?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在玩夠了紙盒眼鏡之后,科技巨頭谷歌終于發(fā)布了VR平臺(tái):白日夢(mèng)。
在不久前的IO大會(huì)上,白日夢(mèng)是基于安卓手機(jī)的VR平臺(tái),有點(diǎn)類似三星的Gear VR。
和Gear不同的是,白日夢(mèng)平臺(tái)不僅可以在三星手機(jī)上使用,也能夠支持其它安卓手機(jī),只要是安卓7.0的都可以——這正是大部分手機(jī)廠商所希望支持的平臺(tái)。
谷歌推出的Daydream View頭盔最初只支持自家的新款Pixel以及Pixel XL,并配備了一副遙控,所以基于運(yùn)動(dòng)控制的VR體驗(yàn)是有保證的。
游戲開發(fā)商nDreams的CEO Patrick O’Luanaigh表示:“在白日夢(mèng)平臺(tái)上工作就像搭乘順風(fēng)車一樣、。”
“這真的是一個(gè)非常棒的移動(dòng)平臺(tái)。Daydream View還配備了一副遙控器,這讓我們能夠有了額外的游戲體驗(yàn)。這些足以和Gear VR比肩。對(duì)于Daydream來(lái)說(shuō),遙控的設(shè)計(jì)實(shí)在是太棒了,它能夠給你不同的游戲交互方式,無(wú)論你在游戲中摔打、指向、瞄準(zhǔn)或者是戳。Daydream手柄能夠?qū)崿F(xiàn)過(guò)去你在Wii上所做的事情。”
“就像任何新硬件在推出的時(shí)候都會(huì)面臨到挑戰(zhàn)一樣,不過(guò)一切已經(jīng)十分順利了。谷歌一直都做得很棒。”
O’Luanaigh指出,Daydream的遙控器幫助它和其它移動(dòng)VR產(chǎn)品區(qū)別開來(lái),它和Wii的遠(yuǎn)程遙控有點(diǎn)像。Daydream的定位介于普通的VR眼鏡盒子和高端的VR頭盔之間,比如Oculus Rift、HTC Vive和PSVR。
一位游戲獨(dú)立開發(fā)者M(jìn)ike Bithell表示:“Daydream遙控棒極了。它小巧且靈敏度高,而且重量也剛好。”
“Daydream的指針相當(dāng)精確,這讓我很驚訝。它采用了陀螺傳感器,這是一個(gè)很好的目標(biāo)。你可以用遙控來(lái)做一些類似畫圖應(yīng)用的東西——它太棒太精準(zhǔn)了。有了它,游戲中可以實(shí)現(xiàn)出非常好的游戲界面。在谷歌紙盒眼鏡上,用戶只要凝視就好;在Gear VR上需要用到控制器。在Daydream View中的體驗(yàn)還原度實(shí)在太棒了,所以你可以在上面體驗(yàn)一些非常酷炫的游戲。還有另外一個(gè)方面就是白日夢(mèng)平臺(tái)的標(biāo)準(zhǔn)化。我們都知道,一旦你有了白日夢(mèng),你就會(huì)有配套的遙控,之后我們就可以圍繞著這些設(shè)備來(lái)打造游戲了。”
Daydream View區(qū)別于其它VR設(shè)備的地方就在于其結(jié)構(gòu)材料。據(jù)說(shuō),谷歌采用了一種類似于運(yùn)動(dòng)服的材料技術(shù)。
簡(jiǎn)而言之,Daydream View為移動(dòng)VR提供了全新了體驗(yàn),這和Rift、Vive或者是藍(lán)白相間的PS VR完全不同。Daydream View讓你可以擺脫線纜的束縛,在家中可以像一個(gè)正常人一樣體驗(yàn)VR,而不需要像個(gè)傻瓜那樣帶著Rift、Vive在那邊晃來(lái)晃去。
O’Luanaigh表示:“谷歌是站在移動(dòng)休閑的角度來(lái)研發(fā)Daydream View。”
它是為普通玩家而設(shè)計(jì)的,并非為了那些科技狂熱人士,因此Daydream View看起來(lái)平易近人。你可以從遙控以及頭盔的設(shè)計(jì)看出這些。Daydream View玩起來(lái)實(shí)在是太棒了。
Bithell補(bǔ)充到:“Daydream頭盔也超級(jí)舒適。我將其形容為,為你臉而設(shè)計(jì)的橡皮面罩。它戴起來(lái)非常的舒適并且看著也很舒服。Daydream頭盔看起來(lái)并不像是一個(gè)技術(shù),相反倒像是一個(gè)穿在身上的一件衣服,非常人性化。”
Climax公司的業(yè)務(wù)開發(fā)經(jīng)理Josh Tarrant認(rèn)為,這是谷歌邁入大眾市場(chǎng)的信號(hào)。
“如果你看到桌上放著個(gè)Daydream設(shè)備,起初你會(huì)不知道設(shè)施什么,”他說(shuō)。“Daydream View感覺(jué)很吸引人。它不令人討厭,一開始它并不會(huì)讓你感覺(jué)到這是一個(gè)技術(shù)。它摸起來(lái)很軟,說(shuō)實(shí)話,這是我們工作室所使用過(guò)的最舒適的VR頭盔。”
很顯然,Daydream View定位大眾市場(chǎng),其低廉的價(jià)格以及高質(zhì)量的游戲?qū)τ贒aydream進(jìn)入VR主流市場(chǎng)至關(guān)重要。
在過(guò)去,谷歌的應(yīng)用商店中的體驗(yàn)一直都不是質(zhì)量最高的,不過(guò)堅(jiān)持谷歌平臺(tái)的開發(fā)人員表示,谷歌這回進(jìn)入VR是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】








