
PICO頭顯現(xiàn)在完全兼容OpenXR標(biāo)準(zhǔn),這對(duì)于PICO用戶和開(kāi)發(fā)者而言意味著什么?
OpenXR是XR行業(yè)大部分支持的標(biāo)準(zhǔn),基于該標(biāo)準(zhǔn)可確保XR應(yīng)用程序與 盡可能多的設(shè)備和平臺(tái)兼容,這消除了對(duì)冗長(zhǎng)而復(fù)雜的軟件定制的需要,從而為開(kāi)發(fā)者節(jié)省了大量時(shí)間和成本,另外消費(fèi)者也可以體驗(yàn)到更多OpenXR應(yīng)用和游戲,當(dāng)前,Meta Quest 2和SteamVR頭顯支持OpenXR標(biāo)準(zhǔn)已有一段時(shí)間了。
如今,PICO宣布旗下頭顯,包括PICO Neo 3 Pro(Eye)、PICO Neo 3 Link、PICO 4和PICO 4 Enterprise完全兼容了OpenXR標(biāo)準(zhǔn),PICO希望這能夠擴(kuò)大PICO頭顯的使用范圍。
在PICO 4發(fā)布時(shí),PICO Store大約有230款VR應(yīng)用,而Meta Quest 2所擁有的應(yīng)用數(shù)量是其兩倍,這還不包括來(lái)自App Lab和Sidequest的應(yīng)用,通過(guò)OpenXR兼容性,PICO頭顯將能縮小這一內(nèi)容數(shù)量差距。
PICO 4于去年9月推出,以相同的價(jià)格提供了比Meta Quest 2更先進(jìn)的硬件,該頭顯在歐洲和一些東亞國(guó)家銷售;PICO 4 Enterprise于去年10月推出,這款頭顯增加了眼動(dòng)追蹤功能,僅面向企業(yè)銷售。
在PICO開(kāi)發(fā)者網(wǎng)站,OpenXR SDK進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn),添加了對(duì)觸覺(jué)反饋、挑戰(zhàn)和私人房間邀請(qǐng)、排行榜和成就通知等支持。

開(kāi)發(fā)了2D經(jīng)典游戲(如「半條命」、「毀滅戰(zhàn)士」和「雷神之錘」)VR MDO 的Team Beef團(tuán)隊(duì)表示PICO 4穩(wěn)定兼容OpenXR,從今年1月起,PICO 4玩家便能通過(guò)Sidequest安裝及體驗(yàn)「雷神之錘」VR MOD。
另?yè)?jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道,PICO去年“奪取”了Meta大量的市場(chǎng)份額,至2022年第三季度Meta頭顯從90%的市場(chǎng)占有率降到了75%,而PICO的市場(chǎng)份額增長(zhǎng)了兩倍多,達(dá)到15%。
如果這些數(shù)據(jù)正確,那么這將是PICO的巨大成功,特別是考慮到這款頭顯還沒(méi)有在美國(guó)市場(chǎng)銷售。
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