Karate Combat完成1800萬美元融資,以構(gòu)建Web3、混合現(xiàn)實(shí)體育直播

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Web XR格斗直播平臺Karate Combat完成了由Bitkraft Ventures領(lǐng)投,Delphi Digital、The Operating Group、Alpha Wave Global、Hashkey、Lattice、M13、Santiago Santos、RooxieXBT等參投的1800萬美元融資,以為其全接觸武術(shù)聯(lián)盟提供資金,該聯(lián)盟XR技術(shù)基于虛幻引擎,代表了將實(shí)時虛擬效果與現(xiàn)場體育相融合的下一步。

該輪融資有助于將于5月10日推出的Karate Combat應(yīng)用和聯(lián)盟$KARATE代幣,Karate Combat是一個去中心化的自治組織(DAO)——這在體育聯(lián)盟中尚屬首次,而用戶則能通過應(yīng)用和觀看比賽賺取$KARATE;不僅如此,用戶可以使用代幣來支持不同的選手,從而增加潛在獎金池,并彼此競爭以攀登聯(lián)盟排行榜。

Bitkraft Ventures合伙人Carlos Pereira表示:“體育聯(lián)賽的價值在很大程度上源于比賽的質(zhì)量以及粉絲群的熱情和忠誠度。Karate Combat基于Web3工具和匠心精神,通過與粉絲建立直接關(guān)系、調(diào)整激勵措施和對聯(lián)盟的各個方面產(chǎn)生影響,從而改變粉絲參與最喜歡的運(yùn)動的方式。不僅如此,基于Web3技術(shù),更向粉絲詮釋了‘電子游戲與綜合格斗的結(jié)合’?!?/p>

迄今為止,該聯(lián)盟粉絲已達(dá)450萬,如今,世界各地的體育聯(lián)盟都在嘗試XR技術(shù),這為游戲行業(yè)架起了另一座橋梁,而Karate Combat強(qiáng)調(diào)觀眾參與及應(yīng)用XR技術(shù),使其成為了下一代體育聯(lián)盟先行先試的典范。

來源:VentureBeat

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