彭博社:蘋果致力于打造性能強大的AR/VR頭顯“游戲組件”

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)彭博社馬克·格爾曼(Mark Gurman)報道,App Store負責人菲爾·席勒(Phil Schiller)致力于蘋果即將推出的AR/VR頭顯具有“性能強大的游戲組件”。

這份報道概述了預計將被命名為“Apple Reality Pro”頭顯的硬件、軟件、內(nèi)容和營銷背后主要蘋果高管。

格爾曼表示席勒“家中擁有VR賽車裝備”,并在“推動該設備擁有性能強大的游戲組件,特別是支持第三方應用程序”。席勒可能會將游戲視為設備應用商店盈利的潛在渠道。

據(jù)報道,直到最近游戲業(yè)務才成為蘋果AR/VR頭顯的重點。去年夏天,The Information發(fā)表了一份報道,引用“參與該項目的四個人”的話說,AR/VR團隊“幾乎從不”在內(nèi)部演示中提及游戲,也沒有開發(fā)追蹤手柄。多份報道提到手部追蹤和眼部追蹤是蘋果設備的主要輸入方式,還有一些早先的報道提到了蘋果專利申請中出現(xiàn)的“衣夾狀手指夾” 。

盡管如此,缺少追蹤手柄并不意味著頭顯無法支持游戲——蘋果AR/VR游戲愿景可能與 Meta、索尼、Valve迄今為止提供的產(chǎn)品完全不同。

雖然蘋果通常不被視為一家游戲公司,但將其描述為不是一家硬核游戲公司可能更準確。App Store每年帶來約500億美元的游戲收入,超過10億人通過iPad或iOS玩游戲,而游戲主機用戶群只有2億人左右。

即使在今天的Meta Quest平臺上,許多游戲也支持無需手柄的手部追蹤。由于蘋果AR/VR頭顯具有更高質(zhì)量的追蹤性能,因此對于游戲而言,這可能是一種比以往任何時候都更可行的輸入方式。熱門 VR游戲「Job Simulator」開發(fā)商認為,類似游戲機的手柄是VR游戲最終觸及10億用戶的障礙。

Meta近年來發(fā)布了多個示例,向開發(fā)者和用戶展示了手部追蹤游戲的潛力,包括Quest介紹性教程、益智游戲「Tiny Castles」以及「First Hand」,以演示手部追蹤游戲的交互。

預計蘋果AR/VR頭顯將具有房間感知混合現(xiàn)實功能,支持游戲與真實環(huán)境進行交互。

蘋果AR/VR頭顯可能支持通過虛擬屏幕上體驗iPad應用,也許還支持藍牙游戲手柄。上個月格爾曼報道稱,這款頭顯將通過App Store支持“數(shù)百萬”iPad應用。同一份報道,他寫道,游戲?qū)⒊蔀樘O果產(chǎn)品的“核心部分”,這代表“蘋果產(chǎn)品開發(fā)早期的立場發(fā)生了逆轉(zhuǎn)”。

The Information和格爾曼曾報道過蘋果AR/VR頭顯的售價將在3000美元左右;供應鏈分析師郭明錤聲稱,頭顯重量將明顯低于Quest,并配備高分辨率OLED微型顯示器;The Information表示蘋果AR/VR頭顯搭載了M2芯片,并具有虹膜掃描功能以支持登錄和支付。

來源:UploadVR

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