滑地運(yùn)鏡和可調(diào)節(jié)的取景框都讓拍攝變得非常方便,這也致使我在等待過程中拍拍拍了許久,畢竟第一次觀看VR演唱會(huì),得多拍照留念不是?

李玟的開場白結(jié)束后,我和其他用戶便被一起傳送到了一輛“時(shí)光列車”上,說實(shí)話,我對(duì)“穿越時(shí)空”的概念在此前還挺有期待。不過列車車廂的設(shè)計(jì)和其他用戶簡單的虛擬形象讓我稍稍有些出戲。不過在列車開動(dòng)的過程中,同一車廂內(nèi)的用戶之間是可以互相交流的,大家在蹦蹦跳跳上竄下竄的過程中互相打招呼,發(fā)表自己對(duì)這場VR演唱會(huì)的一些看法,這個(gè)過程我還感覺挺有趣,也在很大程度上提升了我的沉浸感。

演唱會(huì)共設(shè)計(jì)了四個(gè)主題場景,分別是“奇幻熱烈的東方之境”“復(fù)古動(dòng)感的DISCO舞池”“拾光之遇的回憶夢境”“搖擺熱烈的狂歡樂園”四大主題場景。

在第一站中,演唱會(huì)主題比較偏國風(fēng),而李玟也以花木蘭的形象演繹了經(jīng)典中國風(fēng)歌曲《刀馬旦》和2022年發(fā)行歌曲《東方不敗》,隨后還演唱了一首慢歌《月光愛人》。其中最讓我記憶深刻的還是演唱會(huì)中為觀眾設(shè)置的各種互動(dòng)功能,比如發(fā)送實(shí)時(shí)彈幕并隨時(shí)抬頭查看漂浮在空中的其他用戶的彈幕、和李玟的虛擬形象近距離自拍、用手觸摸飄散在天空中的花瓣等。

當(dāng)然,在聽音樂的時(shí)候我也沒閑著,在演唱會(huì)的虛擬世界中上躥下跳,這時(shí)候6DoF的優(yōu)勢就體現(xiàn)的淋漓盡致了,不同于在移動(dòng)終端上看2D視頻,在6DoF技術(shù)的支持下,我可以在不同的方位和視角觀看演唱會(huì),甚至可以直接跳上舞臺(tái)和“李玟”來次“親密接觸”,這在現(xiàn)實(shí)線下演唱會(huì)當(dāng)中是根本不可能實(shí)現(xiàn)的事情,也算圓了我兒時(shí)想和李玟同臺(tái)演唱的夢想。

在演唱會(huì)的過程中,我也一直在和其他用戶不斷交流,甚至還收獲了兩名好友,這種邊聊天邊看演唱會(huì)的體驗(yàn),還比較還原現(xiàn)實(shí)演唱會(huì)的場景,而且在這一點(diǎn)上,VR演唱會(huì)還優(yōu)于現(xiàn)實(shí)演唱會(huì)的一大優(yōu)勢就是,如果我并不想與其他用戶交流,只想專心聽歌,又或者周圍用戶的討論聲太大影響到我正常觀看的話,我也可以隨時(shí)調(diào)低或者屏蔽其他用戶的聲音,從而專注地沉浸在演唱會(huì)體驗(yàn)中。

不過如果是更想體驗(yàn)演唱會(huì)那種人山人海熱烈激情的氛圍感的話,觀看VR演唱會(huì)還是需要挑選一個(gè)更加熱鬧的場次。當(dāng)然,更多的觀眾對(duì)服務(wù)器端的處理能力、VR一體機(jī)端的渲染能力也會(huì)提出更大的挑戰(zhàn),使用類似Cloud XR這樣的云端技術(shù)方案或許才能在VR中重現(xiàn)萬人體育場座無虛席的演唱會(huì)盛況。

在第二站中,李玟從國風(fēng)切換到復(fù)古風(fēng),帶來了《Di Da Di》、《So Crazy》和《Candy》的歌曲串燒,機(jī)械風(fēng)造型、動(dòng)感舞曲讓用戶仿佛置身于一個(gè)復(fù)古的迪斯科歌廳。其中,全新單曲《Candy》剛剛于1月4日上線,李玟選擇將這首新歌的首唱在這場全虛擬演唱會(huì)中進(jìn)行演繹,確實(shí)營造出了比較甜蜜夢幻的氛圍。

在這一主題中最讓我感到欣喜的就是加入了節(jié)奏音游的元素,隨著音樂,我的面前出現(xiàn)了四個(gè)節(jié)奏音軌,而我手中的手柄也隨之變化成兩支熒光棒,一個(gè)個(gè)節(jié)奏音符通過音軌向我傳送過來,而我則可以伴隨著強(qiáng)烈的音樂節(jié)奏敲下這些音符,甚至還有評(píng)分設(shè)置,到最后我還敲出了近35萬分,系統(tǒng)還提示我在這一環(huán)節(jié)取得了勝利。這種在演唱會(huì)邊聽歌邊玩節(jié)奏音游的體驗(yàn)確實(shí)讓我有些許心潮澎湃,不得不說這一設(shè)計(jì)還是挺帶感的。

第三站也是這次演唱會(huì)中我最期待的一站,因?yàn)樵趦簳r(shí)便很喜歡聽《想你的三百六十五天》這首歌,寶蓮燈的動(dòng)畫片我也看了無數(shù)遍,而這一站以“拾光之遇的回憶夢境”為主題,很顯然是要開啟懷舊模式了。令我很驚喜的是,剛搭上去往第三站的列車后,我就發(fā)現(xiàn)自己的虛擬手柄變成了一個(gè)寶蓮燈的外觀,列車的車廂也和之前兩站有所不同,整個(gè)車廂變成了星空主題,而且車廂內(nèi)漂浮著很多閃閃發(fā)光的螢火蟲,還可以使用寶蓮燈來觸碰這些漂浮在空中的螢火蟲來獲得點(diǎn)亮車廂的能量,不得不說這種比較用心的小互動(dòng)設(shè)計(jì)我確實(shí)很喜歡。

到達(dá)第三站的演唱會(huì)現(xiàn)場后,整個(gè)演唱會(huì)風(fēng)格也變成了樹木蔥郁的森林主題,天上還飄著淅淅瀝瀝的小雨。我個(gè)人認(rèn)為演唱會(huì)的第三場的設(shè)計(jì)是最用心的,李玟的虛擬形象以一襲白色長裙的人物設(shè)計(jì)出場,森林中的各種元素如梅花鹿、地上的小水坑、霧蒙蒙的雨后森林氣氛都烘托著整首歌的氛圍,而且還能看到小小的沉香在和李玟互動(dòng),這一切都讓我感覺到身臨其境。更讓我感到驚喜的是,隨著李玟唱到對(duì)應(yīng)歌詞如“秋葉,飄落思念的紅葉”時(shí),整個(gè)場景也會(huì)在瞬時(shí)間轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的秋季景象,前一秒夏雨滂沱,后一秒就秋風(fēng)蕭瑟,轉(zhuǎn)瞬間又冰天雪地,這種對(duì)應(yīng)歌詞的季節(jié)轉(zhuǎn)換確實(shí)是很用心了。

隨著音樂到達(dá)高潮部分,屏幕上再次出現(xiàn)了互動(dòng)的提示,當(dāng)我按下手柄按鈕為寶蓮燈充能,就可以看到小沉香手中的寶蓮燈不斷吸取周圍的能量,發(fā)出了七彩奪目的光芒,隨后李玟的虛擬化身便牽起了沉香的手,一起飛向空中去尋找沉香的媽媽,這個(gè)時(shí)候所有觀眾的視角也是追隨著李玟和沉香飛到天上的。在整個(gè)過程中,周圍觀看演唱會(huì)的其他用戶都和我一樣不斷發(fā)出感動(dòng)的歡呼聲,幫助沉香激活寶蓮燈并成功找到媽媽,這一幕屬實(shí)是老觀眾的回憶殺了。

之后我們又搭乘列車來到了“搖擺熱烈的狂歡樂園”,一上來便有互動(dòng)環(huán)節(jié),按下按鈕就可以發(fā)射煙花,第四場的整體風(fēng)格也的確是比較燃的,李玟的虛擬形象還出現(xiàn)了幾個(gè)分身,整體的視覺效果比起前三場來說有所提升。第四場音樂結(jié)束后,所有觀眾便跟隨李玟的虛擬化身一起飛到傳送門中,穿越到了最開始的等待大廳中,之后便是“彩蛋”環(huán)節(jié),用戶可以選擇四個(gè)場景中的任意場景并前往拍照打卡,拍照后還可以看到照片會(huì)帶有李玟的簽名,我只選擇了我最喜歡的第三場并和一襲白裙的李玟虛擬形象合了一張影,便退出了VR演唱會(huì)。

概念新穎技術(shù)難度高,VR虛擬演唱會(huì)仍需「更上一層樓」

整場VR演唱會(huì)下來,雖然新鮮感促使我堅(jiān)持聽完了全場,但在實(shí)際體驗(yàn)過程中,我心里還是積攢了一些對(duì)這場演唱會(huì)的槽點(diǎn)。首先我認(rèn)為最大的問題就是陰影效果的缺失讓整場演唱會(huì)的視覺效果有些「塑料感」,虛擬舞臺(tái)的搭建也較為簡單,其次是四場演唱會(huì)中,李玟的虛擬化身不太符合正常人體外形,過于細(xì)長有些像火柴人形象,模模糊糊的人物五官也和李玟并不相像,此外還出現(xiàn)了不少穿模的狀況和詭異的動(dòng)作,讓我感覺有些出戲。

為了了解哪些因素會(huì)影響VR虛擬演唱會(huì)的視覺呈現(xiàn),我查閱了更多有關(guān)VR虛擬演唱會(huì)的資料。根據(jù)資料的說法,我們?cè)赩R世界中所看到的虛擬形象,其實(shí)都是通過前期的動(dòng)作捕捉還有面部捕捉來制作的,這些捕捉通常都是通過光學(xué)或其他方式實(shí)現(xiàn)的。動(dòng)捕演員穿上專門的動(dòng)捕服裝后,對(duì)每一首歌曲進(jìn)行演繹,這些舞蹈動(dòng)作的數(shù)據(jù)信息就會(huì)被抓取下來,隨后被映射到已經(jīng)綁定好的模型之上,后期再為模型加上虛擬的服裝,做好物理模擬,再把人物放進(jìn)虛擬場景里面,整個(gè)虛擬形象搭建過程也就完成了。

圖片來源:PICO-VR官方Bilibili賬號(hào)

但根據(jù)B站UP主“影視颶風(fēng)”所說,這些目前來說都只是理想中的工作狀態(tài),在現(xiàn)實(shí)里面幾乎是難以完成的。比如動(dòng)捕會(huì)因?yàn)楦鞣N標(biāo)定問題出現(xiàn)穿模還有抖動(dòng)的情況,尤其是在比例不一致的情況下,甚至?xí)霈F(xiàn)整個(gè)人物模型扭曲變形的情況。而目前由于技術(shù)有限的原因,以上這些問題并沒有很好的解決方法,就只能靠動(dòng)畫師后期在模型后制軟件里一幀一幀對(duì)建模進(jìn)行修補(bǔ),處理衣服穿模,修繕人物動(dòng)作還有面部表情等等,這一切都只能人工操作。

而李玟的這場虛擬演唱會(huì)中,涉及到多個(gè)場景多套人物服飾以及不斷變化的動(dòng)作形態(tài),后期修繕這場虛擬演唱會(huì)的人工工作量龐大到無法想象,據(jù)說甚至直至演唱會(huì)上線前的最后一刻,動(dòng)畫師們還在修繕。也就是說,我們看到的最終呈現(xiàn)結(jié)果,已經(jīng)是凝聚了20多名優(yōu)秀動(dòng)畫師夜以繼日工作半年多時(shí)間才勉強(qiáng)完成的。因此我們有理由認(rèn)為,如果動(dòng)作捕捉的解決方案能夠再進(jìn)步一些,后期修繕的工作能更高效完成,VR虛擬演唱會(huì)應(yīng)該能夠給我們帶來更好的體驗(yàn)。但現(xiàn)階段來看,綜合考慮成本、技術(shù)難度、VR一體機(jī)性能等諸多要素,李玟這場虛擬演唱會(huì)已經(jīng)是一場難得的優(yōu)秀演出。

總結(jié)下來,這場VR虛擬演唱會(huì)給我留下印象最深的便是整場演唱會(huì)中與觀眾的交互,與在現(xiàn)實(shí)中的線下演唱會(huì)不同,在虛擬世界演唱會(huì)中的自由度幾乎是百分之百的,我可以以任何姿勢在任何地點(diǎn)觀看演唱會(huì),還可以在演唱會(huì)中隨意跳到搭建的任意模型上,甚至還可以在演唱會(huì)中玩音游、撿花瓣、捉螢火蟲,而且這些交互也會(huì)同步到手柄,通過寬頻的震動(dòng)反饋,可以讓我完全有理由相信自己是真的在這個(gè)場景里面與演唱會(huì)互動(dòng),而這些都是現(xiàn)實(shí)演唱會(huì)或者視頻演唱會(huì)所不能實(shí)現(xiàn)的。

但是VR演唱會(huì)除了是一場互動(dòng)型的演唱會(huì),也應(yīng)該是一場觀賞型的演唱會(huì)。這場VR演唱會(huì)所傳達(dá)的概念是新穎且值得期待的,但受限于VR一體機(jī)性能的限制、動(dòng)作捕捉解決方案的限制、同時(shí)觀看觀眾數(shù)量的限制,最終呈現(xiàn)給觀眾的體驗(yàn)仍有許多可以改善的地方,VR演唱會(huì)仍需「更上一層樓」。

隨著元宇宙概念的興起,我們能夠在虛擬世界中做的事情也越來越多,VR也在越來越多的領(lǐng)域開始發(fā)揮自己的作用,為我們帶來更多的驚喜。因此我們也完全有理由相信在不久的未來,虛擬世界也許真的能夠成為獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界以外的第二個(gè)世界,而在這個(gè)虛擬世界中,我們能夠擁有更高的自由度,去做更多在現(xiàn)實(shí)世界中難以做到的事,去完成更多超越現(xiàn)實(shí)的夢想。

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