
一些VR愛好者想在PC上體驗(yàn)PSVR 2,但據(jù)開發(fā)者稱,這種情況不太可能發(fā)生。
上周日,一位YouTube用戶傳言稱PSVR 2可能兼容PC,他被告知PSVR 2已經(jīng)“準(zhǔn)備就緒”。
這顯然對于PCVR玩家來說是個(gè)好消息,因?yàn)镻SVR 2支持眼動(dòng)追蹤、高對比度OLED顯示屏等技術(shù)功能。

不過,不少VR愛好者并不認(rèn)同這一傳言,開發(fā)者JustDaven兩個(gè)月前通過Twitter提到了對iVRy的評估,iVRy是一個(gè)SteamVR驅(qū)動(dòng)程序,支持開發(fā)者在PC上使用初代PSVR。
PCVR破解可能需要數(shù)年時(shí)間才能完成
“PSVR(在電子方面)相當(dāng)于一臺(tái)顯示器,因此在其上獲取視頻信號(hào)相對簡單,不過讀取傳感器等需要大量的逆向工程,然而至少在PSVR發(fā)布后一年才有人發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)。然后又過了幾年,它才被用作PCVR頭顯。目前PSVR追蹤和控制器(使用原始硬件)破解仍在進(jìn)行,而距離該頭顯發(fā)布已5年多了,且這是在索尼不采取任何措施阻止非PS4用戶使用它的情況下?!?/p>
JustDaven表示,為防止破解,索尼可能對PSVR 2的信號(hào)進(jìn)行了加密,以阻止PSVR 2在PS5以外設(shè)備上使用,即使情況并非如此,也可能需要數(shù)年時(shí)間才能在頭顯中顯示圖像,為此,開發(fā)者還必須為Sense控制器開發(fā)專屬追蹤軟件和驅(qū)動(dòng)程序——這是一個(gè)重大挑戰(zhàn)。
“我想表達(dá)的是,PSVR 2在發(fā)布后5年內(nèi)不太可能用于PCVR?!盝ustDaven總結(jié)。
索尼從軟件而非硬件中獲利
那么,假設(shè)索尼發(fā)布一款能夠與PC兼容的PCVR啟動(dòng)器呢?
這種情況也不太可能,因?yàn)樗髂嶂饕獜能浖怯布蝎@利,即便PSVR 2售價(jià)550美元/600 歐元,索尼可能也不會(huì)從中賺到大量利潤。
如果PSVR 2可以兼容PCVR,那么索尼軟件收入將進(jìn)入Valve或Epic而不是索尼口袋,消費(fèi)者就少了一個(gè)購買PS5和投資索尼游戲生態(tài)系統(tǒng)的理由。
當(dāng)然,索尼可以建立自己的PC商店或?yàn)楠?dú)家游戲擴(kuò)展PS Now,但這只是為了VR利基市場嗎?這是不太可能的。再說了,誰會(huì)為了索尼獨(dú)占VR游戲而買PC VR頭顯呢?
可是,相反可能性更大。JustDaven表示,索尼可能會(huì)在PSVR 2發(fā)布一兩年后,針對PCVR 平臺(tái)發(fā)布獨(dú)家PSVR2游戲,以進(jìn)一步從中獲利,例如「Horizon Zero Dawn」、「Days Gone」、「The Last of Us」。
來源: Mixed








